A Dragon Magazine #97 aborda isso para AD&D
Na página 10 de maio, a edição 1985 da Dragon Magazine é um artigo de Stephen Inniss intitulado "Paus, pedras e ossos: Armas para usar quando o inimigo roubar sua espada. "
O artigo aborda o uso de muitas armas improvisadas, incluindo rochas que variam de pequenas (com um peso de 2, ou seja, libras 0.2) a rochas muito grandes, pesando libras 15 ou mais. Uma pedra média, segundo a estimativa deste artigo, pesa meio quilo e causa dano 1-2 contra oponentes de tamanho S e M e 1 contra oponentes de L. Uma pedra grande, pesando quilos 3.5, faz o 1-3 / 1-2. O artigo sugere uma taxa de disparo de 2 para rochas médias e 1 para bônus grandes e limitados por dano (embora não atinja bônus):
The maximum allowable damage bonus is +1 for small rocks, +2 for
medium-sized rocks, +3 for large rocks, and +4 for very large rocks, whether the bonus is due to strength, skill, magic, or a combination of these factors.
However, "to hit" figures are not subject to any such restrictions.
O artigo categoriza a adequação de objetos que não são de armas como armas em classes que variam de uma arma real a "mesma forma, mas com propósitos diferentes" (classe 1, -1 para aplicar pênaltis) até "design inadequado para uso em combate" (classe 3, -3 para acertar a penalidade).
Pedras especialmente selecionadas, de forma ovóide ou esférica, podem ser classificadas como armas reais, rochas comuns de bom material, mas não classificadas com cuidado, classificadas como classe 1, aquelas escolhidas com maior pressa ou com material menos desejável são da classe 2 e aquelas meramente arrebatadas ou Os materiais escolhidos a partir de materiais com formas muito baixas são da classe 3.
Rochas grandes têm uma variedade de 1 / 2 S, 1 M, 1 1 / 2 L e usam os mesmos ajustes de classe de armadura que um martelo arremessado.
Rochas médias têm uma variedade de 1 S, 2 M e 3 L e usam grosseiramente os mesmos ajustes de classe de armadura que uma pedra de estilingue.
O artigo cobre uma ampla gama de objetos e também líquidos quentes, como água fervente, e substâncias irritantes, como areia e soda cáustica.
Dica especial: uma chaleira de calda quente é uma arma perigosa!