Estou tendo alguma dificuldade em fazer jogadas opostas em várias rodadas.
Estou procurando um personagem vs. estatísticas de personagem. Eu os chamo de "Novato" e "Inimigo", respectivamente. Eu quero saber quais são as chances de o Novato ganhar sobre o Inimigo ao longo de X rodadas. Estou tentando ver como os modificadores afetam dois personagens brigando entre si por muitas rodadas / turnos de jogo.
Exemplo:
- Rookie Rolls 1d20 + 0
- Rolos de inimigos 1d20 + 2
- Se Novato> Inimigo, Sucesso Novato
- Se Rookie <Inimigo, Rookie Loss
- Se Novato = Inimigo, Empate - Deve ter Sucesso ou Perda, então role novamente
- As melhores rodadas 3 das séries 5 fazem um conjunto
- Se o estreante obtiver sucessos do 3, eles vencem o set
- Se o Inimigo obtiver sucessos do 3, o Novato perde o set
- Isso não precisa acontecer em uma linha
Quero saber as chances de sucesso do estreante vencendo um 3 do set do 5. Acabei brutalmente forçando isso em C # com milhões de rolos 1 - exceto erros, estou vendo o novato ganhar sets sobre 28.8% 31.8% do tempo.
Alguma ideia? Obrigado!
X: 5 MODFORROOKIE: 0 MODFORENEMY: saída 2 1d20 + MODFORROOKIE> 1d20 + MODFORENEMY denominado "d20: sucesso de estreantes na rodada 1" saída 1d20 + MODFORROOKEN = 1dXNXX20 " MODFORROOKIE> 20d1 + MODFORENEMY em Xd1] chamado "d20: Novatos nº de sucessos em rodadas X" saída [contagem 1d20 + MODFORROOKIE = 20d20 + MODFORENEMY em Xd1] rodadas de Xd20] em rodadas ":