Existe um monstro que pode convocar outros monstros menores?

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Atualmente, estou projetando uma campanha da edição XIXX com um antagonista que é como essa mistura sociopática entre Jafar e o Coringa. Ele sempre tem algum plano para escapar ileso e tem toneladas de cordas que ele pode puxar para conseguir o que quer. Isso porque ele é um invocador que pode criar hordas de monstros elementares para cumprir suas ordens, e ele é um mestre no que faz. Apesar disso, ele não é um grande rebatedor, mas apenas critica seus próprios servos contra seus inimigos.

Eu quero que a luta com ele seja aquela em que o desafio venha de combater os números e o poder dos monstros que ele convoca, em vez de sua grande força como lançador de feitiços. Existem monstros como este em D&D que posso usar como referência?

Meu objetivo é que o nível de grupo seja 15, talvez um pouco acima, se necessário, quando o encontro final acontecer. Quanto ao encontro em si, espero torná-lo desafiador o suficiente para criar uma luta, mas não tão desafiador que possa ser considerado "mortal".

por PeriodicPete 07.07.2018 / 16:57

2 respostas

Demônios convocam demônios

veja a "Variante: Invocação de Demônios" barra lateral no MM. p. 54:

Some demons can have an action option that allows them to summon other demons.

Summon Demon (1/day): the demon chooses what to summon and attempts a magical summoning. {A few examples cited here for brevity}

  • A glabrezu has a 30 percent chance of summoning 1d3 vrocks, 1d2 hezrous, or one glabrezu.
  • A marilith has a 50 percent chance of summoning 1d6 vrocks, 1d4 hezrous, 1d3 glabrezus, 1d2 nalfeshnees, or one marilith.
  • A nalfeshnee has a 50 percent chance of summoning 1d4 vrocks, 1d3 hezrous, 1d2 glabrezus, or one nalfeshnee.
  • A vrock has a 30 percent chance of summoning 2d4 dretches or one vrock.

Para o nível do seu grupo, um marilite do CR 16 deve ser uma luta interessante.

Embargo

Se o marilith convocar muitos aliados no início da luta, a luta passa de "CR apropriado" para "mortal e além" rapidamente, conforme você adiciona o orçamento do XP. Isso é muito vaidoso. Você parece querer um encontro sintonizável.

Um encontro mais afinado: glabrezu

Encontre um orçamento difícil para o nível 4 x 15th ~ 4300 x 4 = 17,200 XP no valor de monstro / NPC.

Enquanto começa como uma luta CR 9, que está bem abaixo do limiar do seu grupo (5,000XP), veja quem o glabrezu pode trazer para o grupo:

30% chance of summoning 1d3 vrocks, 1d2 hezrous, or one glabrezu.

Digamos que seu glabrezu convoque outro, que são dois monstros 5,000 XP, vezes 1.5 = 15,000. Indo em direção ao orçamento para muito neste momento.

  • O segundo demônio convoca mais ajuda? Deixe o ritmo e o andamento da luta lhe dizerem quando apertar o gatilho. Se a parte estiver toda sobre o número demoníaco 1, peça mais ajuda. Se começarem frios, espere antes que o segundo demônio peça ajuda.

    Em vez disso, convocar alguns vrocks cedo para ajustar a luta a uma dificuldade que você gosta pode ser um ritmo melhor para esta festa. Cada vrock convocado é 2300 XP / CR 6.

    Como isso se soma? (Uma análise das páginas do DMG 80-84 sobre como lidar com o orçamento do XP para sua festa ajudaria à medida que você trabalha nisso.)

    O glabrezu convoca os vrocks 2 ou 3 no começo, e você acaba com o orçamento do XP sendo 5,000 + 5,800 ou + 8,900 multiplicado por 1.5 ou 2 como achar melhor. Como na outra resposta, a matemática do CR / XP é inexata, particularmente em níveis altos. 10,800 X 1.5 = 16,200; 10,800 X 2 = 21,600. O difícil encontro está em algum lugar entre esses dois números.

Você está no parque para um encontro difícil e mortal, e você não precisa rolar os dados para ver o que o demônio chama. Você é o mestre. Escolha alguns demônios para convocar deliberadamente, para que você possa ajustar o encontro ao seu grupo.

Esta é a única luta do dia?

Veja quantos XP "ajustados" sua empresa pode suportar, com base na página 84 do DMG. XP ajustado por dia por personagem: 18,000. Para uma festa com a pessoa 4, esse valor é um monstro de encontro ajustado para o 72,000 XP, então vamos voltar ao exemplo do marilith.

O marilith convoca outro marilith.

16,000 + 16,000 X 1.5 (dois monstros) = 48,000. Dentro dos limites, certamente.

O segundo marilith invoca um glabrezu: (32,000 + 5,000) X 2 = 74,000. Quase morto.

O primeiro marilith invoca um glabrezu, que invoca três vrocks: (16,000 + 5,000 + 8,900) X 2 = 59,800. Gerenciável.

Primeiro marilite Convoca um nalfeshnee que convoca os vrocks 3: (16,000 + 10,000 + 8,900) X 2 = 69800. Com o 4 vrocks, é o 74,400.

O que você tem aqui é um base de encontro sintonizável. Em vez de rolar para uma convocação, eu recomendo que você ajuste o encontro com demônios convocados adicionais para se adequar ao nível de experiência do seu grupo como jogadores. Você não cumpre as regras, você é O Mestre de Regras (DMG p. 5). As regras atendem você e sua mesa em busca de diversão.


Nota: O recurso de Invocação de Demônio variante afirma que um demônio convocado não pode convocar mais demônios.

A summoned demon appears in an unoccupied space within 60 feet of its summoner, acts as an ally of its summoner, and can't summon other demons.

Dado que é uma regra variante para começar, e seu objetivo parece ser o de evitar um fluxo interminável de demônios convocados aparecendo se os dados esquentarem, ainda estamos de volta ao Mestre usando esse recurso para ajustar o encontro. Deixar os dados conduzirem o encontro de um encontro difícil para além de mortal com algumas bobagens quentes é deixar as regras direcionarem o Mestre, que não é o objetivo desta edição do jogo. Se você quiser apenas deixar os dados conduzirem a chegada de outros demônios, a dificuldade do encontro pode sair de suas mãos. Você tem que decidir, como mestre, se você é bom com isso ou não.

07.07.2018 / 18:50

O NPC do Guia do Volo Archdruid mais alguns aliados; re-skin para elementais

O Archdruid (Volo'sp. 210) tem conjurar animais como um feitiço de nível 3d e pode conjurar até feitiços de nível 9d. Se você quer que ele se concentre nas conjurações, você pode, a seu critério, continuar elevando a magia até que o Arquidruida fique sem espaço para feitiços.1, ou você pode misturar e combinar feitiços de convocação e outros feitiços adequados. Transformar isso em um "encontro multipartes" pode trazer dificuldades, conforme discutido no DMG p. 83. (Veja abaixo para detalhes).

Slots de feitiço Arquidruida para convocação:

  • 3 @ 3rd nível (convocação padrão)

  • 3 @ 5th nível (o dobro)

  • 1 @ 7th nível (Três vezes mais)

  • 1 @ 9th nível (quatro vezes mais)

    Você também pode mudar os feitiços2, para aumentar as opções de convocação - por exemplo, para inserir conjurar seres da floresta no slot de nível 4 e / ou conjurar fey em um slot de feitiço de sexto nível - ou para refletir o tema elementar, substitua um dos slots de nível 5 por conjurar elementar:

    You call forth an elemental ... of Challenge rating 5 or lower appropriate to the area you chose appears in an unoccupied space within 10 feet of it ... At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the Challenge rating increases by 1 for each slot level above 5th. (Caveat: broken concentration turns the elemental on the caster ....) (PHB, p. 225)

    Algumas opções elementares incluem: Elementar do ar CR 5; Terra elementar CR 5; Elementar do fogo CR 5; Galeb duhr CR 6; Gárgula CR 2; Perseguidor invisível CR 6; CR 5 Salamandra; Xorn CR 5

Considere mudar a pele de Bestas para Elementais

Re-esfolar bestas em elementais para obter hordas de pequenas criaturas é outra abordagem: sub-in "elementais" para "bestas" e use a mesma orientação de RC para pequenas, médias e grandes hordas. O tipo Monster by CR é uma referência útil em um caso como este. Por exemplo, submeta uma CR 2 Gargoyle ou Azer a uma besta CR 2 nessa abordagem de re-skinning.

Conjure animals {elementals}
You summon fey spirits that take the form of beasts {elementals} Choose one of the following options for what appears:

One beast {elementals} of challenge rating 2 or lower
Two Beasts {elementals} of challenge rating 1 or lower
Four Beasts {elementals} of challenge rating 1/2 or lower
Eight Beasts {elementals} of challenge rating 1/4 or lower

At Higher Levels. When you cast this spell using certain higher-level spell slots, you choose one of the summoning options above, and more creatures appear: twice as many with a 5th-level slot, three times as many with a 7th-level slot, and four times as many with a 9th-level slot. (PHB p. 225)

Esse arquidruida elementar será muito mais um chefe personalizado, mas se ajustará tematicamente à sua ideia. Hordas de Poeira Mephits para provocar medo nos corações dos aventureiros! Monstros de exemplo: Azer CR 2; Mephit de poeira CR 1 / 2; Cobra de fogo CR 1; Gárgula CR 2; Mefito de gelo CR 1 / 2; Magma mephit CR 1 / 2; Magmin CR 1 / 2; Mephit de lama CR 1 / 4; Mephit de fumaça CR 1 / 4; Mefito de vapor CR 1 / 4; Água estranha CR 3

Vamos construir o encontro

Como o CR é 12, você precisará aumentar o CR de encontro adicionando alguns aliados ou aliados humanóides como o CR 3 Archer até obter o CR do encontro até o alcance que você deseja desafiar. festa de nível 15.

Orçamento do encontro difícil ~ 4 x 15th nível ~ 4,300 x 4 = 17,200 XP no valor de monstro / NPC. (DMG p. 82)

ArchDruid = 8,400. Se você tem dois deles (equipe de marido e mulher?), O 16,800 está muito próximo do orçamento do seu encontro e você recebe uma convocação em cima da convocação.

  • Mas espere: isso se inclina para mortal. A orientação do orçamento para dois monstros é ajustá-la por um múltiplo 1.5, gerando mais de 23,000 no orçamento. (DMG p. 82). Para PCs de nível 4 15, isso é (4 x 6400 = 25,600 XP para mortal) que é mais mortal do que difícil.

    Como alternativa: adicione um gigante de pedra aliado para lutar ao lado do arquidruida para impulsionar o desafio e ser tematicamente consistente.

    Archdruid = 8,400 XP e um gigante de pedra @2,900 XP = 11,300 XP. Multiplique por 1.5 para 16,9500 XP, não muito difícil.

    Outra maneira de descascar a cebola: Archdruid e 3 Arqueiros (CR 3) 8,400 XP mais 2,100 (3x 700) = 10,500 XP). Você multiplicaria por 1.5 para obter 15,750, mas o DMG diz x2 para criaturas 3-6, de modo que é 21,000 (total de monstros 3-6). Divida a diferença, pois você está na extremidade inferior desse grupo e obtém o 18,375.

    Isso está no estádio.

    Largue um arqueiro se você acha que é demais, mas neste momento eu tenho que adicionar a ressalva: A matemática do encontro de CR é inexata. Com uma equipe muito bem otimizada e jogadores experientes, o que é listado como difícil geralmente não é tão difícil, enquanto que com um grupo inexperiente de jogadores pode ser mais difícil. Ajuste a contagem de arqueiros / aliados gigantescos de acordo com o nível de experiência do seu grupo.

Advertência Final: O Arquidruida precisa se concentrar na convocação, para que não possam ser spam, mas devem ser convocados em série. Isso provavelmente fará um longo encontro de combate. Isso significa que adicionar aliados é provavelmente o que você quer fazer, já que cada quebra de concentração quando o foco do grupo dispara no arquidruida significa que os lacaios elementares podem desaparecer. Os aliados adicionados mantêm a festa ocupada para que o Arquidruida possa manter aqueles servos chegando. Essa vulnerabilidade no controle elementar defende que gigantes ou arqueiros adicionais (como exemplos) mantenham a parte ocupada para que o arquidruida não precise fazer várias verificações de concentração para manter a concentração aumentada a cada rodada.

Configure como um encontro em série

A página 83 do DMG possui uma seção sobre "Encontros multipartes" que aborda uma maneira de enviar ondas de lacaios / inimigos na festa; esse é o tipo de design de encontro que se encaixaria no druida convocado, relançado para os elementais, para se ajustar muito bem ao seu problema.


1 Upcasting

A monster can cast a spell from its list at a higher level if it has the spell slot to do so. (MM, p. 10)

2 Mudando Magias

You can change the spells that a monster knows of has prepared, replacing any spell on a monster's spell list with a different spell of the same level and from the same class list. If you do so, you might cause the monster to be a greater or lesser threat than suggested by its challenge rating. (MM, p. 10)

07.07.2018 / 18:13