O feitiço “Sticks and Stones” pode criar QUALQUER Esqueleto humanóide?

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Paus e pedras, um feitiço de necromancia de nível NXIXX do Shining South, anima uma pilha de paus, pedras e entulhos para formar uma forma humanóide grosseira. Criação eficaz de um esqueleto a partir de material não ósseo.

O feitiço afirma que a criatura tem as estatísticas de um esqueleto humanóide 2HD. No entanto, haveria uma grande diferença nas estatísticas entre os esqueletos de várias raças humanóides.

Esse feitiço pode formar o "esqueleto" de qualquer raça humanóide? Seria capaz de recriar o esqueleto de caracteres específicos ou uma matriz de estatísticas diferente? Poderia formar o esqueleto de uma criatura com modelos, mesmo?

por Arthaban 28.06.2019 / 08:30

2 respostas

Como está escrito literalmente: sim, pode ser qualquer raça humanóide, não, não pode ser um personagem específico ou uma matriz de estatísticas diferente, e sim, pode ter modelos. O texto é inequívoco, especifica

The creature’s combat statistics are those of a 2 HD humanoid skeleton, except that it also has a wight’s energy drain supernatural ability (see the Skeleton and Wight entries in the Monster Manual for details).

Como "Esqueleto" é um modelo, e não um monstro, as regras escritas dizem que você pode aplicar o modelo Esqueleto a qualquer criatura humanóide com o 2 HD. De fato, nem sequer diz que a própria criatura deve ter o tamanho Médio, apenas que a forma esquelética em si é Média, embora seja claramente RAI que sua criatura original também tenha sido Média.

Você não pode recriar o esqueleto de caracteres específicos ou matrizes de estatísticas específicas. Presume-se que todos os monstros possuam estatísticas feitas com o 3 PB (ou seja, misturas de 10s e 11s), antes de bônus raciais, efeitos de modelo e dimensionamento de HD (ou seja, + 1 / 4HD).

Um esqueleto é um modelo adquirido com limitações específicas. Especificamente,

any corporeal creature (other than an undead) that has a skeletal system (referred to hereafter as the base creature) [can have the Skeleton template applied to it].

Então sim, de fato, você pode empilhar modelos, por RAW.

28.06.2019 / 11:27

A descrição do feitiço de nível 3rd paus e pedras [necro] (Brilhando para o sul 49), em parte, diz

You animate a pile of rocks, branches, limbs, and other debris into the crude shape of a skeletal creature of Medium size that immediately attacks whatever foe you designate.… The creature’s combat statistics are those of a 2 HD humanoid skeleton, except that it also has a wight’s energy drain supernatural ability (see the Skeleton and Wight entries in the Monster Manual [225–7 and 255, respectively] for details). [Links mine]

Com isso em mente, veja como esse mestre responderia suas perguntas:

"O lançador pode usar a criatura esquelética como criatura base qualquer criatura humanóide? "

Dentro dos limites do feitiço, sim. O lançador pode pegar para fazer a pilha de detritos imitar qualquer criatura que possua ambos exatamente 2 Hit Dice e o tipo humanóide (Monster Manual 310). Minha pesquisa mostra que isso significa escolher do gnoll (MM 130-1), pessoal de lagarto (169), locathah (169-70), troglodita (246), flind (Monster Manual III 62), phaerlock (Subterrâneo 97) e quinametina (dragão #317 65). Essas duas últimas criaturas estão incrível, mas o gnoll é tematicamente apropriado Brilhando para o sul apresenta gnolls com destaque. (A região ainda inclui as montanhas Gnollwatch!)

"O esqueleto do lançador pode possuir notas de habilidade de sua escolha?"

Não nas campanhas tradicionais desse mestre, não. Nas campanhas tradicionais deste Mestre, o lançador verá o feitiço paus e pedras animar os destroços como uma criatura esquelética que possui os níveis de habilidade de uma criatura base normal e chata. Caso contrário, as ramificações da decisão enviam ondulações nas regras que exigiriam que esse Mestre projetasse uma campanha que pudesse acomodar essa decisão.

Para ser claro, o jogo não diz que isso não pode ser feito, não dizendo que o lançador não pode faça com que sua pilha de detritos animada, esquelética, possua notas de habilidade de sua escolha. Contudo, permitindo a criatura esquelética a possuir pontuações de habilidade arbitrariamente altas porque o jogo não é específico a esse respeito, por extrapolação, muda fundamentalmente uma campanha tradicional.

Ou seja, o feitiço Sor / Wiz do nível XIXUMX convocar monstro I [conj] (Manual do Jogador 285 – 6, 287) et ai. e feitiços semelhantes tb não tem restrições explícitas contra escolher as pontuações de habilidade das criaturas que elas produzem. E produzindo, por exemplo, um falcão celeste que possui a Int 3 e ainda a capacidade 9,000 - mesmo para a rodada 1 - por apenas o 15 gp (o preço da carga 1 de um varinha de convocar monstro I) é algo que justifica uma campanha específica.

"O lançador poderia animar os destroços para que a criatura semelhante ao esqueleto possua um modelo?

Novamente, não nas campanhas tradicionais desse mestre. Nas campanhas tradicionais deste Mestre, o lançador verá o feitiço paus e pedras animar os destroços como uma criatura esquelética que era originalmente uma criatura humanóide 2-Hit Dice que agora possui apenas e exclusivamente o esqueleto modelo. (Mesmo assim, lembre-se, não é um real esqueleto, mas uma criatura esquelética ersatz e, na verdade, uma pilha de destroços animada magicamente.) Assim como nas melhorias de pontuação de habilidade, as ramificações de uma decisão enviam ondulações nas regras que exigiriam que esse Mestre projetasse uma campanha que pudesse acomodar essa decisão.

Mais uma vez, porém, para ficar claro, o jogo não diz que isso não pode ser feito, não dizendo que o lançador não pode declarar que sua criatura esquelética possui um número arbitrário de modelos apropriados, desde que a criatura esquelética retenha seu tipo e Dados de Vida. Contudo, permitindo a criatura esquelética a possuir um número arbitrário de modelos porque o jogo não é específico a esse respeito, por extrapolação, muda uma campanha tradicional para o núcleo, de modo que esse mestre não diria novamente, a menos que a campanha fosse projetada para lidar com essa eventualidade.

Por exemplo, se um lançador tivesse permissão para, por extensão, empregar uma decisão positiva a esse respeito em conjunto com o feitiço Drd de nível XIXUMXst convocar aliado da natureza I (PH 288), o lançador poderia gerar um rato terrível (64) or um rato terrível diabólico (MM 107-8) or um rato terrível ao qual foram aplicados os modelos meio dragão (MM 146 – 7), meio demônio (147-9) e até protótipo (Manual de nível épico 208 – 10). (Veja também esta pergunta semelhante para Descobridor.) Novamente, na campanha desse mestre era possível criar ou criar criaturas que possuem um número arbitrário de modelos, isso seria algo para projetar a campanha.


Observação: Este jogador pode ver totalmente para onde você está indo com isso. o paus e pedras O feitiço é meio ruim, se não puder ser enganado da maneira que a pergunta gostaria, apesar de ser o feitiço mais antigo que um lançador pode usar para obter um efeito de drenagem de energia. No entanto, a ideia de que as regras não dizem que você não pode geralmente não é justificativa suficiente para que esse mestre decida em favor de leituras totalmente quebradas, como pontuações de habilidade arbitrariamente altas ou um número arbitrário de modelos. Tais decisões exigem sua própria campanha dedicada.

28.06.2019 / 15:52