Como uso acrobacias para mover inimigos do passado e suas áreas ameaçadas?

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Eu acho que precisaria de pelo menos 2. Um para ultrapassar o quadrado ocupado pelos inimigos e outro para o quadrado ameaçado, mas eu preciso de um teste de acrobacia para cada quadrado ameaçado que eu passar ou apenas um teste para todos eles?

Por exemplo;

No início do meu turno, eu (uma criatura de tamanho médio) não estou em nenhum quadrado ameaçado. Quero passar por uma criatura de tamanho médio com o alcance do 5 ft bem na minha frente, completamente e em linha reta. Isso significa que eu precisaria atravessar a praça ameaçada 1, depois a praça ocupada, depois outra praça ameaçada para abrir caminho para o outro lado, dentro de uma praça que não está ameaçada. De quantas verificações eu precisaria? 2 ou 3?

Além disso, se os inimigos do 2 estão ameaçando o mesmo quadrado, a tabela indica que eu simplesmente aumento a verificação em 2, mas e se eles tiverem um CMD diferente? Pego o mais alto e o aumento em 2?

por Nerevar 19.04.2014 / 15:05

2 respostas

O Mestre provavelmente será a autoridade máxima sobre

Usando a habilidade de acrobacias para evitar ataques de oportunidade

As regras são contraditórias. Em uma parte da descrição da habilidade Acrobacia, é feita uma verificação de perícia Acrobática para se mover através de um quadrado ameaçado (ou seja, rolar uma vez por criatura por quadrado), enquanto em outras partes da descrição da perícia é feita uma verificação de perícia Acrobática para se mover por uma área ameaçada (ou seja, rolar uma vez por criatura por área ameaçada ) Felizmente, o Perguntas frequentes esclarece que isso significa ameaçado áreacaso contrário, isso poderia ser muito de rolos de matriz.

No entanto, para complicar as coisas, a verificação de perícia Acrobática para se mover pelo espaço de um inimigo parece ser uma verificação de perícia acrobática separada, mas o Perguntas frequentes acredita que percorrer o espaço de um inimigo pode apenas ocorrer simultaneamente com provocar um ataque de oportunidade para o movimento normal, ignorando a possibilidade de inimigos com alcance.

Os exemplos abaixo são baseados no seguinte:

  • Que, de acordo com o FAQ, é feita uma verificação de perícia Acrobática para se mover pela área ameaçada de uma criatura, não por cada quadrado que a criatura ameaça.
  • Que, de acordo com a habilidade Acrobática e a seção Tumbling de Movendo-se através de um quadrado, a separado A verificação de habilidades acrobáticas é feita para se mover pelo espaço de uma criatura.

Os exemplos abaixo assumem criaturas de tamanho médio, nenhum quadrado ameaçador além daqueles adjacentes aos seus espaços.


Exemplo 1: Por um inimigo

A quer chegar ao ponto o, mas B não quer A para chegar ao ponto o.

Não usando as acrobacias de habilidades

Fig. 1 Fig. 2 --A-- A executa uma ação de movimento. ----- A entra na área ameaçada de B. ----- --A-- Isso não provoca um ataque -B --- -B --- de oportunidade. ----- ----- --o-- --o-- Fig. 3 Fig. 4 ----- A se move dentro de B's ----- A continua sua ação de movimento. Sua ----- área ameaçada, o movimento pró ----- já provocou -BA-- provocando um ataque de -B --- um ataque de oportunidade de B ----- oportunidade. --A-- para que o movimento não volte a provocar a partir de B. Fig. 5 ----- A sai da área ameaçada de B ------- como parte da ação de movimento de -B --- A, ainda ----- não provocando novamente --A-- para esse movimento.

Usando as acrobacias de habilidades
Para evitar o ataque de oportunidade de deixar uma praça ameaçada durante a Figura 3 A faz uma verificação de habilidade Acrobática para mover-se através de uma área ameaçada.

  • Falha significa A provoca um ataque de oportunidade de B. A continua realizando sua ação de movimento, não provocando mais ataques de oportunidade para movimentos normais de B.
  • Sucesso significa A não provoca um ataque de oportunidade de B mas Ao movimento normal da metade é reduzido A continua sua ação de movimento em Bárea ameaçada.

Exemplo 2: Através de um inimigo

A quer chegar ao ponto o, mas B não quer A para chegar ao ponto o.

Fig. 1 Fig. 2 --A-- A executa uma ação de movimento. ----- A entra na área ameaçada de B. Este ----- --A-- não provoca ataques de --B-- --B-- oportunidade. ----- ----- --o-- --o-- Fig. 3 Fig. 4 ----- A deve ter sucesso em um ----- Se as acrobacias marcarem para avançar - --- Verificação de habilidades acrobáticas ----- O Espaço do Inimigo é bem-sucedido A - A-- para percorrer os B's - B-- continua sua ação de movimento. Seu movimento ----- espaço. Posteriormente, A --A-- já provocou um ataque de op- --o-- provoca um ataque --o-- portunidade de B, então esse movimento de oportunidade para não provoca novamente a partir de B. movendo-se dentro da área ameaçada de B . Fig. 5 ----- A sai da área ameaçada de B ----- como parte da ação de movimento de --B--, ainda ----- não provocando um ataque --A-- de oportunidade novamente para esse movimento.

Usando as acrobacias de habilidades
Durante a Figura 3 A devo faça uma verificação de habilidade Acrobática para se mover pelo espaço de um inimigo.

  • Falha significa A não mudar para Bespaço, a ação de movimento termina e A provoca um ataque de oportunidade de B. A continua sua vez no campo de batalha, como na Figura 2.
  • Sucesso significa A continua seu movimento através Bespaço. Para evitar o ataque de oportunidade de deixar uma praça ameaçada durante a Figura 3 A faz uma verificação de habilidade Acrobática para mover-se através de uma área ameaçada. B is não an adicional oponente, portanto, o CD de verificação de habilidades Acrobáticas permanece inalterado, mesmo que tenha sido bem-sucedido anteriormente contra B (Vejo Tabela: DCs de acrobacias devem percorrer áreas ameaçadas).

    • Falha significa A provoca um ataque de oportunidade de B. A continua realizando sua ação de movimento, não provocando mais ataques de oportunidade para movimentos normais de B.
    • Sucesso significa A não provoca um ataque de oportunidade de B mas Ao movimento normal da metade é reduzido A continua sua ação de movimento em Bárea ameaçada. Contudo, Amovimento de enquanto em Bespaço de provavelmente não é reduzido porque a maioria das criaturas não ameaçam seu próprio espaço (isto é, da seção Área Ameaçada Ataques de oportunidade: "Você ameaça todos os quadrados nos quais pode fazer um ataque corpo a corpo, ... isso significa tudo em todos os quadrados adjacente para o seu espaço. ")

Observação: A maioria dos inimigos só poderá fazer um ataque de oportunidade a cada rodada, mas mesmo que o inimigo seja incapaz de fazer o ataque de oportunidade, o espaço do inimigo ainda impede o movimento da criatura, a menos que o inimigo seja impotente, a criatura é 3 ou mais. seu inimigo, ou o tamanho da criatura é Fino, Diminuto ou Minúsculo.


Exemplo 3: Por Dois foes

A quer chegar ao ponto o, mas B e C não quero A para chegar ao ponto o.

Não usando as acrobacias de habilidades

Fig. 1 Fig. 2 --A-- A executa uma ação de movimento. ----- A entra nas áreas ameaçadas de B e C. ----- --A-- Isso não provoca ataques de oportunidade -BC- -BC-. ----- ----- --o-- --o-- Fig. 3 Fig. 4 ----- A se move dentro de B e ----- A continua sua ação de movimento. As áreas ameaçadas de seu ----- C, ----- o movimento já provocou -BAC- provocando um ataque de -BC- um ataque de oportunidade de B e C ----- oportunidade de cada um. --A-- separadamente, para que o movimento não provoque novamente a partir de B e C. Fig. 5 ----- A sai das áreas ameaçadas de B e C ----- como -BC- parte do movimento de A ----- ação, ainda não - A-- provocando novamente por causa do movimento.

Usando as acrobacias de habilidades
Para evitar o ataque de oportunidade por deixar um quadrado que Bestá ameaçando durante a Figura 3 A faz uma verificação de habilidade Acrobática para mover-se através de uma área ameaçada.

  • Falha significa A provoca um ataque de oportunidade de B. A continua realizando sua ação de movimento, não provocando mais ataques de oportunidade para movimentos normais de B.
  • Sucesso significa A não provoca um ataque de oportunidade de B mas Ao movimento normal da metade é reduzido A continua sua ação de movimento em Bárea ameaçada.

Para evitar o ataque de oportunidade por deixar um quadrado que Cestá ameaçando durante a Figura 3 A faz uma verificação de habilidade Acrobática para mover-se através de uma área ameaçada. Esse CD de verificação de habilidade Acrobática é aumentado em 2 se A já conseguiu uma verificação de habilidades de acrobacia para se mover por uma área ameaçada de outro inimigo - você sabe, como B- nesta rodada (consulte Tabela: DCs de acrobacias devem percorrer áreas ameaçadas).

  • Falha significa A provoca um ataque de oportunidade de C. A continua realizando sua ação de movimento, não provocando mais ataques de oportunidade para movimentos normais de C.
  • Sucesso significa A não provoca um ataque de oportunidade de C mas Ao movimento normal da metade é reduzido A continua sua ação de movimento em Cárea ameaçada.

Nota 1: Se houver uma escolha, o jogador escolhe a ordem em que deve fazer as verificações de habilidades Acrobáticas contra os inimigos.

Nota 2: Sou da opinião de que o movimento não é cada vez mais reduzido por mais testes bem-sucedidos de acrobacias, pois uma penalidade acumulada de movimento seria o resultado de uma única fonte, mas isso não é afirmado pelo Descobridor regras.


caso

19.04.2014 / 23:40

1 parte: Quantos cheques por inimigo?

Um, usando o CD mais alto (CMD do inimigo 5 +) para passar pelo quadrado. Esse indivíduo, mesmo com feitos, receberá apenas uma AoO contra você nesta rodada e fazer com que você tenha sucesso duas ou três vezes para uma única ação contra um oponente é desnecessariamente cruel.

2 parte: E se houver mais inimigos?

Uma verificação para cada inimigo é necessária. Você pode superar um, mas não o outro, portanto, cada sucesso ou fracasso é separado. Se você estiver passando por um grande número de inimigos, pode ser mais rápido e fácil rolar uma vez e comparar com seus CMDs comparativos. Se dois ou mais inimigos estão ameaçando o mesmo quadrado, adicione os + 2s a cada CD, refletindo a margem de movimento mais estreita que você está navegando.

19.04.2014 / 15:26