Observação: Esta resposta desafia o quadro da pergunta, lendo o feitiço de maneira não-padrão.
O globo de água tranquila O efeito do feitiço não cria água, exceto a que compreende o exterior do efeito
A menos que haja já água ao redor do lançador quando o lançador lança o feitiço globo de água tranquilanão tem água dentro o efeito criado pelo feitiço globo de água tranquila. Tenha paciência comigo! Aqui está a descrição do feitiço:
Upon casting this spell, a rippling bubble of calm water extends outward from you to a radius of 20 feet and remains centered on you when you move. The bubble blocks all natural and magical precipitation such as rain, snow, and hail (including spells such as ice storm). This bubble also pushes out any fog or mist within the area, though it does not affect temperature and can’t block natural or magical lightning.
(Ênfase minha.) O problema desta descrição é que a frase enfatizada faz o leitor - e isso me incluiu! -pensar que a área da bolha deveria ser preenchido com água. (Sério, eu também imaginei o efeito do feitiço como se o lançador fosse algum tipo de hamster aquático em um lago cheio de água bola de hamster.)1 Mas essa primeira linha descreve visualmente o que acontece quando o feitiço é lançado: Essa bolha que é feito de água começa em torno do lançador e se move para fora de o rodízio então rodeia o lançador a uma distância de 20 ft. No entanto, nada na descrição do feitiço diz que a bolha esteja interior está cheio de água!
Assim, quando o feitiço é lançado, o que está mais próximo de um concha feito de água tranqüila ondula para fora do lançador, afastando a névoa ou a névoa e para. A área entre rodízio e bolha não são afetados. (O GM poderia, eu suponho, determinar que a bolha em expansão deixa a área úmida.) O restante do feitiço assume que esta bolha está no lugar: ela interrompe a precipitação (mas a temperatura e os raios ainda passam) e a formação da barreira empurra nevoeiro e nevoeiro fora da área e da barreira fica de fora aquela névoa ou névoa enquanto o lançador viaja. (Esse efeito de neblina e neblina do que é de outra maneira uma barreira - o feitiço do abjuração escola - é meio importante, pois faz do feitiço uma grande defesa contra feitiços como cloudkill e nevoeiro sólido, que de outra forma veriam seus efeitos presos dentro a barreira com o lançador era o feitiço de normal feitiço da área!)
Então a descrição continua com isso:
All water in this radius counts as calm water for the purposes of Swim checks, and the bubble prevents sprays and blasts of mundane and magic water from striking with enough force to deal damage, move creatures or halt their movement, or perform any action that requires an attack roll or combat maneuver check.
Assim, enquanto o globo efeito permanece, o lançador e seus amigos podem estar em terra e atingidos por uma maremoto; globo efeito significa que toda a água que normalmente os empurra ou causa danos é tornada inofensiva. (O lançador e seus amigos ainda vão se molhar - um maremoto is não precipitação!). Da mesma forma, o lançador pode saltar de um barco para o mar durante uma tempestade violenta, e o globo efeito significa a água que agora o rodeia é calmo e facilmente atravessado.
Lendo o feitiço globo de água tranquila dessa maneira - como uma barreira que transforma qualquer água que entra para dentro tranquilo e não como uma esfera que é preenchido com água tranqüila - transforma o feitiço em um feitiço de nicho razoável, utilizável como defesa contra lançadores que gostam de feitiços de controle no campo de batalha, em vez de um feitiço capaz de, por exemplo, transportar um exército pelo ar desde que os braços do lançador não pneu ou afogando os ocupantes de uma estrutura por ter algum servos invisíveis abra as portas.
Portanto, um lançador que deseja um feitiço que permita que uma criatura aquática funcione em terra deve olhar para o feitiço respiração aérea. Um lançador que quer afogar seus inimigos deve olhar para o feitiço esfera aquosa. Um lançador que precisa muito de água deve olhar para o feitiço parede de salmoura (e obtenha a permissão do GM). E um lançador que quer se cercar de água armada - e isso é um truque sério em Descobridor as submerso em água fornece cobertura total contra ataques lançados a partir de terra- deve olhar para o feitiço seamantle. Mas se um lançador não quiser se preocupar com os inimigos nevoeiro sólido e névoa obscura feitiços - ou sobre a chuva encharcando seus pergaminhos ou a morte por um tsunami mundano -, o feitiço globo de água tranquila tem ele coberto.
1 Usuários com reputação suficiente podem ver meus resposta excluída.