Detectando Forma Selvagem com um Mythal

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Em uma aventura que estamos jogando, a maioria das grandes cidades é coberta por uma espécie de mythal permite que a polícia saiba quando os feitiços são lançados (você precisa registrado usar magia dentro dos mythals).

Meu PC é um druida e geralmente depende de Forma selvagem mesmo para coisas muito simples (como se transportar). No entanto, não temos certeza se o Wild Shape deve ser detectado pelo mythal.

Nesse ponto, a pergunta seria: Podem habilidades sobrenaturais (como as de druida forma selvagem) ser detectado por um detectar mágica soletrar?

Portanto, nossa primeira parada é o que o SRD diz sobre Habilidades sobrenaturais:

Supernatural abilities are magical and go away in an antimagic field but are not subject to spell resistance, counterspells, or to being dispelled by dispel magic.

Mas, aparentemente, não há consenso sobre se o Detect Magic deve ser capaz de detectar Wild Shape (ou qualquer outra habilidade Su nesse sentido). Alguns dizem isso duplica um feitiço polimorfo, alguns dizem que é provavelmente não detectável, e outros dizem que é apenas não está claro.

Se aprofundarmos, temos o fato de que detectar mágica:

  • É pessoal.
  • Possui uma faixa 60ft (emanação em forma de cone).
  • Requer concentração.
  • Mostra a presença ou ausência de auras mágicas.
  • Pode ser bloqueado pelo pé de pedra 1.

E mesmo se detectarmos a Forma Selvagem, que tipo de aura seria percebida?

Mas, novamente, um mythal deve ser épico portanto, provavelmente não seria restringido pelas limitações de um feitiço no nível 0.

Qual é uma maneira razoável de um mythal trabalhar com a detecção de habilidades Su?

por Roflo 09.12.2015 / 19:48

4 respostas

Isto é da semente épica "mythal" de "Lost Empires of Faerun", p.44:

"You create a persistent magical field centered on the point you choose. You (or other casters cooperating with you) can then cast a number of other spells into this field, thereby either granting or denying access to them to creatures within the field. Effects you can include in your mythal fall into four categories: prevalent spells (always active), arointed spells (always denied to those within the field), vanguard spells (available on demand to those within the field), and prevalent powers (persistent effects that do not map to any particular spell)."

Um feitiço predominante "detectar mágica" detectaria forma selvagem, mas a questão é quem seria considerado o lançador de um feitiço predominante que recebesse as informações e até que ponto essas informações seriam transmitidas. Imagine a pobre guarda da cidade em um ambiente padrão de D&D recebendo informações sobre toda e qualquer mágica da cidade.

Tecnicamente, funciona melhor como um feitiço de vanguarda disponível para as autoridades. Mas, neste caso, as autoridades não têm mais vigilância do 100%. Assim, você pode passar despercebido, desde que não haja observação direta.

Como um todo, seu mestre pode decidir que alarmantes nas proximidades ou todos os agentes da lei de pessoas que moldam a natureza são um "poder predominante" do mythal. A única coisa que você pode conferir neste caso são as regras que ele estabeleceu para esse poder. Simplesmente não é possível que todos saibam tudo. Então, quem recebe quais informações? Existem brechas ou pontos cegos? Ou os agentes da lei veem tanto que podem simplesmente sentir sua falta de forma selvagem?

09.12.2015 / 21:27

Mythals podem fazer quase nada

A primeira parada em detectar mágica é um arenque vermelho. Cada mythal individual é um sui generis entidade mágica que não está vinculada a nenhuma regra de magia menor, exceto na medida em que aqueles que lançaram o mito cortaram os cantos e apenas investiram em efeitos de feitiços prontos para uso.

Os mythals são mágicos além do nível épico, que vivem no reino da magia da trama e da fidelidade do mestre - ou em termos mundiais, são o resultado de técnicas mágicas com alcance efetivamente ilimitado (assumindo conhecimento mágico suficiente e esforços proporcionalmente estupendos) e entradas quando o mythal foi colocado) e / ou que foram perdidos para a história.

Os mitos podem ser configurados para fazer praticamente qualquer coisa, e a detecção de variações de forma ou de variedades específicas de mudança de forma, mesmo quando não é o resultado de um feitiço explicitamente mágico, certamente está dentro do domínio das coisas que eles podem ser criados para fazer - independentemente de se tratar de um SU ou mesmo uma habilidade natural. (Por exemplo, poderia existir um mythal capaz de detectar espécies, tamanho, movimentos impressionantes, quedas, palavras raivosas etc.)

Então a questão do que seria razoável para um mítico fazer é discutível - pode fazê-lo, se o construtor do mundo encarregado dele (geralmente o Mestre, às vezes o grupo) decide que pode. O modo como funciona é igualmente do construtor do mundo responsável - pode estar mostrando uma aura, ou pode ser brilhos e sinos, ou pode estar ativando um objeto de alarme especialmente encantado que é carregado pela polícia (ou descoberto por saqueadores em uma cidade de mythal há muito arruinada), ou pode estar lançando um feitiço na criatura desencadeante, ou pode paralisar instantaneamente o agressor ... a reação de um mythal a um estímulo é tão livre quanto suas outras habilidades.

09.12.2015 / 20:07

Habilidades sobrenaturais

Supernatural abilities are magical

Detectar magia

You detect magical auras.

Se é mágico, detectar mágica Vê isso. Que escola de mágica você gostaria ou não veria não é clara (embora, no caso de uma forma selvagem, a Transmutação pareça quase garantida), nem está claro o que o Spellcraft DC reconhece, mas você definitivamente vê algo.

09.12.2015 / 20:08

Honestamente, depende do mythal. Se o mythal fosse criado para capturar habilidades sobrenaturais, provavelmente o faria. No entanto, para detectar feitiços, seria mais poderoso do que um que não o fizesse, indicando que um sacrifício maior foi feito para criá-lo e é necessária mais manutenção para mantê-lo ativo.

O mais provável é detectar certas classes de habilidades sobrenaturais, em vez de todas elas. Habilidades sobrenaturais que polimorfam o usuário, por exemplo, seriam úteis para detectar, caso alguém tentasse se disfarçar. No entanto, também é verdade que bons dragões geralmente mudam de forma para humanóides, e um sábio círculo de magos élficos poderia ter escolhido dar-lhes privacidade enquanto estavam dentro da cidade.

Considere as informações que alguém obtém dessa detecção e quem pode acessá-la. Se o mythal detecta habilidades sobrenaturais e as identifica lançando um luzes dançando no ar sobre o usuário, com a cor e o padrão significando que tipo de poder é, talvez quando os guardas chegarem, os PCs já se foram. Por outro lado, se anunciar a todos da cidade "Habilidade mágica polimórfica não-mágica ativada por (categoria etária) (raça) em (cruzamento da rua), o usuário se tornará um urso, descrição: (cor do cabelo, cor dos olhos, cor da pele, altura, peso, roupa, exibindo símbolos sagrados, se houver) "pode ​​ser mais fácil para as pessoas descobrir quem lançou o quê.

Eu digo, se isso torna a história mais interessante e / ou divertida, é melhor forma selvagem, deixe pegar forma selvagem. Se isso for apenas irritante, faça com que ele detecte apenas o feitiço real. (E no caso intermediário, decida se ele detecta ou não habilidades semelhantes a feitiços!)

09.12.2015 / 20:29