O que acontece quando o feitiço Imolação é lançado em uma criatura imune a dano de fogo?

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Eu já estou ciente destas perguntas:

mas não sei como saber se os efeitos de um feitiço estão "ligados" ou não. Por exemplo, houve estas perguntas:

onde é controverso se os efeitos estão ou não vinculados e até mesmo se o alvo faz ou não um teste de resistência.

E assim eu estou pensando sobre o imolação feitiço, que afirma:

[...] The target must make a Dexterity saving throw. It takes 8d6 fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. On a failed save, the target also burns for the spell’s duration. The burning target sheds bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet [...]

Supondo que o alvo seja imune a dano de fogo, o que acontece quando eles são direcionados por imolação? Eles lançam luz se a falha no teste de resistência? Eles fazem um teste de resistência?

por Medix2 09.10.2019 / 21:16

3 respostas

A criatura imolada salva normalmente e, em caso de falha, sofre o efeito de iluminação, mas não o dano de fogo.

O interessante nessa situação é que a criatura está fazendo um save de des para evitar a imolação. Essencialmente, eles estão pulando para fora do caminho das chamas que chegam. Quão hábeis são não têm impacto na imunidade ao fogo.

As regras para fazer salvamentos (PHB 179) declaram:

A saving throw—also called a save—represents an attempt to resist a spell, a trap, a poison, a disease, or a similar threat. You don’t normally decide to make a saving throw; you are forced to make one because your character or monster is at risk of harm.

A criatura é imune a danos causados ​​pelo fogo, mas considere isso: se o feitiço apenas fez a criatura lançar iluminação, isso poderia ser um "risco de dano" (e, portanto, justifica um teste de resistência, apesar do fato de que o feitiço alvo é imune a dano de fogo)?

Parece que a resposta é "sim" porque o leve O cantrip requer um destino indesejável para fazer uma economia de div. Como exemplo de como a luz pode ser prejudicial, considere a habilidade Umbral Sight do guarda florestal Gloomstalker:

While in darkness, you are invisible to any creature that relies on darkvision to see you in that darkness.

Então, eu diria que a criatura ainda precisa fazer a defesa contra a imolação. Mas e então o efeito da iluminação? Se a criatura é imune a dano de fogo, ela também é imune ao efeito de iluminação?

Eu posso facilmente imaginar uma situação em que um objeto à prova de fogo está envolvido em chamas (pode-se dizer "queima"), mas, por ser à prova de fogo, na verdade não está sofrendo nenhum dano pelo incêndio.

No caso de um alvo imolado, requer apenas uma pequena quantidade de imaginação para visualizar uma criatura que está acesa, mas que não é prejudicada pelas chamas da imolação da mesma maneira. (Pense Khaleesi emergindo da cabana Dothraki em chamas em Game of Thrones).

Eu acho que a redação desse feitiço é um pouco infeliz, porque alguém pode lê-lo como o alvo está fazendo a iluminação. É mais verdadeiro com a realidade (e sem dúvida pretendido) que a frase "o alvo em chamas" considere o alvo e as chamas ao seu redor como uma combinação singular (isto é, as chamas e a criatura que estão engolindo).

Portanto, se o alvo for incapaz de evitar as chamas da imolação, ele ainda continuará a lançar luz como resultado das chamas inofensivas que a envolvem, mesmo estando imune ao dano que essas chamas normalmente causariam.

09.10.2019 / 21:46

O alvo não está ferido, mas é cercado por um fogo mágico que produz luz, se eles falharem no teste de resistência.

Flames wreathe one creature you can see within range. The target must make a Dexterity saving throw. It takes 8d6 fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. On a failed save, the target also burns for the spell's duration. The burning target sheds bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. At the end of each of its turns, the target repeats the saving throw. It takes 4d6 fire damage on a failed save, and the spell ends on a successful one. These magical flames can't be extinguished by nonmagical means.

Na situação de exemplo, porque o alvo é imune a dano de fogo, ele não pode ser ferido.

No entanto, o feitiço forma fogo mágico em torno do alvo, que permanece se eles falharem no teste de resistência. É provável que esse fogo mágico seja a fonte da luz mencionada pelo feitiço.

O que significa que, desde que o alvo falhe nos testes de resistência, eles serão cercados por uma fonte de luz.

09.10.2019 / 21:42

O alvo é imune ao fogo e, portanto, não pode estar queimando ativamente

A frase-chave que precisamos analisar aqui é esta (ênfase minha)

On a failed save, the target also burns for the spell’s duration. The burning target sheds bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet [...]

D&D é escrito em linguagem natural, e burns e burn não são explicitamente definidos no jogo, então precisamos entender o que essas duas palavras significam.

Dictionary.com define queima e queima respectivamente como:

Queimadura (sem objeto):

  1. to undergo rapid combustion or consume fuel in such a way as to give off heat, gases, and, usually, light; be on fire: The fire burned in the grate.

Queimadura (com objeto):

  1. to cause to undergo combustion or be consumed partly or wholly by fire.

Como a criatura é imune ao fogo, ela não pode ser queimada ou consumida pelo fogo. Assim, a criatura não pode ser classificada como a alvo ardente.

Como não há alvo ardente não há luz a ser lançada pelo feitiço.

Alternativamente, o O Collins Dictionary define queima como:

  1. If you burn something, you destroy or damage it with fire

Usando esta definição, o significado da palavra é claro; para que algo esteja queimando, ele deve ser ativamente destruído ou danificado pelo fogo. Como nosso alvo é imune ao fogo, ele não pode ser destruído ou danificado pelo fogo. Portanto, não está queimando e, como resultado, não há alvo ardente para que a luz seja derramada.

11.10.2019 / 13:40