Estão sendo atingidos e sofrem danos em eventos simultâneos?

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Não tenho certeza se ser atingido ou receber dano acontece no mesmo ou em momentos diferentes.

O armadura de Agathys feitiço é um exemplo de quando isso não importa como afirma:

If a creature hits you with a melee attack while you have these hit points, the creature takes 5 cold damage.

Esse efeito não requer nenhum tipo de reação, simplesmente acontece simultaneamente com o hit, não importa o que.

No entanto, existem recursos em que a resposta importa como o protetor solar do Sun Soul Monk, que afirma:

If a creature hits you with a melee attack while this light shines, you can use your reaction to deal radiant damage to the creature.

Isso requer sua reação, e sabemos que as reações (normalmente) acontecem após os gatilhos, conforme suportado por este Q / A ("As reações interrompem seus gatilhos ou não?") para que o efeito Sun Shield aconteça definitivamente depois de ser atingido (tornando-o um cenário distinto de armadura de Agathys).

Mas serão atingidos e sofrerão eventos simultâneos?
Se sim, então a reação ocorreria após o golpe e, assim, depois do dano.
Se não, a reação ocorreria após o golpe, mas antes do dano.

Quando a reação pode ocorrer é importante.
Deixe que o Monge tenha apenas o HP 1 restante e seja atingido por um ataque de uma criatura.
Se forem atingidos e sofrerem danos simultaneamente, ficarão inconscientes e não conseguirão reagir.
Se o golpe aconteceu antes do dano eles poderiam reagir, causando dano à criatura atacante e então tome o dano, ficando inconsciente como resultado.


Abaixo está uma coleção do que eu poderia achar que potencialmente ajuda a responder a essa pergunta:

Eu encontrei este Q / A ("O dano causado pela Armadura de Agathys ocorre antes ou depois que um personagem sofre dano de um ataque que acerta?") onde uma resposta declara:

Since the determination of a hit is before the damage is dealt, the attacker would take the damage from Armor of Agathys before the damage of the attack is resolved.

E também este Q / A ("O que acontece se uma criatura é morta entre seus ataques e jogadas de dano") onde uma resposta afirma:

The order is this:

  1. The Goblins hits the Warlock with a successful attack
  2. The Warlock takes damage from the successful hit and the Goblin takes 10 cold damage-these are both a direct result of the successful hit on the Warlock.
  3. The Goblin becomes incapacitated / dies as determined by the DM.

E outra resposta afirma isso:

If I go by a strict reading of the rules, this is what would happen:

  • The Goblins hits the Warlock
  • The Goblin takes 10 cold damage
  • The Goblin becomes Incapacitated (and probably dies because it is just a mook)The (incapacitated) Goblin deals damage to the Warlock

O Manual do Monstro ao descrever a notação "hit:" declara o seguinte:

Hit. Any damage dealt or other effects that occur as a result of an attack hitting a target are described after the "Hit" notation.

há uma seção no DMG "Rolling Attacks and Damage" que afirma:

Players are accustomed to rolling an attack roll first and then a damage roll. If players make attack rolls and damage rolls at the same time, the action moves a little faster around the table...

E também há uma seção das regras sobre "Fazendo um ataque", que afirma:

3. Resolve the attack. You make the attack roll. On a hit, you roll damage, unless the particular attack has rules that specify otherwise. Some attacks cause special effects in addition to or instead of damage.

Não tenho certeza se isso aponta para danos e acertos, sendo eventos simultâneos ou não.

Por fim, o principal designer de regras, Jeremy Crawford, tomou algumas decisões não oficiais (tweets) sobre ataques e danos, em particular este e este

Q. Solar HITS w/ Slaying LB on a 101~HP target, Death con saving throw req. start with the HIT or after damage reduction?
A. Slaying Longbow sequence:
1. Hit
2. Deal damage (apply any resistance)
3. Make saving throw if the target has hit points ≤ 100

Q. Just for clarification, this means you can declare a divine smite/sneak attack after an attack roll, but before a dmg roll?
A. (1) You make an attack roll.
(2) You hit or miss.
(3) You roll damage if you hit. "When you hit" happens at number 2.

Mais uma vez, não tenho certeza se essas idéias de Regras como pretendidas mostram que o golpe ocorre mecanicamente antes dos danos ou se é assim que acontece no mundo real.

por Medix2 15.08.2019 / 16:32

4 respostas

Sim

Ser atingido e sofrer dano faz parte do único "evento" Resolver o ataque Que diz:

3. Resolve the attack. You make the attack roll. On a hit, you roll damage, unless the particular attack has rules that specify otherwise. Some attacks cause special effects in addition to or instead of damage.

Ser atingido e sofrer danos são diferentes desencadeia que reações ou outros efeitos do jogo podem ser suspensos porque é possível ser atingido e não sofrer dano, por exemplo, se você é imune ao tipo de dano ou o ataque tem um efeito não prejudicial. Da mesma forma, é possível sofrer dano sem ser atingido, por exemplo, por um efeito que não é um ataque.

Se o ser atingido permitir uma reação, pode ser tomada depois de você sofre dano - desde que você ainda seja capaz de executar ações (reações são ações). Se o ataque o incapacitar, você não poderá reagir.

15.08.2019 / 23:30

Eles parecem acontecer ao mesmo tempo, mas há janelas para que as coisas aconteçam no meio.

Ser atingido e receber dano são separados um do outro, pois também podem ocorrer separadamente, não apenas como um evento combinado. Você pode ser atingido sem sofrer danos e pode sofrer danos sem ser atingido.

Ser atingido e receber dano pode ser usado para diferentes gatilhos nas magias.

Por exemplo, o feitiço Absorver elementos (EEPC, p. 15; XGtE, p. 150) afirma que a reação pode ser feita:

when you take acid, cold, fire, lightning, or thunder damage

Enquanto o Caminho do Sol Monge Alma's Escudo sol O recurso (SCAG, p. 131; XGtE, p. 35) indica o seguinte:

You shed bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. [...] If a creature hits you with a melee attack while this light shines, you can use your reaction to deal radiant damage to the creature.

Isso significa que você pode usar os Elementos Absorventes quando estiver em pé no fogo (sem ser atingido, mas sofrer dano) e usar o Protetor Solar do monge ao ser atingido por um ataque desarmado não proficiente por alguém com um modificador de força -1 ( ser atingido, mas nenhum dano).

No 5e, algo faz apenas o que diz que faz, e a habilidade Sun Shield diz que é ativada após ser atingida, não após sofrer dano.

Assim, a ordem para um ataque seria a seguinte:

  1. Ser atingido
  2. Chance de usar o protetor solar
  3. Tomando dano
  4. Chance de lançar Absorver Elementos

Trazendo isso de volta ao exemplo do monge, digamos que o monge esteja no 1 hp e o inimigo também. A interação seria a seguinte:

  1. O inimigo ataca o monge
  2. O monge é atingido
  3. Alterar para usar o protetor solar
  4. O monge sofre dano

Agora, se os danos cessam se a criatura morrer com isso seria outra questão.

26.09.2019 / 13:47

A estrutura da sentença para Armour of Agathys usa 'hits', no presente, indicando que as duas ações (você sofre dano e o oponente sofre dano) acontecem simultaneamente. Uma reação, de acordo com o PHB:

A reaction is an instant response to a trigger

Exceto Xanathar tem o que dizer, que é:

If you’re unsure when a reaction occurs in relation to its trigger, here’s the rule: the reaction happens after its trigger completes, unless the description of the reaction explicitly says otherwise.

Digamos, por exemplo, um kobold (pontos de vida 5) decidiu lamentar sua Armadura de Agathys usando o assistente. O kobold bate, rola baixo e causa três danos. A Armadura de Agathys ativa e mata o kobold. Mesmo se isso acontecesse antes você rolou dano, isso aconteceu depois de você foi atingido, e a regra geral é que sempre que for atingido, você sofre dano. Não existe uma regra específica para quando você pode matar alguém que o acerta com um ataque de arma que nega o dano causado pelo ataque.

Agora, vamos dar uma olhada no caso Monk que você apresentou. De acordo com as regras das duas reações, a reação ocorre assim que o gatilho termina, porém é quando a reação ocorre. Você pode reagir assim que o gatilho ocorrer. Como o gatilho é 'atingido por um ataque' e 'ser atingido' faz parte da ação geral de 'ataque', o dano ocorre simultaneamente ao gatilho, enquanto sua reação ocorre depois disso. No entanto, como a reação é declarada como 'uma resposta instantânea' ao gatilho, a reação pode ser tomada, mas ocorre após o gatilho, pois a linguagem é 'reação acontece' no de Xanathar. Observe que diz 'acontece', não 'executa a ação de reação', o que significa que a ação de reação é acionada simultaneamente ao gatilho, mas só ocorre após o gatilho. Um pouco sem sentido, sim, mas não escrevo as regras, apenas leio como está escrito.

Então, para resumir, você pode desencadear a reação, no entanto, apenas ativa depois de O dano, no momento em que você está nos pontos de vida do 0, fica inconsciente, mas não há regra contra seu corpo inconsciente que causa dano quando você já tomou uma ação enquanto consciente. Realmente não é diferente de pular de um prédio, sofrer danos e depois fazer com que seu corpo inconsciente caia sobre um inimigo, do ponto de vista da mecânica, pelo menos.

Conclusão final? Seu corpo inconsciente de monge causa dano graças a uma escolha que você fez enquanto ainda estava consciente.

15.08.2019 / 20:21

Eu determinaria isso com base na necessidade de usar uma reação para causar o dano de retorno. Apesar do Monge em questão estar agora inconsciente do ataque do Goblin, o "golpe", o efeito do Escudo Solar ainda funciona uma última vez como uma reação ao Monge sendo atingido. É uma causa e efeito simples. e ambas as causas produzem efeitos que não atrapalham nada além da vida dos personagens envolvidos.

A ideia de que o dano é infligido com um atraso específico após o golpe é incompreensível para mim. Se você chutar uma parede, seu pé sofre dano no instante em que você bate. não há demora para você considerar opções ou decidir qualquer coisa. Da mesma forma, quando a lâmina do duende bate, ela fere. Isso é inerente à "lâmina afiada que toca forçosamente a carne macia". Igualmente inerente é a reação, no entanto. Lâmina atingiu o monge blindado, ergo goblin fica cheio de fogo com ki.

30.09.2019 / 18:17