Usando Enlarge Person para criaturas não-humanóides

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Ampliar Pessoa tem à primeira vista uma restrição arbitrária de ser apenas utilizável em humanóides ou criaturas humanóides monstruosas. Isso é especialmente importante, uma vez que o SRD não possui nenhum feitiço com a mesma função que funciona em outros tipos de criaturas.

Estou ciente Força justa mas isso adiciona outras coisas e não é apenas um aumento de tamanho. Vermes gigantes fica o mais próximo, mas no final é ainda mais restritivo do que Ampliar Pessoa, apenas podendo aumentar o tamanho de alguns insetos específicos.

Existe uma razão de equilíbrio para isso? Caso contrário, existe algum motivo para não permitir que outros tipos de criaturas sejam afetados (por exemplo, Animais, Gosma ou Mortos-Vivos)?

por Connor Clarke 21.03.2019 / 17:04

1 resposta

O desenvolvimento de ampliar pessoa em resumo

O 3.5 revisão viu o Manual do Jogador (2003) publicação do feitiço Sor / Wiz de nível 1st ampliar pessoa [trans] (Manual do Jogador 226 – 7). Antes da 3.5 revisão, o feitiço foi provavelmente o feitiço removido e muito diferente prolongar que, como nas edições anteriores, oferecia apenas um aumento gradual no tamanho de qualquer criatura ou objeto, com base no nível de lançador do lançador. Por exemplo, o Manual do Jogador (2000) do feitiço Sor / Wiz de nível 1st prolongar [trans] (PH 200) nunca diz que o feitiço prolongar aumenta a categoria de tamanho de uma criatura e, em vez disso, fornece um bônus de tamanho ao escore de força de uma criatura em questão. (Você pode procurar essa versão em este sítio.) (A propósito, esse efeito graduado é espelhado no agora obsoleto Manual do Psionics (2001) pelos efeitos do poder psion do nível XIX e do poder psíquico do guerreiro expansão [psicometabolismo] (73).)

Ao contrário Dungeons & Dragons, terceira edição apropriado, meu entendimento é que o 3.5 revisão não foi o produto nem do teste de jogo em grande parte de baixo nível e em grande parte não destrutivo que acompanhou Dungeons & Dragons, terceira edição apropriado. (Os leitores podem aprender mais sobre Terceira ediçãodesenvolvimento de, por exemplo, essas colunas.) Em vez disso, o 3.5 A revisão foi o resultado da experiência e conhecimento de seus desenvolvedores - particularmente seu arquiteto Andy Collins- e feedback dos fãs, provavelmente incluindo alguns dos fãs vocais do jogo nos fóruns do Wizards of the Coast, agora extintos, mas quase certamente incluindo alguns de jogadores que participaram de experiências de jogo organizadas.

No entanto, nem o feitiço prolongar nem o feitiço ampliar pessoa é mencionado, por exemplo, no Revisão em destaque Coluna da Web ou nas colunas do Revision Spotlight executadas em dragão revista da edição #304 a #309. (Mesmo os feitiços que cobrem as colunas do # 307 ficam em silêncio no prolongar para ampliar pessoa revisão.)

Em outras palavras, não há como saber por que o feitiço prolongar- que permaneceu praticamente inalterado por mais de um ano - foi alterado para o feitiço ampliar pessoa, muito menos para saber por que o novo feitiço visa apenas humanóides.

Agora, prepare-se para uma especulação pura e desenfreada!

Em uma campanha básica apenas de regras em níveis baixos, uma hipótese ampliar criatura feitiço pode parecer desequilibrado

Muitas campanhas nunca veem jogo de alto nível, portanto, confirmar que as opções de baixo nível (como feitiços de baixo nível) são equilibradas geralmente se torna - intencional ou não - uma prioridade de design, e há a possibilidade de que, em algumas mesas, uma hipótese ampliar criatura feitiço pode parecer desequilibrado.

Por exemplo, um druida de nível 1 normalmente não tem acesso ao feitiço ampliar pessoa de modo que o druida provavelmente também não teria acesso ao feitiço hipotético ampliar criatura... mas seu companheiro bruxo pode. Esse assistente de nível 1 provavelmente só pode conjurar feitiços de nível 2 e 4 1 por dia, mas pode ser valioso - e percebido como desequilibrado - usar um desses feitiços para aumentar o número de druidas. companheiro animal. Aquele companheiro animal que poderia ser, por exemplo, um cachorro andando que o mestre governou é treinado para a guerra; um pesado cavalo isso já é grande; uma média víbora que tem uma picada de veneno que pode causar dano à habilidade de Constituição; ou um lobo que não precisa ser treinado para a guerra para fazer ataques de viagem com sua mordida. Quando uma criatura desse tipo é objeto dessa hipotética ampliar criatura feitiço, a capacidade dessa criatura de derrotar inimigos - ou até mesmo ocupar espaço no campo de batalha - provavelmente é incomparável com a maioria dos PCs de baixo nível e regras básicas.

Com sua duração de 1 min. por nível, mas com tempo proibitivo de lançamento, caberia ao assistente lançar o ampliar criatura soletrar no companheiro animal quando houver suspeita de um encontro de combate, e não durante um. Além disso, como o companheiro animal é facilmente substituído (se não emocionalmente, pelo menos fisicamente), caso ele morresse após ser enviado para derrotar a oposição, os PJs poderiam parar por um dia e deixar o druida orar por um novo e repita esse processo ... possivelmente por grande parte da aventura. Os PCs podem acabar se colocando em pouco risco.

Alguns jogadores chamariam isso de jogada inteligente - como enviar adiante um macaco celeste procurar armadilhas -, mas alguns mestres considerariam isso uma façanha. Eu posso imaginar para alguns mestres neste último campo que o caminho de menor resistência para corrigir esse problema seria ajustar o feitiço hipotético ampliar criatura para o que sabemos agora como ampliar pessoa. É muito mais fácil convencer um cachorro leal (ou cavalo, cobra ou lobo) a enfrentar um grupo de orcs do que convencer um humano comum do 1 a fazer o mesmo, mesmo que ele is o assunto de um ampliar pessoa soletrar!

Além disso, ao avaliar um feitiço, um desenvolvedor também deve imaginá-lo sendo lançado pela oposição.

No CR 1, um kobold O feiticeiro 1 normalmente não é uma grande ameaça, mas um CR 3 Ogro pode ser aterrorizante para um grupo de PCs 1 de nível que provavelmente verão um de seus números morrer a cada turno que envolverem o ogro em combate corpo a corpo. No entanto, como um par, as duas criaturas são um encontro de nível de encontro 4 que o Guia do Mestre na tabela 3 – 2: a dificuldade do encontro exige um grupo de quatro PCs 1 de nível apenas desafiante (49). (Além disso, o DMG sugere que o 3 no 20 de encontros esteja nessa faixa EL!)

Ouvir a festa chegando (o feito Prontidão é o padrão para um kobold), o feiticeiro kobold pode lançar o ampliar criatura soletrar em seu amigo ogro antes da festa chegar. Os PCs então devem enfrentar um ogro enorme com um 20-ft. alcance. Nos limites das masmorras típicas, os PCs típicos de baixo nível e apenas regras básicas provavelmente não terão chance. O mesmo problema ocorre apenas com o ogro se estiver equipado com um poção de criatura aumentada, essa poção com um preço de apenas 50 gp.

Claro, estes são ambos situacional exemplos, e tenho certeza de que os leitores podem desenvolver uma série de respostas, soluções e soluções alternativas para cada um deles. O objetivo, porém, é mostrar que é possível - em uma campanha exclusiva de regras básicas em níveis baixos - visualizar uma hipótese ampliar criatura soletrar como um potencial problema.

Sério, porém, em seus campanha - que provavelmente não são apenas as regras básicas e que podem não ser de baixo nível -, há No Way esse escritor pode saber se um hipotético ampliar criatura feitiço vai realmente be um problema.

No entanto, para comparação, tenho certeza de que em muitas campanhas o ampliar pessoa feitiço é não um problema.

O poder expansão torna um pouco dessa especulação discutível

O Manual Psiônico Expandido (2004) oferece uma maneira de qualquer criatura se embiggen: O poder de guerreiro psion / selvagem e psíquico de primeiro nível do 1 expansão [psicometabolismo] (XPH 105-6) ambos não tem ampliar pessoa tempo proibitivo de lançamento do feitiço (o tempo de manifestação do poder é a ação padrão 1 em vez de uma ação de rodada 1) e não possui um alvo restritivo, exceto que uma criatura que possui o poder só pode usá-lo em si. A tremenda desvantagem, porém, é a expansão duração da energia de apenas 1 por nível de manifestador.

Ainda assim, enquanto o expansão poder Gama: Pessoal entrada torna impossível - mesmo com generosas psiônica - transparência mágica-para crio a poção de expansão ("Feitiços com uma gama de personal não podem ser transformados em poções" (DMG 286)), tatuagens psiônicasPoções psiônicas em todos os nomes, excetopode ser usado especificamente para manifestar sobre os poderes do portador (como o poder expansão) que possuem uma variedade de itens pessoais: "Poderes com vários itens pessoais podem ser transformados em tatuagens psiônicas, mas custam o dobro do preço das tatuagens psiônicas padrão" (182). Assim, ao pagar o 100 gp por rodada, ele deseja ser afetado pode qualquer A criatura - executando uma ação padrão, tocando a tatuagem e desejando que ela manifeste o poder - muda de tamanho uma vez.

21.03.2019 / 20:18