As regras para combinar efeitos mágicos se aplicam a efeitos não-feitiços?

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No capítulo Spellcasting, há uma seção chamada "Combinando efeitos mágicos". No entanto, apesar da aparente generalidade do título, o texto desta seção fala apenas sobre efeitos mágicos de feitiços:

The effects of different spells add together while the durations of those spells overlap. The effects of the same spell cast multiple times don't combine, however. Instead, the most potent effect--such as the highest bonus--from those castings applies while their durations overlap, or the most recent effect applies if the castings are equally potent and their durations overlap.

Faz sentido que esta seção fale apenas sobre magias, pois está no capítulo sobre conjuração. No entanto, isso parece deixar ambígua a questão de como os efeitos mágicos das fontes exceto feitiços combinam. Tal problema poderia surgir, por exemplo, se dois itens diferentes (ou dois do mesmo item) concedessem um bônus nas jogadas de ataque ou um bônus no mesmo teste de resistência.

Existe uma regra publicada ou uma decisão oficial que governe como os efeitos mágicos não-feitiços se combinam?

(Esta questão foi inspirada em outra pergunta sobre a interação entre + X munição mágica e Óleo de Nitidez, e pode ser considerado uma generalização dessa pergunta.)

por Ryan Thompson 07.02.2019 / 06:33

1 resposta

Isso foi respondido no Errata do DMG or aqui em D&D além:

Combining Game Effects (p.252). [W]hen two or more game features have the same name, only the effects of one of them — the most potent one — apply while the durations of the effects overlap. [...] See the related rule in the “Combining Magical Effects” section of chapter 10 in the Player’s Handbook.

07.02.2019 / 06:40