Como os planos positivo / negativo podem ser descritos?

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Diferentemente dos outros planos, os planos positivo e negativo são notoriamente escassamente descritos. De fato, achei que não era possível ir até lá recentemente, quando li a descrição da Varinha de Orcus no DMG:

Destroying the Wand. Destroying the Wand of Orcus requires that it be taken to the Positive Energy Plane by the ancient hero whose skull surmounts it.

Eu acredito que é improvável que eles tenham cometido um erro de digitação aqui ou algum outro tipo de erro. Portanto, is possível viajar para o plano positivo (e presumivelmente também para o negativo).

Isso levanta a questão de como o avião se parece.

Uma rápida pesquisa no Google produz resultados que a descrevem como uma extensão interminável de luz ofuscante e curativa, que infelizmente é demais para os mortais e os oblitera.

Esta descrição é precisa?

Como tenho certeza de que não há mais descrição no 5e (corrija-me se estiver errado), estou interessado principalmente no conhecimento das edições anteriores, mas para uso com a edição 5th.


Para completar, aqui estão as descrições do PHB e DMG:

PHB:

Positive and Negative Planes

Like a dome above the other planes, the Positive Plane is the source of radiant energy and the raw life force that suffuses all living beings, from the puny to the sublime. Its dark reflection is the Negative Plane, the source of necrotic energy that destroys the living and animates the undead.

DMG:

The Positive and Negative Planes. These two planes enfold the rest of the cosmology, providing the raw forces of life and death that underlie the rest of existence in the multiverse.

por pixelmaster 03.04.2019 / 14:19

2 respostas

Eles podem não "parecer" com nada: são reservatórios de energia.

Esta resposta é informada pelas descrições da primeira edição do AD&D dos planos de material positivo e negativo no PHB e DMG. Eu chego tão longe, porque as edições seguintes tendiam a se basear nisso, embora, como sempre, as edições variem. (Para algumas perspectivas 2e e 3e, veja a resposta do @ QuadraticWizard aqui).

  1. Esses dois planos geram feitiços (AD&D 1e DMG, p. 40)

    All magic and cleric spells are similar in that the word sounds, when combined into whatever patterns are applicable, are charged with energy from the Positive or Negative Material Plane. When uttered, these sounds cause the release of this energy, which in turn triggers a set reaction. The release of the energy contained in these words is what causes the spell to be forgotten or the writing to disappear from the surface upon which it is written. When spell energy is released, it usually flows to the Prime Material from the Positive or Negative Material Plane. To replace it, something must flow back in reverse. The dissolution and destruction of material components provides the energy that balances out this flow, through the principle of similarity. Sometimes this destruction is very slow, as is the case with druids‘ mistletoe. Those spells without apparent material components are actually utilizing the air exhaled by the magic-user in the utterance of the spell.

  2. Eles são menos um "lugar" do que um "estado de ser" para fins práticos. (AD&D 1e DMG p. 112)

    Deities will not intervene on the planes which are the habitation of other deities, i.e., the Outer Planes. They will neither venture to involve themselves in the Positive and Negative Material Planes.

    Como Gertrude Stein poderia dizer, "não há lá "na medida em que as divindades (que podem viajar mais para qualquer lugar) simplesmente não vão para lá.

  3. Descrever a aparência da anti-matéria não é uma tarefa pequena, se é que pode ser feito (obrigado, @Molot).

    The Positive Material Plane is a place of energy and light, the place which is the source of much that is vital and active, the power supply for good. The Negative Material Plane is the place of anti-matter and negative force, the source of power for undead, the energy area from which evil grows. (AD&D 1e PHB, p. 120)

    Quanto ao plano positivo 5e da pergunta,

    ... the Positive Plane is the source of radiant energy and the raw life force that suffuses all living beings, from the puny to the sublime.

    Seu instinto inicial ao descrever o plano material positivo parece estar certo. Luz pura, energia pura, pode sobrecarregar todos os sentidos visuais - então como fica? Isso é muito difícil de descrever. Minha estimativa é "ficar ao lado do sol sem óculos de sol (com proteção contra o calor) e descrever o que você vê". É uma luz / energia tão pura que supera meros sentidos mortais e até divindades não vão lá. O plano negativo do material é descrito como sendo o seu oposto. Uma implicação disso é que eles transcendem a fisicalidade de todos os outros planos.

    O modo como sempre vi tocar, quando surgiram, é que esses dois aviões são uma manifestação física do Yin e Yang1. Os dois planos não são tanto físicos quanto metafísicos. Ao tentar descrever esses dois planos, pode-se tentar descrever "Como é a felicidade? Como é a tristeza?"


O material que se tornou o tratamento dos planos no PHB e no DMG no AD&D 1e foi abordado na Dragon Magazine 8, que passou a ser tão esotérica quanto as espadas de roubo de vida, com ligação direta ao plano de material negativo. Na forma típica de brainstorming Gygaxian, lemos ...

If it is accepted that the reason that certain creatures can only be hit by magical weaponry is because the creature exists in two or more planes simultaneously, then it follows that the weapon must likewise extend into the planes in which the creature exists. (Dragon 8, p. 4)

Mas nada para descrever o plano positivo ou negativo além das fontes de poder / energia / magia.

Len Lakofka, na Dragon Magazine #42 (página 24-30) fez um grande esforço para tentar criar uma maneira de "brincar nos planos internos", que chegavam às páginas 7 de textos e tabelas densos, tabelas, tabelas. Era muito desajeitado para qualquer um dos nossos grupos de jogos. Como as coisas "pareciam" não eram muito importantes nesse artigo.

No Dragon 73, Gygax expressa que a falta de clareza finalmente o atingiu, então ele montou outro artigo sobre como os aviões funcionavam.

Isn't it interesting to note how the Positive Material Plane sits upon the material multiverse as if it were a plate? Observe also how the Negative one serves as a saucer for the same body? (Dragon 73, p. 10)

Como eram Pos e Neg, quando todos os outros aviões receberam uma cor naquele artigo (roxo etéreo, Concordant Oposition, Brown) não ficou claro.

1Se algum dia eu encontrar o artigo que nos deu essa ideia, adicionarei uma citação. Pode ser uma antiga revista Dragon. Também pode ser algum material antigo do Planescape que eu não possuo mais.

03.04.2019 / 14:38

O Plano Positivo é uma extensão avassaladora de luz branca

Embora o DMG do D&D 5e tenha apenas informações limitadas sobre esses planos, o módulo de aventura do D&D 3e Bastião das almas quebradas (2002), que ocorre no Plano de energia positiva, descreve-o assim nas páginas 19-20:

This is a place of brilliant white. Pulsating brilliance bleaches out the spectrum and creates stark shadows. Anything more than 5 feat away becomes an indistinct blot of darkness moving against the white background—the blots nearby are certainly your companions. Distance is impossible to gauge within this brilliant environment.

E:

An important facet of this knowledge reveals that living creatures do not last long before swelling and burst with excess life ... The Positive Energy Plane is like the heart of a star. It is a continual furnace of creation, a domain of brilliance beyond the ability of mortals to fully comprehend. Its very being wavers and ripples as new matter and energy is born.

O avião é uma extensão indiferenciada aberta. A luz é tão ofuscante que, mesmo amarrando um pano nos olhos, é possível ver a uma distância de pés 300. Simplesmente existir no avião cura criaturas, mas isso logo as superará a ponto de serem aniquiladas pela energia.

O avião não é coexistente com o plano etéreo. A gravidade é subjetiva; você cai da maneira que imagina estar no momento, permitindo que os aventureiros "voem" por aí com alguma prática.

Partes da energia do avião realmente se solidificaram em cristais invulneráveis ​​a qualquer mágica que não seja a intervenção divina direta. Existem estruturas inteiras deste formulário. Um desses locais, um cristal fractal oco de dez milhas de diâmetro, habitado por inúmeras criaturas, é descrito a seguir:

Spans of crystal, miles long and hundreds of feet wide, pulse with a languide cadence of brilliance. The spans from the edges of what resembles, for want of a better comparison, a snowlake of titanic proportions. Only the edges are apparent; the bulk of the structure is lost in the glare. Specks of darkness congregate near the nexus of several crystal spans.

Nota lateral interessante: você pode realmente ver um mapa de parte dessa estrutura no final de Buffy the Vampire Slayer, onde eles jogam um RPG de mesa e um mapa deste módulo de aventura é usado como suporte.

Livro-fonte do AD&D 2e Planescape Os Planos Interiores (1998) descreve que é muito difícil chegar ao plano de energia positiva. Muitos itens mágicos de mudança de avião são construídos especificamente com uma salvaguarda para impedir que o usuário viaje para o Plano Positivo, pois é perigoso viajar para lá e existem muito poucas boas razões para fazê-lo.

Não há ar no avião em si, mas a energia de cura do avião sustenta os visitantes sem ar, comida ou água.

O Plano Negativo é um vazio preto infinito

Os Planos Interiores descreve o plano de energia negativa como uma extensão ilimitada de energia destrutiva e de aniquilação.

É completamente preto, absolutamente escuro. Até o som não viaja muito, e o sentido do toque é embotado. Itens conjurados no avião se desfazem em uma rodada, e criaturas vivas sofrem dano constante. A navegação é quase impossível.

Não há ar para respirar. As únicas criaturas que vivem aqui são mortos-vivos incorpóreos, que prosperam no ambiente de energia negativa, embora os mortos-vivos físicos sejam logo aniquilados pela energia do avião.

03.04.2019 / 19:44