O que significa “caótico” como em “bem caótico” ou “mal caótico” significa?

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Eu não jogo D&D, mas os jogadores no meu jogo de role-playing chamaram coisas de "caótico", como "bem caótico" e "mal caótico" e eu gostaria de saber o que eles significam. O jogo que eu jogo não usa esse termo.

O que é caótico e para que é utilizado? Que efeito isso tem nas coisas?

por FLLNK1NG 23.05.2016 / 07:46

4 respostas

O termo 'caótico' faz parte do sistema de alinhamento em D&D. Dentro do sistema de alinhamento, sua personalidade e tomada de decisão são classificadas em duas escalas. Um do bem ao mal e o outro do lícito ao caótico. Do Livro do Jogador de D&D (5e):

Lawful good (LG) creatures can be counted on to do the right thing as expected by society. Gold dragons, paladins, and most dwarves are lawful good.

Neutral good (NG) folk do the best they can to help others according to their needs. Many celestials, some cloud giants, and most gnomes are neutral good.

Chaotic good (CG) creatures act as their conscience directs, with little regard for what others expect. Copper dragons, many elves, and unicorns are chaotic good.

Lawful neutral (LN) individuals act in accordance with law, tradition, or personal codes. Many monks and some wizards are lawful neutral.

Neutral (N) is the alignment of those who prefer to steer clear of moral questions and don’t take sides, doing what seems best at the time. Lizardfolk, most druids, and many humans are neutral.

Chaotic neutral (CN) creatures follow their whims, holding their personal freedom above all else. Many barbarians and rogues, and some bards, are chaotic neutral.

Lawful evil (LE) creatures methodically take what they want, within the limits of a code of tradition, loyalty, or order. Devils, blue dragons, and hobgoblins are lawful evil.

Neutral evil (NE) is the alignment of those who do whatever they can get away with, without compassion or qualms. Many drow, some cloud giants, and yugoloths are neutral evil.

Chaotic evil (CE) creatures act with arbitrary violence, spurred by their greed, hatred, or bloodlust. Demons, red dragons, and orcs are chaotic evil.

O bem e o mal são bastante auto-explicativos. Bons personagens geralmente estão dispostos a fazer sacrifícios pessoais em benefício de outras pessoas. Personagens maus geralmente estão dispostos a prejudicar os outros para benefício pessoal. Naturalmente, isso é uma simplificação, mas apresenta as principais idéias.

Legal significa que a pessoa está disposta a seguir leis e abrir mão de liberdades pessoais para o bem de sua sociedade. Personagens legais tendem a seguir estritos códigos morais. Caótico significa que a pessoa não está disposta a abrir mão de liberdades pessoais para o bem da sociedade. Eles não querem seguir as leis ou serem restringidos por códigos sociais. Personagens caóticos tendem a agir por capricho, com pouca consideração por leis ou códigos de prática.

Na realidade, o sistema raramente é usado pela maioria dos DMs. As edições anteriores o usavam muito mais, por exemplo, no AD&D, havia uma restrição estrita de alinhamento da LG para paladinos (o que fazia com que as pessoas irritadas chamassem alguns personagens de 'estúpidos legais'). No 5e, armadilhas e similares podem teoricamente ser acionadas por certos alinhamentos. Eu usei isso, mas acho que sou minoria aqui. Para a maioria das pessoas, o alinhamento é usado apenas como uma ferramenta de representação de papéis e uma maneira de obter inspiração.

Nas edições anteriores, costumava haver feitiços e outras maneiras de identificar o alinhamento (como detectar alinhamento), mas eles não existem mais na edição 5th (a versão mais recente do jogo). O alinhamento ainda é teoricamente uma qualidade objetiva e algo intrínseco ao universo. A maioria dos jogadores, na minha experiência, tende a ignorá-lo quando o escolhe.


Um histórico completo do sistema de alinhamento estaria muito além do escopo desse formato, mas tentarei fornecer aqui um breve histórico do termo 'caótico', fornecendo resumos das definições de várias edições.

Livro de regras básicas de OD&D (livro vermelho) O caos é o oposto da lei. É a crença de que a vida é aleatória e que a chance e a sorte dominam o mundo. As leis são feitas para serem violadas, desde que a pessoa possa se safar. O indivíduo é mais importante que o grupo. Criaturas caóticas geralmente agem por caprichos e não podem ser confiáveis. O comportamento caótico é geralmente o mesmo comportamento que pode ser chamado de "mal" (!).

Manual do Jogador de AD&D Nenhuma definição específica para 'caos', mas podemos ver o seguinte na lista de alinhamentos: Criaturas caóticas vêem a aleatoriedade e a desordem como o caminho do universo e acreditam na liberdade pessoal acima da lei e da ordem.

Manual do Jogador 2e AD&D Os crentes no caos sustentam que não há ordem predeterminada ou equilíbrio cuidadoso de forças no universo. Pode ser difícil governar os caóticos como um grupo, pois eles colocam suas próprias necessidades e desejos acima dos da sociedade.

Manual do Jogador 3.5e "Caos" implica liberdade, adaptabilidade e flexibilidade. Por outro lado, o caos pode incluir imprudência, ressentimento em relação à autoridade legítima, ações arbitrárias e irresponsabilidade. Aqueles que promovem o comportamento caótico dizem que apenas a liberdade pessoal irrestrita permite que as pessoas se expressem plenamente e permite que a sociedade se beneficie do potencial que seus indivíduos têm dentro delas.

Manual do Jogador 4e No 4e, o sistema de alinhamento foi drasticamente simplificado para incluir apenas o Bem Legal, Bom, Desalinhado, Mal e Mal Caótico. O caótico tornou-se essencialmente um alinhamento maligno mais aleatório, descrito como 'Entropia e destruição' em vez de 'Tirania e ódio' (pelo mal).

4e Essentials Manteve o sistema de alinhamento simplificado. O mal caótico é resumido como: "Eu não ligo para o que tenho que fazer para conseguir o que quero". Isso se opunha a: 'É meu direito reivindicar o que os outros possuem.' (para o mal).

Manual do Jogador 5e Veja as descrições acima.

É claro que, com exceção do 4e, as edições concordaram que o caos é a crença de que a vida é governada pelo acaso e que devemos desconsiderar as leis. Nesse sentido, o significado desse alinhamento não mudou muito, mas seu uso mudou significativamente.


Como adendo, recomendo estes dois artigos do GM irritado sobre alinhamento e seu uso:

Você também pode querer leia sobre a história do sistema de alinhamento.

23.05.2016 / 18:31

D&D tem um conceito chamado "alinhamento", que é uma espécie de atalho para a perspectiva ética, moral e filosófica da vida. Ele tem dois eixos, o eixo do bem e do mal e o eixo legal-caótico, e você pode estar nesses extremos ou em ponto morto no meio. Seu alinhamento é uma combinação desses dois eixos; portanto, suas escolhas acabam assim:

\ begin {array} {c | cc} & \ text {Legal} e \ text {Neutral} e \ text {Chaotic} \\ \ hline \ text {Bom} & \ text {Legal Law} e \ text {Neutro Bom } & \ text {Caotic Good} \\ \ text {Neutral} e \ text {True Neutral} e \ text {True Neutral} e \ text {Chaotic Neutral} \\ \ text {Evil} e \ text {Lawful Evil} & \ text {Mal Neutro} & \ text {Mal Caótico} \\ \ end {array}

Então, o bem caótico e o mal caótico são duas das três opções caóticas (a última sendo neutra caótica).

É importante observar que, no contexto de D&D, essas são qualidades objetivas e mensuráveis. Existem feitiços que identificam e interagem com o alinhamento, como detectar o caos, detectar o mal, detectar bome detectar lei. Supostamente, existe uma medida objetiva pela qual a posição de uma pessoa no gráfico acima pode ser determinada.

De qualquer forma, o comportamento caótico é descrito pelos livros como sendo contrário às regras e restrições, sendo livre para agir como quiser e emocional, em extremos impulsivos ou mesmo completamente aleatórios. Alguém que é bom caótico pode estar interessado em libertar todos (ver a liberdade do controle como uma das maiores formas de bem), enquanto alguém mal caótico pode estar interessado em destruir tudo de uma maneira selvagem.

O comportamento caótico também é identificado popularmente com comportamentos problemáticos de interpretação de papéis, em que as pessoas usam seu alinhamento caótico como desculpa para se comportarem de maneira disruptiva (embora seja justo, todos dos alinhamentos estão implicados em vários comportamentos perturbadores; Vejo My Guy Syndrome) Personagens que roubam seus aliados, gritam obscenidades para monarcas, decidem aleatoriamente não contribuir ou mesmo ajudar os inimigos do grupo, são comportamentos que alguns jogadores de personagens caóticos às vezes fazem, frequentemente para o aborrecimento de todos com quem estão brincando. Alguns grupos até proíbem alinhamentos caóticos por esses motivos, e uma edição do D&D, 4e, chegou ao ponto de eliminar todos os alinhamentos caóticos, exceto o Caotic Evil, que os personagens dos jogadores não deveriam usar (o 4e também eliminou Lawful Neutral and Lawful Mal; essas mudanças foram muito impopulares).

O alinhamento também é provavelmente a fonte única de mais argumentos em D&D. Como o alinhamento deve ser um fato objetivo do mundo do jogo, é necessário que os jogadores do mundo real decidam qual alinhamento alguém tem e, então, eles precisam concordar com isso. Mas os alinhamentos (especialmente Law e Chaos) são muito vagamente definidos, muito "você saberá quando o vir", o que obviamente significa que as pessoas acabam vendo as coisas de maneira diferente e depois brigando por causa disso.

23.05.2016 / 18:31

Isso é "alinhamento", que é um rótulo para as inclinações morais ou éticas de um personagem em relação às forças metafísicas.

O significado exato dos rótulos realmente variou consideravelmente ao longo do tempo.

D&D originalmente tinha um sistema de alinhamento inspirado na ficção de Michael Moorcock: Law, Chaos e Neutrality no meio. A lei geralmente representa um desejo de ordem e o caos, um desejo de desordem, mas grande parte do mito de Moorcock é que ambos são ideais bastante estranhos e desumanos quando expressos como seus extremos extremos.

Logo depois, o jogo ganhou um sistema de dois eixos:

  • Bom - Neutro - Mal, representando uma inclinação "moral". O bem é altruísta. O mal é egoísta a ponto de degradar os outros.

  • Legal - Neutro - Caótico, representando uma inclinação "ética" (um pouco inadequada, na minha opinião). Lei é hierarquia, estrutura, princípio. Caos é independência, rejeição de padrão, julgamento situacional.

Você os combina para criar uma grade de nove alinhamentos. "Bem caótico", "Neutro legal", etc.

Às vezes, você verá um sistema de cinco marcadores como este:

Bom Leal - Bom - Desalinhado - Mal - Mal Caótico

Aqui "Bem Legal" é usado para representar o Bem idealista mais extremo (como é o alinhamento que foi associado aos personagens paladinos), enquanto "Mal Caótico" é um Mal abjeta, sádico, desenfreado e que consome tudo.

O significado exato de cada rótulo varia ao longo do tempo. Por exemplo, alguns textos associam "legal" à obediência literal às leis e "caótico" a fishmalk comportamento, mas a maioria das versões do jogo de D&D geralmente tem definições menos caricaturadas.

Além da variação nas definições, diferentes edições de D&D e diferentes grupos de reprodução têm idéias variadas sobre o que o alinhamento realmente significa - é prescritivo ou descritivo, quais são as conseqüências da mudança de alinhamento, como o Bem deve tratar o Mal em uma situação em que o Mal é um coisa objetiva provavelmente mensurável, esse tipo de coisa.

23.05.2016 / 19:39

Penso que a melhor maneira de responder a essa pergunta é extrair alguns exemplos da vida real e da literatura.

Primeiro, a escala do caótico ao lícito não tem nada a ver com a escala do bem ao mal. Uma pessoa caótica não gosta de regras. Eles podem seguir regras porque são inerentemente bons (ou seja, você não deve roubar) ou porque não querem ir para a cadeia, mas não porque existe uma lei exigindo ou proibindo uma ação.

Uma pessoa legal e legítima ficará sentada em um semáforo vermelho no 3AM até que fique verde. Uma boa pessoa caótica certamente não o fará (a menos que ache que há um policial sentado atrás daquelas árvores). Robin Hood pode ser considerado um bom personagem caótico.

Da mesma maneira, uma pessoa má e legal estabeleceu regras e regulamentos que estabeleceu para si e para os outros em sua esfera de influência. A máfia pode ser considerada uma organização maligna legal. Eles têm regras muito específicas e aplicação estrita dessas regras.

Algumas pessoas jogam caótico de forma aleatória, mas não acho que seja assim. (Portanto, a pessoa caótica e boa diante da luz tem uma chance do 50 / 50 de executá-lo). Uma pessoa caótica provavelmente tem uma certa quantidade de rebeldes nelas, então, com tudo o mais sendo igual (autopreservação e alinhamento lícito / mau), eles vão contra a regra / regulamento / lei.

24.05.2016 / 18:48