Explosão de Eldritch é uma habilidade semelhante a magia, o que significa que não pode ser lançada enquanto o bruxo estiver dentro do campo antimagia, e o próprio feixe é suprimido dentro do campo, portanto, ele não pode atingir um alvo dentro do campo. Como normal, o explosão não é bloqueado pelo campo; portanto, um bruxo fora do campo campo poderia lançar explosão de eldritch através de campo para conseguir um alvo do outro lado.
Explosão de fogo do inferno não altera nada disso.
Explosão vitriólica é uma invocação de essência eldritch maior e converte explosão de eldritch para um SR: sem conjuração de dano ácido. Não é especificamente chamado, mas SR instantâneo: nenhuma conjuração (criação) soletra como respingo de ácido pode ser lançado em campo antimagia por um lançador fora dele. A lógica aqui é que a mágica cria e impulsiona alguma substância física, como o ácido, a partir daí, depois que é apenas física e química - nada campo antimagia pode interferir. Eu sempre tenho regras que explosão vitriólica opera da mesma maneira e tem o mesmo benefício. E todo bruxo com maiores invocações e qualquer interesse em explodir deveria ter explosão vitriólica, independentemente da sua decisão, por lidar com o SR.
De qualquer forma, não está claro imediatamente se você pode aplicar explosão do fogo do inferno e explosão vitriólica ao mesmo tempo, ou o que acontece se você o fizer. Certamente, explosão do fogo do inferno soa semelhante a uma essência eldritch, mas na verdade nunca diz que é uma ou que você também não pode usá-la no explosão do fogo do inferno. Mas mesmo se você puder, pode explosão vitriólica transformar fogo do inferno em ácido? Ainda causa o dano extra se você o fizer? Oficialmente, a resposta é "sim", porque nada anula essa combinação e pedido, mas vale a pena pensar.
Finalmente, uma nota sobre o equilíbrio - a classe warlock é muito mais fraco do que qualquer um que possa lançar campo antimagia. Tenha cuidado ao tentar combater o bruxo em nome de “equilíbrio” - ele já está do lado mais fraco. Dito isto, lançando campo antimagia é quase sempre um auto-nerf - abrange uma pequena área, que deve incluir você, que por definição é um lançador de magia de alto nível. Seus inimigos podem facilmente ficar do lado de fora e atirar-lhe flechas, ou os mencionados instantâneos SR: Sem feitiços de criação.
Mas tudo isso é irrelevante porque os personagens do nível XIXUMX não podem jogar o jogo de maneira significativa ao lado ou em oposição aos personagens do nível XIXUMX. Na verdade, eles teriam um tempo muito difícil de contribuir significativamente com ou contra caracteres do nível 4, e você deseja mais do que dobrar isso. Não será um encontro, será uma cena. O que, na minha opinião, não proporciona uma ótima experiência de jogo, apesar do YMMV.