eu acabei de ler esta pergunta sobre descansos longos sendo regularmente interrompida e este sobre como os recursos são recuperados no final de um longo descanso interrompido, e outra pergunta me veio.
O limite da hora 1 para uma interrupção por um longo descanso é o limite total de todas as interrupções ou é o limite para cada interrupção?
Sou muito iniciante no sistema de D&D, portanto pode ser algo escrito em algum lugar que não encontrei (pelo menos não no RPG Stack, nas Regras Básicas e nas regras fornecidas no Starter Set).
Sei que pode não ser usual ter várias interrupções para um único descanso prolongado, mas considere o seguinte cenário: Uma festa descansa perto de um esconderijo de duendes. Os duendes notam o incêndio, então eles enviam grupos de observação que são mortos - então eles enviam outro grupo para procurar o primeiro grupo depois de algumas horas.
Se cada encontro durar minutos do 40 (que é muito longo, mas ignorar isso por enquanto), a parte precisa reiniciar seu longo descanso após o segundo ataque, pois a interrupção total foi de mais de uma hora? Ou eles podem simplesmente retomar o resto, já que cada encontro durava menos de uma hora do 1?
Se uma luta tão longa parecer irrealista, considere um exemplo diferente. Tente imaginar uma primeira luta que dure 10 minutos e depois outra interrupção. Por exemplo, talvez a festa esteja acampada sob um grande penhasco e algumas pedras caiam em suas tendas. Assim, eles precisam reparar os danos e remover as pedras para retomar o descanso (o que pode levar o 55 minutos a fazer, elevando o tempo total da interrupção para mais de uma hora).
Não é realmente a interrupção que me interessa, ou mesmo a possibilidade de que possa haver várias interrupções durante o resto - mas se várias interrupções cujo tempo total é superior a hora 1 interrompe o resto.