Repousos longos podem ser interrompidos por até uma hora 1 sem precisar reiniciar o restante; esse limite é por repouso ou por interrupção?

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eu acabei de ler esta pergunta sobre descansos longos sendo regularmente interrompida e este sobre como os recursos são recuperados no final de um longo descanso interrompido, e outra pergunta me veio.

O limite da hora 1 para uma interrupção por um longo descanso é o limite total de todas as interrupções ou é o limite para cada interrupção?

Sou muito iniciante no sistema de D&D, portanto pode ser algo escrito em algum lugar que não encontrei (pelo menos não no RPG Stack, nas Regras Básicas e nas regras fornecidas no Starter Set).

Sei que pode não ser usual ter várias interrupções para um único descanso prolongado, mas considere o seguinte cenário: Uma festa descansa perto de um esconderijo de duendes. Os duendes notam o incêndio, então eles enviam grupos de observação que são mortos - então eles enviam outro grupo para procurar o primeiro grupo depois de algumas horas.

Se cada encontro durar minutos do 40 (que é muito longo, mas ignorar isso por enquanto), a parte precisa reiniciar seu longo descanso após o segundo ataque, pois a interrupção total foi de mais de uma hora? Ou eles podem simplesmente retomar o resto, já que cada encontro durava menos de uma hora do 1?


Se uma luta tão longa parecer irrealista, considere um exemplo diferente. Tente imaginar uma primeira luta que dure 10 minutos e depois outra interrupção. Por exemplo, talvez a festa esteja acampada sob um grande penhasco e algumas pedras caiam em suas tendas. Assim, eles precisam reparar os danos e remover as pedras para retomar o descanso (o que pode levar o 55 minutos a fazer, elevando o tempo total da interrupção para mais de uma hora).

Não é realmente a interrupção que me interessa, ou mesmo a possibilidade de que possa haver várias interrupções durante o resto - mas se várias interrupções cujo tempo total é superior a hora 1 interrompe o resto.

por Zoma 06.05.2019 / 09:34

1 resposta

Lendo rigorosamente, pode haver uma quantidade infinita de interrupções por descanso, desde que cada período de interrupção leve menos de uma hora.

Em repouso, PHB 186:

A long rest is a period of extended downtime, at least 8 hours long, during which a character sleeps for at least 6 hours and performs no more than 2 hours of light activity, such as reading, talking, eating, or standing watch. If the rest is interrupted by a period of strenuous activity—at least 1 hour of walking, fighting, casting spells, or similar adventuring activity—the characters must begin the rest again to gain any benefit from it.

Uma leitura estrita de (minha ênfase):

a period of strenuous activity

lê como cada um desses períodos ou intervalos de interrupção como seu próprio evento de interrupção para o qual a regra permite até uma hora de interrupção. As regras não afirmam que não pode haver várias interrupções que custam menos de uma hora.

As variantes restantes no DMG (267) não fornecem mais informações sobre interrupções. Se você brinca com as regras do Gritty Realism, as implicações de um estado cumulativo de interrupções teriam um impacto severo no equilíbrio dessas regras.

Todos os recursos gastos durante as interrupções do restante são recuperados no final do restante, consulte esta discussão.

Observe também que ser interrompido por mais de uma hora em um período de tempo não impede que você comece um novo descanso (veja acima):

A character can’t benefit from more than one long rest in a 24-hour period,

Uma leitura diferente, mas menos rigorosa é assumir a redação inicial de:

a period of extended downtime

a period of strenuous activity

e leia-o como um único período de inatividade de horas 8, composto por até 2 horas de atividade leve, até menos de uma hora de interrupção e pelo menos 6 horas de sono.

Baseado no comentário de Mark Wells: É possível correr uma maratona de minutos 55, parar e descansar por x tempo, correr por 55, parar por x, etc.?

Sim, sob essa leitura é possível, mas ele vem com várias advertências.

Nome, quanto tempo você gasta descansando durante um longo descanso?

Você precisa passar pelo menos 8 horas de tempo de inatividade estrito, dos quais o 6 precisa dormir e pode passar até 2 horas de atividades leves. Todas as outras atividades interromperão seu tempo de descanso.

Advertências:

  1. Março forçado, PHB 181 (o erro gramatical é RAW, não meu):

The Travel Pace table assumes that characters travel for 8 hours in day. They can push on beyond that limit, at the risk of exhaustion. For each additional hour of travel beyond 8 hours,

  1. A configuração do seu novo campo levará tempo (ou esgotará os recursos).
  2. Viajar terá os riscos que ocorrem durante a viagem amplificados pelo risco de perder o progresso do resto.

  3. Seu mestre tem muito controle nesse contexto. Gostaria de ver como você argumenta que pode adormecer e acordar sob comando sem esgotar recursos, esgotando-os para o menor benefício de viajar rápido em situações de ser seguido, perseguido etc., parece um investimento suportável.

06.05.2019 / 12:08