Mudanças de Heróis revisados ilimitados para Heroes Unlimited, Edição 2nd revisada
De 1987 para 1998, Heroes Unlimited aumentaram de páginas 248 para páginas 352. Cobrindo as páginas 100 de novo conteúdo, além de alteradas o conteúdo é praticamente impossível, mas vou tentar. Como Heroes Unlimited é um jogo da Palladium Books, o sistema está praticamente inalterado desde o início dos 1980s, ainda cumprindo as regras conforme descrito ainda requer regras da casa (em Heroes Unlimitedno caso, que começa com o passo 1 da geração do personagem: pergunte ao GM se você rola ou escolhe a categoria de poder do seu personagem).
- "Uma força física [PS] do 40 é o limite absoluto de PS para" humanos, humanóides, alienígenas, mutantes e animais mutantes em Heroes Unlimited, Edição 2nd revisada (16). PS sobre-humano não é limitado. Heróis revisados ilimitados não tinha esse limite em humanos et ai.
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Heroes Unlimited, Edição 2nd revisada adiciona a opção Mega-Hero, essencialmente um modelo que é adicionado a um personagem em algum momento durante a criação do personagem, que torna o personagem mais poderoso e acrescenta uma fraqueza. Se o GM disser que você está jogando um mega-herói, precisará acessar essas páginas da 7 de Heroes Unlimited, Revisado 2nd Edition.
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Heroes Unlimited, Edição 2nd revisada adiciona várias entradas ao nível de educação encontrado em Heróis revisados ilimitados (27) e altera as probabilidades de muitos resultados. 2nd edição revisada, por exemplo, reduz de 10% para 5% a chance de rolar aleatoriamente um personagem com um doutorado. Observação: Especulando sobre a natureza de Heroes UnlimitedA mudança demográfica educacional leva à loucura.
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Heroes Unlimited, Edição 2nd revisada adiciona vários programas de habilidades e adiciona e subtrai várias habilidades individuais. UMA Heróis revisados ilimitados personagem tem, por exemplo, muito poucas opções de artes liberais enquanto Heroes Unlimited, Edição 2nd revisada O personagem tem mais opções, mas não pode mais usar a habilidade Pilot Space Shuttle, tendo que se contentar com o Pilot Jet Pack. Observação: O que seu personagem pode realmente do com suas habilidades permanece em grande parte com o GM, mas há estão mais opções disponíveis. Ou seja, em alguns casos, as descrições de habilidades permanecem inalteradas desde a edição original do 1984 do jogo.
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Heroes Unlimited, Edição 2nd revisada faz desviar de explosões de energia, balas e, entre parênteses, setas uma jogada de d20 com uma penalidade de −4 sem bônus devido ao esquivar do personagem que deve atender ou exceder a jogada do atacante para atacar, tornando as esquivas extremamente difíceis, uma escolha incomum para um jogo de super-herói.
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Heroes Unlimited, Edição 2nd revisada adiciona algumas manobras de combate, incluindo porões e arremessos. O emprego de porões (ou seja, agarrar), deve-se notar, é listado como uma regra opcional, e merecidamente, dependendo quase exclusivamente da capacidade física de um personagem (ou seja, destreza). Como escrito, Temerário supera o pontão.
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Heroes Unlimited, Edição 2nd revisada aumenta ataques por corpo a corpo significativamente para todos os personagens. UMA Heróis revisados ilimitados O personagem poderia ter apenas ataques 1 ou 2 por corpo a corpo, enquanto um Heroes Unlimited, Edição 2nd revisada personagem começa com ataques 2 por combate corpo a corpo, ganha 1 ou 2 mais com a habilidade de combate corpo a corpo do personagem, então talvez ganhe mais com outras fontes, como super habilidades ou a habilidade Boxe.
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Heroes Unlimited, Edição 2nd revisada adiciona regras para o uso de super habilidades em combate, algumas opcionais, como derrubar um inimigo com um ataque particularmente poderoso. Também são fornecidas notas sobre como as super habilidades de um personagem podem interagir umas com as outras de maneiras incomuns (por exemplo, um personagem com as super habilidades Alterar Estrutura Física: Água e Super Velocidade podem se transformar em um tsunami supersônico). No entanto, esta é apenas uma página de diretrizes, portanto, enquanto essas interações são reconhecido pelas regras, se você quiser fazer alguma coisa realmente maluco você precisa falar com o GM.
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Heroes Unlimited, Edição 2nd revisada altera algumas das regras de combate à distância, particularmente as agressivas Heróis revisados ilimitados regra de rajada longa, reduzindo o dano de Revisadodo × 5 para um × 2 mais razoável. Observação: eu digo abusivo porque essa regra em Revisado fez a aquisição de uma arma de fogo totalmente automática quase a primeira prioridade de todos os PCs, se essa arma não fosse comprada durante a criação do personagem. Muitos Heróis revisados ilimitados o vilão foi assassinado por um super-herói cuja superpotência era uma submetralhadora.
- Se estiver profundamente interessado, posso examinar em detalhes as diferenças entre edições de combate a mísseis e combate a veículos, mas na minha experiência raramente são (muito caro) mísseis até dispararam, e combate veicular é o GM dizendo Seu veículo sofre X danos.
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Heroes Unlimited, Edição 2nd revisada atualiza e expande significativamente cada uma das categorias de superpotência a tal ponto que um Comentário perguntando sobre detalhes é melhor do que eu resumir as alterações. Aqui, no entanto, estão alguns destaques.
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Aliens continuam sendo a categoria de superpotência mais potente, ainda possuindo vantagens absurdas devido às suas fisiologias e mundos de origem alienígenas e rolando em uma tabela educacional exclusiva (que afirma que não há evasão do ensino médio no espaço) mais ganhando uma arma alienígena, um veículo alienígena e dinheiro bruto. O, e praticamente outro categoria superpotência, como biônica, hardware, psiônica ou super habilidades diretas.
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Biônica teve seu orçamento aumentado em cerca de meio milhão (agora o mínimo é um homem de US $ 7 em vez de um US $ 6.6 milhões de homens) A tecnologia foi ligeiramente atualizada, com uma opção para cyborgs de conversão total e transplante de cérebro (que são, essencialmente, veículos robóticos). A categoria continua sendo uma potencial juggernaut ainda dependente de ou o personagem gastando uma parte significativa de seu orçamento inicial para reparos e atualizações or o GM fornecendo um meio de reparos gratuitos dentro da campanha.
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Experimentos permanece praticamente inalterado, mas uma opção de substituição está disponível caso você prefira reproduzir algo de menor potência.
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Hardware ainda existe uma coleção aparentemente aleatória de habilidades agrupadas nas categorias forçadas de ou elétrica, mecânica, or armas, mas adicionando à mistura está o Analytical Genius, a categoria que descobre uma tecnologia estranha e, sem motivo aparente, modifica a armadura pessoal.
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mágica é bastante alterado, especialmente o estudo místico, que agora usa EPI em vez de feitiços por dia. Os feiticeiros ainda carregam metralhadoras, mas é porque os feitiços demoram muito para serem lançados, e não porque eles esgotam seus feitiços por dia. Os feitiços foram movidos para trás Heroes Unlimited, Edição 2nd revisada em vez de na seção mágica, e mais informações são fornecidas sobre linhas ley e tais para Livros de paládio Fendas.
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Mutantes são praticamente inalterados, exceto um sorteio da categoria e número de super-habilidades pode significar rolar na mesa de poderes instáveis e um sorteio da aquele mesa significa ganhar novas super habilidades ao subir de nível, uma das maneiras de ganhar novos poderes. Animais mutantes continuam sendo uma opção para Livros de paládio Tartarugas Ninja.
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Treinamento físico permite uma escolha agora entre um foco em ou resistência e força or agilidade e velocidade. A categoria tem a opção de habilidade de combate Mão a Mão exclusiva.
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Psiônicos ainda é apenas uma página, mas a opção de interpretar um médium latente - cujas habilidades aumentam à medida que ele ganha níveis - está disponível. Poderes psíquicos são movidos para o fundo Heroes Unlimited, Edição 2nd revisada e foram atualizados e recategorizados dos principais e secundários para Fendasestilo de cura, físico, sensível e super categorias.
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Robótica, como a biônica, viu seu orçamento aumentar (em cerca de US $ 2 milhões) e sua tecnologia atualizada. Mais opções estão disponíveis (ainda incluindo inteligência transferida, tornando Heroes Unlimited um dos únicos jogos de super-heróis com uma maneira integrada de simular Noman de THUNDER Agents, o que faz sentido, uma vez que o Palladium possuía a licença de RPG). Como a biônica, a menos que o dinheiro inicial seja armazenado, os reparos são por capricho da GM.
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Treino especial inclui todas as mesmas opções, mas atualizadas e expandidas.
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Heroes Unlimited, Edição 2nd revisada inclui mais de super habilidades secundárias 40 e mais poderes principais do 50 (Heróis revisados ilimitados tem super habilidades secundárias 31 e grandes habilidades 38). Muitas super habilidades são novas no Revista 2nd revisada.
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Heróis revisados ilimitadosA seção de armas e equipamentos da Heroes Unlimited, Edição 2nd revisadada seção de equipamentos e remove muitas das belas ilustrações de armas, mas os preços permanecem praticamente estagnados nos níveis do 1984.
O maior motivo para comprar Heroes Unlimited, Edição 2nd revisada é geração de personagem. Na realidade jogar o jogo se baseará no decreto da GM a tal ponto que, depois de dominar alguns princípios básicos, ter um pedaço de papel em branco no qual anotar as decisões da GM será tão útil quanto o livro. Mas criar Heroes Unlimited caracteres is diversão e natureza aleatória dos personagens significam que uma tarde é facilmente eliminada rolando dados e devaneios, e, enquanto isso pode ser feito usando Heróis revisados ilimitados, Heroes Unlimited, Edição 2nd revisada tem maior profundidade e largura.