(Spoilers do túmulo da aniquilação) Como a ação lendária de Acererak “soletra à vontade” interage com feitiços com longos tempos de lançamento?

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Acererak tem uma ação lendária para lançar qualquer um de seus feitiços à vontade (qualquer feitiço que ele tenha preparado para o nível 3 ou inferior). Um dos feitiços nessa lista é

Animate Dead,

que normalmente tem um tempo de transmissão de minutos 1. Ele pode usar essa ação lendária para lançá-la, acelerando sua velocidade de conversão para "Ação lendária do 1" em vez de "Minuto do 1", da mesma maneira que "Ação do 1" é acelerada para "Ação lendária do 1" normalmente?

por r256 20.09.2017 / 15:59

2 respostas

TL; DR: NPCs não precisam seguir as regras para PCs. Eles seguem as regras em seus blocos estatísticos. (Além disso, os PCs não devem esperar fazer tudo o que um NPC pode). Então, sim, ele pode lançar o feitiço de maior duração usando sua ação lendária.


E não estamos falando de nenhum NPC de tavern brawl. Isto é Acererak, discutivelmente
O mais famoso Lick (sic) Sempre em toda a história de D&D !!!!!!!

Copyright Wizards of the Coast. Imagem do Acereak, divulgada como material promocional em um comunicado de imprensa.

(Baba, Larlock. Você nunca será esta legal)

É um inimigo lendário, um BBEG em todo o seu esplendor. Ele era o crânio flutuante que sugava a alma do paladino do seu avô de volta ao 1980.

Então, sim, ele pode lançar uma única ação lendária se a aventura disser que sim.
Pena que ele não pode usar um Gibson como seu foco.

20.09.2017 / 22:00

O Animate Dead ainda levaria um minuto para o elenco do 1, ele pode transmiti-lo quantas vezes por longo descanso que desejar, em vez de ter um número limitado de slots de nível 3rd.

A ação Lendária permite que ele lance um de seus feitiços At Will. Não diz nada sobre mudar o horário do elenco. Por isso, agiria da mesma maneira como se fosse a vez dele e ele decidiu lançar Raise Dead (tempo de elenco 1 minuto).

04.10.2017 / 22:08