Como você faz com que um Mestre pare de mirar em você? [fechadas]

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Meu grupo teve nossa última sessão no fim de semana. Foi o primeiro nesta campanha, então mudamos um pouco os papéis. Normalmente eu sou DM e queria ser PC por um tempo, então trocamos isso. Nosso novo mestre já tinha jogos de regras antes, mas dessa vez já estava lá. Estava indo muito bem até que deixamos a cidade. Estávamos a menos de um dia de folga e encontramos alguns bandidos. (não é grande coisa) Assustamos um bandido quando matamos seu outro companheiro. Depois que decidimos não persegui-lo, fui pegar minhas flechas do corpo e um Gnoll se escondeu atrás de mim e acertou uma crítica que quase me matou. Eu nem chequei para ver se ouvi o Gnoll. Depois disso, consegui voltar. Então foi Gnoll após Gnoll atacando aquele local (nem mesmo meio dia de viagem da maior cidade do reino). Então, sugiro que voltemos para suprir e avisar a guarda da cidade que um monte de Gnolls está lá fora. Eu sou expulso da cidade por tentar dizer a eles como executá-lo. Ninguém mais no grupo é expulso, exceto eu. Mais tarde, na sessão, eu basicamente tenho que fazer verificações para ver se consigo andar pela estrada, acender fogueiras no acampamento etc. Nenhum dos outros membros do grupo precisa fazer verificações ridículas como essas e nenhuma delas. parecem receber críticas pousando neles além de mim. Então, depois de horas de aguentar mais verificações para isso e para chegarmos ao objetivo final desta missão. Existem muitas tendas de duendes e uma grande tenda no meio. Decido queimar uma barraca externa para chamar a atenção. Mas quando eu faço, o fogo é apagado por duendes adormecidos, mas todo o tesouro é queimado por dentro. Foi quando eu disse que tinha o suficiente e desisti. Claro que então o Mestre é feito comigo e me chama por ser um perdedor dolorido.

O Mestre tem sido um PC de longa data em minhas campanhas e nunca deixo um erro incorreto se eu errar e admito que, às vezes, atrapalha meu mal, eu sei que isso não está certo, etc. Nunca tento direcionar um jogador, mas a sessão inteira Eu fui alvejado e isso não é divertido, especialmente quando é a primeira sessão de uma campanha.

Estou apenas sendo o perdedor dolorido que ele afirma que eu sou? Ou o Mestre sendo ridículo? Eu realmente quero continuar jogando com o grupo, mas não quero ser o assunto de tudo. Como posso explicar ao Mestre que isso não é divertido sem ceder a ele? Não tenho idéia do que fazer ou a maneira apropriada de lidar com algo assim.

por Kleinschmidt 28.10.2013 / 17:30

2 respostas

Jogos devem ser divertidos. Este Mestre está tornando isso não divertido para você. Desistir era a coisa certa a se fazer!

Quanto ao comentário do "perdedor dolorido", uma das duas coisas pode estar acontecendo:

  1. Por qualquer motivo, eles estavam deliberadamente atormentando você. Chamar você de "perdedor dolorido" é uma tentativa de manipular você de volta ao controle deles, para que eles possam continuar atormentando você.

  2. Eles estavam dificultando você inconscientemente, e você desistiu de confrontá-los com a possibilidade de que eles estavam se saindo mal. Como nós, psicologicamente falando, tendemos a confundir ser ruim com algo e ser uma pessoa má, e estamos indispostos a pensar mal de nós mesmos, tendemos a tentar explicar os problemas culpando outras pessoas primeiro. Então, ao invés de admitir ele mesmo que ele está se saindo mal, ele decide que o problema deve estar com você e isso permite que ele se sinta um bom mestre e uma boa pessoa.

Não há diferença entre o primeiro e o segundo em termos de diversão no jogo; portanto, desistir ainda é a coisa certa a fazer, independentemente de qual seja o caso.

A diferença entre os dois é muito mais importante no nível social do grupo e no nível de amizade.

Como você não sabe se foi malicioso ou se foi um erro que ele está apenas tendo problemas para possuir, é melhor dar a ele o benefício da dúvida quando você mencionar isso mais tarde. Se você assumir intenções maliciosas, causará danos à sua amizade se for um erro honesto; mas se você assume boa fé, não pode prejudicar sua amizade por ele ainda não ter agido com intuito malicioso.

A maneira como você o aborda é provavelmente algo que você conhece melhor, já que você o conhece melhor do que nós, mas começar assumindo a boa fé é a parte mais importante. Se foi um erro honesto, é mais provável que ele o admita individualmente do que na frente de todos os outros. (Existe um poderoso desejo de novos GM de parecer infalível, o que, ironicamente, aumenta a probabilidade de o novo GM estragar mais e pior, porque eles não podem admitir quando cometeram um erro para consertá-lo.)

Uma sugestão é conversar com ele em um dia não relacionado ao jogo, idealmente pessoalmente, e explicar que você se sentiu culpado por punição e não gosta do jogo assim, para não jogar. O objetivo aqui não é fazê-los admitir seu erro, mas traçar seu próprio limite onde você não joga em jogos que não gosta e que não concorda com mais nada. Enquanto isso, isso também lhes dará uma chance admitir o erro deles, mas isso é secundário para impor seus próprios limites.

Aqui está um exemplo de script que pode ajudá-lo:

"Eu me senti destacado durante o jogo. O que você acha que estava acontecendo lá?"

Deixe-os falar aqui. Fique quieto, apenas ouvindo, e deixe que digam qualquer coisa ridícula que desejem dizer aqui, até que as coisas não digam o que dizer. Eles provavelmente defenderão, negarão e culparão você. Apenas deixe que continuem falando até terminar. Supondo que eles não admitam seu erro e não iniciem uma conversa sobre como corrigi-lo:

"Tudo bem. Independentemente das razões, eu não gostei de jogar e acho que é melhor ficar de fora dessa campanha".

Deixe-os falar. Eles provavelmente não concordam, mas não precisam concordar com você porque você não precisa da permissão deles para fazer outra coisa nos dias de jogo. Ouça em silêncio até que as coisas acabem e diga novamente.

"Sinto muito que você se sinta assim, mas vou fazer [essa outra atividade de que você gosta] nesses dias, para não jogar nesta campanha".

(Uma "atividade de que você goste" não precisa ser grande e complicada e, obviamente, exclui a possibilidade de jogar no jogo. Pode ser algo que você poderia facilmente realizar em outra ocasião, como "acompanhar algumas leituras", "vá para o exercite mais "," cochilo "," assista a filmes "ou" jogue videogame ". O ponto não é que essa atividade impede você joga no jogo deles e não pode ser feito de outra maneira; quando, o ponto é que você é o chefe do seu tempo de lazer e você escolher faça essa outra coisa. Você não está dizendo que "não pode" tocar por causa de um conflito de agendamento [que eles podem tentar consertar!], Está dizendo que "não" toca porque quer fazer algo de que gosta.)

E então termine a conversa. Saia, pare de responder ao próximo e-mail, feche a janela de bate-papo, o que quer que você desconecte firmemente deles imediatamente. Eles provavelmente não serão felizes, mas você não é responsável pelos sentimentos deles e, com um roteiro como esse, não disse nada que fosse desrespeitoso, cruel ou de outra forma causa da infelicidade deles. A infelicidade deles será inteiramente porque eles não estão conseguindo o que querem / confundindo ter um jogador infeliz por ser uma pessoa má / causando a sua própria infelicidade de uma maneira você não pode consertar para eles.

O que acontece depois que você se afasta depende deles. Se eles continuarem incomodando você? Apenas diga "Obrigado pelo convite! Mas lembre-se, eu estou ocupado esses dias". Se eles mudarem o dia do jogo, "Obrigado pelo convite! Mas também não estou disponível para jogar nesta campanha". Sempre educado, mas firme, não, desde que eles insistam que você é quem precisa fazer algo diferente.

Se eles vierem até você e disserem que estão dispostos a conversar, e realmente admitem a possibilidade de que você honestamente não estava se divertindo e quer conversar sobre como consertar isso, então ótimo! Tenha essa conversa. Se for para o sul, "Ok, ainda acho que não vou gostar deste jogo e devo apenas ficar de fora", encerre a conversa antes que se torne uma discussão. Se a conversa correr bem, não tenho conselhos: espero que você não precise de nenhum!

28.10.2013 / 18:50

Supondo que suas percepções não sejam distorcidas por algum tipo de paranóia, sim, ele está sendo ridículo e um troll (você diz que algo está errado? Bem, ninguém mais é, então deve ser você. Obrigado, senhor, bom troll).

Espero que alguém do grupo tenha algumas idéias sobre isso, if ninguém quer falar ou se todos o apoiam, acho que é hora de partir. E isso é provavelmente o que eles querem, nesse ponto, a menos que pensem que podem tirar sarro de você para sempre. Portanto, nunca comece a acreditar que a culpa é sua. Eu sei, é difícil aceitar que seus amigos estão te intimidando.

Talvez eles achem que você foi muito duro com eles durante a campanha anterior e essa é a única maneira que eles descobriram para você perceber (porque é claro que você está convencido de que tudo correu bem). Nesse caso, eles devem estar ansiosos para lhe dizer que sim, foi por isso e você finalmente percebeu.

Minha sugestão é investigar sendo muito aberto em suas perplexidades e possivelmente confrontá-las uma a uma. Se eles são contra você de verdade, serão mais desagradáveis ​​como um bando.

28.10.2013 / 18:05