Por que não escapar dos caminhantes em uma ilha?

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Em The Walking Dead, o grupo de sobreviventes Ricks está constantemente procurando um novo 'abrigo'. No entanto, eles apenas procuram cidades no continente. Por que eles simplesmente não entram no barco e vão para uma ilha longe da costa? Entendo que os caminhantes podem sobreviver debaixo d'água (por exemplo, quando o governador afogou Pete, ele voltou mais tarde para ver Pete como um zumbi, estendendo a mão para o governador). andador debaixo d'água

No entanto, os caminhantes são muito lentos (mais embaixo d'água) para distanciar-se da costa sem um objetivo (ou barulho atraindo-os nessa direção específica). Se Rick e sua equipe pegassem um barco, eles poderiam pilotar muitos quilômetros para uma ilha e sobreviver do que plantassem lá. Claro que eles teriam que afastar outros humanos que tenham a mesma idéia, mas pelo menos eles estão apenas lutando contra humanos e não caminhantes também. Por que isso não foi discutido e considerado como uma opção?

por n00b 24.08.2015 / 14:36

3 respostas

TL; DR:

Porque também existem zumbis em ilhas habitadas, mas chegar a uma ilha é incrivelmente perigoso por si só. Você está sujeito a riscos adicionais para chegar a um destino em que enfrentará os mesmos problemas que as pessoas no continente estão enfrentando.


Update: Temer os mortos andantes:

Na segunda temporada da série spinoff, Temer os mortos andantes, os protagonistas - duas famílias de Los Angeles e um cara rico e sombrio com um iate de luxo - tentam fazer exatamente o que você sugere em sua pergunta. Não vai bem, por alguns dos motivos que eu já mencionei (veja abaixo), assim como por alguns que não fiz:

  1. Assim que o iate dos protagonistas ancorou, eles foram confrontados com sobreviventes indefesos e sem esperança à deriva em balsas e botes frágeis, implorando por ajuda e, por mais que quisessem ajudar essas pessoas pobres, os heróis tiveram que tomar a difícil decisão de Deixe-os para trás para morrer. Trazê-los a bordo do iate comprometeria sua própria segurança e diminuiria seus recursos limitados.

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  1. O suprimento de comida já é um problema, e a pesca não é boa, então a única grande refeição que vimos compartilhar era uma enguia de aparência desagradável.

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  1. Um ou dois dias depois de partir para o mar, o iate encontrou um campo de destroços de um ataque "pirata" contra outros navios. Os "piratas" logo atacaram o iate também, e os protagonistas mal conseguiram sair da situação vivos.

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  1. Eles encontraram uma ilha aparentemente idílica, razoavelmente pequena - mas sobrevivível -; estava cheio de zumbis, e o complexo cercado que abrigava a última família de sobreviventes humanos teve problemas quando a filha morreu, reanimou e matou sua mãe.

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  1. A possibilidade de fugir para o Havaí é vetada assim que surgida, porque LA fica a milhas 2,500 do Havaí, a viagem seria extremamente perigosa e não há razão para acreditar que o Havaí seja mais seguro que o continente. A conversa acontece depois que Alicia responde a uma transmissão de CB por um homem chamado Jack e começa a conversar com ele:

Alicia: Where you gonna go?

Jack: I don't know. We thought maybe like Hawaii. That's far. And it's Hawaii, right? It's like coconuts in paradise.

Alicia: Paradise?

Jack: No one's gonna turn there. In paradise? - (laughs) But it's too far, too far for this boat.

Alicia: Well, do you guys have water?

Jack: Yeah, we have some. We've got little pans out hoping it rains, catch something. 'Cause if not, we'll be drinking our own pee soon.
- Fear the Walking Dead, S2E1, Monster

  1. Entre os destinos mais razoáveis ​​- isto é, para cima e para baixo na costa oeste da América do Norte - não parece haver nenhum lugar para ir que seja significativamente mais seguro do que onde eles começaram e capaz de sustentar um grupo de sobreviventes por qualquer duração de tempo.

    Primeira tentativa de pouso após a ilha:

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Na ilha, o chefe da última família sobrevivente - George - diz a Travis que o oeste dos Estados Unidos caiu:

George: You folks are from Los Angeles. You got that air about you.

Travis: We left when they started bombing.

George: Napalm. It's what they're using up and down the coast. I've been checking in with some of the other ranger stations.

Travis: It's in every city?

George: As far as I can tell. Portland, Seattle, Vancouver.

Travis: And south?

George: San Diego was burned.

Travis: (sighs) Further south?

George: They shut down the border. No way in or out.

Travis: Oh, God. So what's left?

George: Not a hell of a lot. Interior is no better than the coast. Last time I connected to Joshua Tree, ranger said Petrified Forest, gone. JT shut down soon after. That's Cali, that's Arizona. Zion went dark before them. Utah gone. Rocky Mountain station is dead. That's Colorado. That's the Continental Divide. That's a good goddamn half the country.
- Fear the Walking Dead, S2E2, We All Fall Down

  1. Houve um número surpreendente de zumbis flutuantes.

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  1. E todas as praias que vimos até agora são inundadas com um fluxo constante de zumbis lavando na praia.

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  1. Mesmo em condições normais (ou seja, não apocalípticas), os marinheiros enfrentam problemas com tanta frequência que a Guarda Costeira precisa salvar muitos deles diariamente. Isso não é mais uma opção:

Man on Radio: This is Coast Guard Station LALB. We have no assistance to provide. I repeat, there is no rescue by sea, land or by air. There's nothing. Forgive us.
- Fear the Walking Dead, S2E1, Monster

Como um dos personagens principais - Travis - diz:

“It's no safer on sea than on land.”

  • Fear the Walking Dead, S2E2, We All Fall Down


Palavra de Deus:

Dave Erickson:

Temer os mortos andantes O showrunner Dave Erickson abordou esse ponto em entrevistas anteriores à segunda temporada:

Q: Is there anything else that you’d like to share with fans about the upcoming season?

A: I think the most intriguing question is this: We all know that we’re going to be on a boat because we saw that at the end of season one but... where are the characters going to go?

I think we’ll quickly realise that the ocean is no safer than land and that there’s a very different level of adversity and threat on the water. It forces the characters to set their sights on a destination. But where will that be? North to Vancouver or south to Cabo? This is a boat that has a really incredible range and a full tank of gas so, feasibly, they could head out across the Pacific for 4 828km or more and make it to Hawaii. We could even end up doing zombies in paradise! [Laughs].

That’s the intriguing question for the first few episodes of the new season: what harbor can the characters find and when they get there, will it be safe or not?
- Source

E:

First of all, getting to the yacht is going to be something of a challenge. And then the question becomes: Once we get to it, which way is it going to go? And we will discover that we were not the only ones with this bright idea. There are a lot of boats up and down the coastline of Southern California. So it will become very interesting when we get to see and discover that we’re not the only vessels out there, and there may be others that are covetous of what we have, which will have certain features that will be enviable to people that are trying to escape the zombie hordes.
- Source

E:

Q. Season 1 of FTWD was well received by fans. What can they expect in season 2? Will there be a time jump?

A. Season 2 is going to pick up on the heels of season 1. So we have established that bit on Strand's yacht – the Abigail. One of the things that we have to determine in the first two episodes is where exactly are we going to go. We are now trapped on a boat in the middle of the ocean, being led by a man whom we don't really know.

We have to find a destination; we have to find a home. The wonderful thing about Abigail is that, she has a lot of stuff that allows them to stay afloat for quite some time. But the other thing they learned very quickly is that we are not the only people who will have the great idea to take to the open waters.

There will be as much activity and as much danger on the sea as there were on land... They will be in a desperate position to try to find a safe harbour.

...We will learn quickly that zombies do not swim, but there will be some infected action on the water, that is something we actually experimented with in the first couple of episodes and learnt quickly.
- Source

E:

There’s nothing more scary than being stuck in the middle of the ocean with no land in sight and this abyss beneath you. I think that in and of itself creates a degree of uneasiness, then if you add to that the fact that you’re trapped on this vessel with some people whom you don’t know and whose agendas you don’t know, I think it lends itself to dramatic tension.
- Source

E:

But it’s really an exploration of, we are on the boat, we know LA is not safe, and we are desperately trying to find out, “Where do we go and how do we piece together this information?” There’s a certain, there’s a mystery quality, but there’s this sense of, “We know LA is gone, we’ve heard some reports from other places, but it can’t be everywhere.” And very quickly we realize we weren’t the only ones with the bright idea to go to sea. It’s not safe on the water, maybe we have to go to land. It’s not safe on land. So what you’ll see over the next few episodes is them sort of starting to piece together better what’s the tapestry of the destruction is and what it is and how far it’s gone.
- Source

E:

I think there’s something, for me personally, being stuck in the middle of the ocean with no land in sight is incredibly upsetting and isolating.

The idea for me was creating that sort of defcon sense of fear and anxiety. And especially in a situation where you are not certain of the people on the boat with you, you come to realize there are potential threats from other people on the water, you know you can’t go back home again, and it lends itself to an aspiration as to where we are going to go and where is safe? Strangely, by disconnecting ourselves from land I think it amps that up in an interesting way.
- Source

E:

There’s thousands of boats through L.A. County. So a lot of people will stock up the boats and try to get to the water and avoid land as much as humanly possible. [But] if you look at Strand’s yacht, it’s a pretty handsome vessel. It’s something that you can survive on for a good period of time and that’s something others might covet. So when you get to the question of what’s worse, walker or human, we’ll continue that theme. There will be quite a bit of action on the sea.
- Source

E:

[The survivors' decision to abandon the sea and return to land] could be sooner than you think. We will be on the boat for a considerable amount of time. A lot of our action will take place on the boat but because we're not alone on the water, because there are threats at sea as well, we're going to be forced to go back. It won't be every episode. It's not going to be a new port of call every episode, but we'll go to land sooner rather than later.
- Source


Gale Anne Hurd:

A produtora executiva dos dois shows, Gale Anne Hurd, concorda:

Many, many fans of 'The Walking Dead' said that they had the solution to the zombie apocalypse. They'd take a boat and go to sea. Well, you know what? They're going to find out whether that was really the answer or not. I think some of what they'll see will surprise them.
- Source

E:

With Fear The Walking Dead Season 2 we are still following the rules of the Kirkman-created universe, so we won’t violate those and there is no crossover. On the other hand, we are now out to sea on the show and we are going to encounter the kind of threats that you certainly wouldn’t encounter if you were landlocked in Georgia or the greater Washington D.C. area.
- Source


Robert Kirkman:

Criador de The Walking Dead, escritor dos quadrinhos da TWD e produtor executivo de ambos os programas, Robert Kirkman, confirma isso:

When you see Fear the Walking Dead [Season 2] you’ll probably stop asking why they didn’t just go to the water. You’ll start asking, why won’t they leave the water? Very dangerous.
- Source



Resposta original - Escapar do inevitável apocalipse zumbi no mar é uma péssima idéia:

Esta pergunta não pode ser respondida por referência ao original The Walking Dead histórias em quadrinhos e séries de televisão, onde nunca surgiram, mas os livros de Max Brooks - World War Z e O Guia de Sobrevivência Zumbi - abordá-lo, embora talvez indiretamente.

O maior problema de qualquer plano de incêndio seguro para lidar com O inevitável apocalipse zumbi é bastante simples: seja qual for o seu plano, é também o plano de milhares, ou mesmo dezenas ou centenas de milhares, de outras pessoas.

Todos reagiriam ao surto inicial correndo para a loja de armas e munição mais próxima e comprando tudo o que aparecesse, e as lojas ficariam vazias em poucos dias ou até horas.

Em seguida, todos tentariam chegar a qualquer lugar que imaginassem ser o local perfeito para sobreviver ao apocalipse. Quando eles chegarem, descobrirão que milhares de outras pessoas já estão lá, e não há espaço na pousada. Mesmo que eles consigam se amontoar lá dentro, a superlotação em breve tornará óbvio que o local é insustentável e que não há absolutamente nenhuma chance de sobreviver lá. O acesso a comida, água, abrigo, instalações sanitárias, etc., se tornará um problema sério muito rapidamente.

Como sua pergunta revela, muitas pessoas pensam: "Eu sei - encontrarei um barco e navegarei para uma ilha desabitada em algum lugar. É à prova de falhas!"

As primeiras pessoas que tentam essa abordagem podem ter algum sucesso, mas em breve todos os barcos desaparecerão e as poucas pessoas que tiverem a sorte de obter uma não terão idéia de como usá-la adequadamente. A navegação é perigosa, e mesmo os marinheiros mais experientes costumam sair para o mar e nunca mais são vistos, mesmo nas melhores circunstâncias possíveis (por exemplo, O inevitável apocalipse zumbi ainda não aconteceu).

Um amador inexperiente que tenta navegar sozinho pela primeira vez em sua vida não tem chances muito boas de sobreviver no mar. Pular em um barco com pouca ou nenhuma experiência e sair para o mar é apenas um pouco menos tolo do que entrar em um avião e tentar voar para algum lugar com pouca ou nenhuma experiência. E mesmo que você consiga encontrar uma ilha e alcançá-la com segurança, provavelmente descobrirá algumas realidades desagradáveis:

  • A ilha já está cheia. Se ele desembarcar em terra e se instalar, os mesmos problemas que atormentaram os possíveis sobreviventes no continente serão ainda piores aqui: sem comida, sem água potável, sem instalações sanitárias, sem remédios, sem abrigo, etc. Dentro de semanas, o a ilha provavelmente será despojada de vegetação e exposta aos elementos.

  • Pequenas ilhas não são um ótimo lugar para se viver, se você não tem acesso às coisas que a maioria de nós considera essenciais para a vida, e as quais tomamos como garantidas no mundo pré-apocalíptico. Considere os riscos apresentados pelos furacões, por exemplo. O serviço nacional de meteorologia se foi, então você não tem como saber quando uma tempestade grave acontecerá.

  • Mesmo se você encontrar uma ilha que ninguém mais reivindicou, pense em por que ninguém mais reivindicou. A explicação mais provável é que a ilha não é apenas desabitada, mas também inabitável. A menos que você possa fazer comida e água aparecerem magicamente, você está com problemas.

  • Desde que estamos falando sobre TWD, podemos assumir que as "regras" são as mesmas de TWD. Em outras palavras, quem morre se torna outro zumbi. Portanto, se você encontrou um bom lugar para enfrentar a tempestade, ainda está em perigo.

  • Mais uma vez, estamos falando sobre TWD, onde há bandidos e saqueadores em todo o lugar, e eles preferem matar você e pegar suas coisas do que vasculhar tudo o que precisam pacificamente. No mar, isso ainda é verdade, exceto que os bandidos são chamados de "piratas" em vez de "saqueadores".

Max Brooks descreve outro problema com a idéia da ilha: os zumbis não se afogam e, embora isso os atrasasse um pouco, eles são inteiramente capazes de andar pelo fundo do oceano. Todo mundo que teve a idéia de sobrevivência no mar está agora, bastante previsível, no mar. Quando morrem de fome, sede, violência, ataques de zumbis, doenças ou qualquer outra coisa, eles são jogados ao mar ou caídos por conta própria. Isso significa que agora existem centenas de milhares (talvez até milhões) de zumbis vagando debaixo d'água, e eles provavelmente chegarão a todas as ilhas e costas.

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Zumbis passeando no fundo do mar na Telltale Games ' Os mortos-vivos: Michonne especial

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E, eventualmente, emergindo em terra

E, embora possa parecer improvável, a ameaça de um navio abandonado encalhar em sua ilha é muito real. Imagine um enorme navio de cruzeiro ou navio de carga transportando milhares de pessoas para o mar. Um surto ocorre e o navio é invadido por zumbis. Agora é um navio de cruzeiro zumbi, e ninguém está dirigindo o navio. Ele encalha na costa do seu porto seguro e, em breve, os zumbis percebem sua presença. Um dilúvio de mortos-vivos flui do convés para a praia, e você e quem quer que esteja com você são forçados a combatê-los da melhor maneira possível. É uma luta sem esperança e, em minutos, todos vocês foram mordidos. Fim de jogo.

No entanto, o resultado mais provável é menos dramático. Você provavelmente continuará o tempo que puder e, eventualmente, ficará sem o essencial da vida: comida, água, abrigo, combustível (isto é, lenha), remédios, etc.

Você também será confrontado com o dilema de ficar preso no que pensava anteriormente ser um santuário ideal. Você ficará sem combustível para o seu barco ou o gás que você tem se deteriorará e se tornará inútil. O barco precisará de manutenção, mas você não terá acesso aos materiais e ferramentas necessários para realizar a manutenção. Qualquer pessoa que possua um barco pode dizer quanto trabalho é necessário para mantê-lo em boas condições - estamos falando de milhares de dólares a cada ano.

Esse trabalho quase sempre envolve colocar o barco em uma doca seca (ou seja, içá-lo da água e suspendê-lo de um guindaste), e você não tem os recursos necessários para fazer isso. As velas e o aparelhamento apodrecem quando expostos ao ar salgado e à água do mar. Cascos de madeira apodrecem e são devorados por parasitas e estranhas criaturas marinhas. Cascos de fibra de vidro podem ser facilmente perfurados. Os mastros quebram e se deterioram com o tempo, principalmente quando expostos aos elementos. Cracas precisam ser raspadas. A tinta fresca deve ser aplicada pelo menos anualmente. Os motores dos barcos exigem uma mistura específica de óleo e gás para funcionar corretamente. Os motores precisam de baterias e peças de reposição. Reparar e manter os motores requer peças e conhecimento. Após um período surpreendentemente breve, seu barco não passará de um casco apodrecido na costa.

Compare esta situação com a de um sobrevivente (ou grupo de sobreviventes) no continente:

  • Se você esgotou os recursos em sua área, pode simplesmente passar para o próximo local. Enquanto a realocação no mar requer uma embarcação marítima, a realocação em terra não exige nada além de seus pés.

  • Se alguém da sua equipe ficar doente, você pode pesquisar na área e (espero) encontrar o que precisa. No mar, essa opção não é possível ou é muito mais complicada, difícil e perigosa.

  • Se o seu refúgio é descoberto por bandidos, você pode lutar para mantê-lo ou fugir. Novamente, no mar, isso não é possível ou é incrivelmente difícil, complicado e perigoso.

  • Se a sua localização atual não for ideal, você pode simplesmente passear até encontrar algo melhor. No mar, a viagem será perigosa, e algo tão simples como uma tempestade menor pode ser a sua morte; em terra, a jornada apresenta sérios desafios e riscos, mas são muito mais administráveis. Você tem mais opções abertas para você em terra.

  • Se ocorrer uma tempestade, você provavelmente encontrará um abrigo decente e provavelmente não terá que lidar com tempestades, ondas enormes, etc. Em uma pequena ilha, uma onda de tempestade quase certamente o matará. Mesmo sem a tempestade, as ondas podem corroer a costa e reduzir drasticamente a zona habitável da ilha, se não a destruirem completamente. Se sua ilha costumava ter plantas que forneciam comida, a água salgada pode matar tudo e deixá-lo sem mais comida. Se sua ilha costumava conter uma fonte de água doce, a inundação de água salgada pode torná-la inútil para você. Agora você tem dias de vida e seu barco provavelmente foi levado para o mar pelas ondas. Em terra, se a sua fonte de água doce for comprometida ou removida, você poderá encontrar uma nova.

  • Se você estiver em terra, há lojas, armazéns, casas, hospitais, etc., em todo o lugar. Somos mamíferos terrestres, por isso geralmente mantemos nossas coisas legais em terra. Se a sua ilha inicialmente dispunha de recursos não nativos (por exemplo, lojas, casas etc.), é quase certo que muitas, muitas pessoas tenham ido para lá exatamente por esse motivo, e quaisquer materiais úteis que existam em breve desaparecerão em breve. Mesmo no começo, é provável que os recursos já fossem muito limitados.

Eu poderia continuar assim para sempre, mas acho que fiz o meu ponto. Por mais atraente que possa parecer a idéia de encontrar uma ilha e se agachar, é quase certamente uma opção pior do que tentar sobreviver em terra.



Conclusão:

Criador da franquia TWD, escritor de histórias em quadrinhos e televisão e produtor executivo de ambos os programas, Robert Kirkman diz:

When you see Fear the Walking Dead [Season 2] you’ll probably stop asking why they didn’t just go to the water. You’ll start asking, why won’t they leave the water?
- Entertainment Weekly interview

O protagonista da FTWD, Travis Manawa, diz:

It's no safer on sea than on land.
Fear the Walking Dead, S2E2, We All Fall Down

O slogan da segunda temporada diz:

NO SAFE HARBOR

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E eles estão bem.

Tentar escapar dos zumbis fugindo para uma ilha não significa que você sobreviverá - apenas significa que você morrerá (mais cedo ou mais tarde, provavelmente) em algum lugar que não seja o continente.

25.08.2015 / 02:58

Eu não tenho uma resposta canônica, mas uma das razões seria que o show / quadrinhos acontecesse perto de Atlanta. Atlanta fica a mais de 5 km do mar. Seria muito difícil para um grupo de pessoas andar aquele longe, afastando os caminhantes. Além disso, mesmo que as pessoas pudessem andar tão longe e chegar ao mar, não há ilhas próximas. Eles teriam que viajar ainda mais ao sul para chegar a uma ilha habitável.

24.08.2015 / 14:43

não há nada no canon

a resposta mais lógica é que ninguém pensa nisso ou ninguém acha que é uma idéia boa o suficiente para abordar o assunto

o mundo dos mortos-vivos não é experiente em gênero

também as pessoas que encontramos no programa provavelmente não têm as habilidades necessárias para lidar com um barco, se você não sabe fazer algo que raramente pensa nisso como uma maneira de lidar com uma situação

24.08.2015 / 19:43