In Cultura: Divindade perdida, várias vantagens podem conceder a você uma vantagem de combate que permite "evitar" ou "bloquear" um ataque (agente de campo, relâmpago rápido, especialista em artes marciais, lutador de rua).
Você pode misturá-los com movimentos como Agir sob pressão ou Participar de combate para evitar falhas / conseqüências parciais, ou eles estão limitados às consequências dos movimentos da GM?
Por exemplo, se eu tiver vantagem do Field Agent e eu rolar 10-14 para participar de combate em um tiroteio, posso invocar "Proteja-se: evite um ataque à distância mergulhando atrás de um objeto ou pessoa" para negar o " Você está sujeito a uma complicação de contra-ataque pelo meu sucesso parcial?