Muito drama não é suficiente D&D! Cancelando o jogo [fechado]

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Isso vai ser longo para explicar e é mais sobre os jogadores do que sobre o jogo, mas qualquer contribuição seria apreciada.

Sou o mais novo jogador do meu grupo de D&D. Entrei em um grupo de grandes jogadores que realmente tornaram o jogo agradável. Eu nunca tinha tocado antes e agora eu amo isso. Nos encontramos todas as semanas, e é o destaque da minha semana. Há cerca de três meses, um dos jogadores precisava sair por motivos pessoais, algo com o qual estávamos bem. Ele (Randy) tem aparecido ocasionalmente para assistir a um hangout e assistir, mais uma vez legal com isso também. Randy é realmente um bom amigo de um dos outros que hospeda nossos jogos em sua casa.

O anfitrião mandou uma mensagem para todos no bate-papo em grupo e perguntou se gostaríamos de ter uma noite de jogo de tabuleiro / cartas no lugar de D&D daqui a duas semanas. Enviei uma mensagem no bate-papo que preferiria continuar com a campanha, mas estaria disposto a fazer algo diferente se todos concordassem. Dois dos outros que Jeff incluiu mencionaram que também prefeririam continuar.

Randy repentinamente grita e diz para corrigi-lo se ele estiver errado, depois proclama que todos concordamos em ter uma noite de jogo em vez de D&D de vez em quando. Jeff continua dizendo a ele que conversamos anteriormente sobre outra noite, pelo menos é o que três de nós lembramos. Ninguém na conversa inteira disse um não definitivo a uma noite de jogo, Jeff estava simplesmente tentando afirmar que não era lembrado da mesma maneira.

Ambos os homens sendo teimosos, vão e voltam no bate-papo em grupo por um tempo até que finalmente Jeff diz que podemos discuti-lo pessoalmente no D&D.

O D&D ainda estava marcado para essa semana.

Quatro horas depois, o anfitrião coloca no bate-papo em grupo que ele não fará D&D em sua casa Nesta semana, ele estará organizando uma noite de jogo se alguém quiser vir.

Meu problema com isso é que ele não contribuiu em nada para a conversa além de oferecer o que fazer e depois tomar a decisão quando ouviu o que os outros queriam fazer. Ele também não é o mestre, o mestre não fazia parte da discussão.

Não sei o que fazer neste momento. Eu sinto que o host está usando o fato de que ele é o "host" como uma maneira de conseguir o que quer. Não é a primeira vez que ele manipula as coisas para conseguir o que quer.

Devo me oferecer para hospedar D&D em minha casa e deixar que o anfitrião tenha sua noite de jogo?
Eu odiaria fazer as pessoas escolherem lados.

por DnDFan26 17.04.2019 / 18:06

3 respostas

Aqui existem algumas perguntas espinhosas sobre tomada de decisão por consenso e gerenciamento de status em pequenos grupos. O pessoal da https://interpersonal.stackexchange.com/ pode ter uma perspectiva melhor disso do que nós. Ainda assim, há algumas coisas que podemos dizer da perspectiva de D&D.

Primeiro: é uma má idéia iniciar um evento competitivo, a menos que você esteja confiante de que terá jogadores suficientes para o evento. Se você tentar iniciar um evento competitivo e não aparecerem pessoas suficientes, você pode acabar tendo que se desculpar ou não ter nenhum evento. Eu recomendo não dizer nada em público, a menos que você esteja muito confiante em sua posição.

Segundo: parece que alguns dos jogadores do seu grupo estão perdendo o interesse no jogo de D&D. É possível que alguns deles desistem permanentemente nas próximas semanas, independentemente de como será a noite dos próximos jogos.

Terceiro: geralmente é o trabalho do Mestre decidir quando e onde o jogo acontecerá. O jogo não pode acontecer sem a cooperação do Mestre; Além disso, na maioria dos grupos, o Mestre é quem uniu o grupo e pode recrutar novos jogadores se alguns jogadores existentes desistirem.

Aqui está minha sugestão: envie uma nota educada para o seu mestre dizendo: "Ei, se você decidir que quer jogar um jogo hoje à noite e precisar de um lugar para hospedar, eu ficaria feliz em hospedá-lo em meu lugar". Deixe seu mestre descobrir os detalhes.

17.04.2019 / 18:45

Infelizmente, você não pode forçar as pessoas a jogar D&D contra sua vontade

Uma vez aconteceu no meu grupo de jogadores que alguns jogadores simplesmente se cansaram de Dungeons & Dragons e queriam jogar outros jogos. Isso pode acontecer por uma variedade de outras razões, como conflitos interpessoais ou jogadores cansados ​​do estilo de um mestre, mas pode simplesmente acontecer que quando um grupo de jogadores joga D&D por anos, um ou mais jogadores antigos ficam entediados com o jogo .

A regra de ouro de fato dos problemas de grupo é fale com seus jogadores. As principais coisas que você precisa resolver são as seguintes:

  • Por que o host deseja sair do D&D? Eles também são o Mestre e estão cansados ​​do esforço? Eles não são o Mestre e estão cansados ​​do Mestre? Houve algum evento que fez com que esse desejo fosse encerrado, como um conflito de jogadores dentro do jogo? Eles estão cansados ​​de D&D? Existe algum outro motivo?
    • Se você puder resolver esse problema, todos poderão voltar a jogar D&D.
    • Se você não conseguir resolver isso, pare de jogar D&D ou pare de jogar na casa daquele Mestre.
  • Quem mais quer sair do D&D?
    • Se todo mundo quer sair do D&D, ou vários jogadores querem sair, então você não tem um grupo de D&D. Infelizmente, agora você tem uma noite de jogo de tabuleiro ou nada. Mas você não pode forçar as pessoas a jogar D&D.
    • Se todo mundo quiser continuar jogando e o anfitrião deixar o grupo, a escolha é mudar os locais para outro anfitrião.
  • Você pode fazer as duas coisas? Você tem tempo livre suficiente para jogar os dois?
    • Se sim, agora você tem dois grupos de jogos! Viva.
    • Caso contrário, você deve trabalhar com o grupo para resolver um ou outro. Isso é algo que só pode acontecer se você conversar com seus jogadores e decidir.
    • Uma terceira opção é que você pode alternado entre jogos de tabuleiro e D&D. Talvez jogue jogos de tabuleiro por um tempo e volte ao D&D novamente mais tarde. Esta pode ser uma opção inteligente.

Na minha experiência, se você continuar com o D&D, os jogadores que desejarem sair do D&D sairão do grupo e você perderá um ou mais jogadores, potencialmente até que não haja jogadores suficientes para um jogo de D&D.

Como algumas pessoas notaram, você também pode fazer esta pergunta em Troca de pilha de relações interpessoais para ver se eles têm algum conselho melhor.

17.04.2019 / 18:39

Dar um tempo no D&D não é uma coisa ruim

Jogar juntos é um evento social. O anfitrião está se oferecendo para ter um evento social em sua casa, mas de uma forma um pouco diferente de um jogo de D&D. Para evitar tensão no seu grupo social - um grupo de jogo comum é um grupo social e, portanto, sujeito à dinâmica de pequenos grupos entre as pessoas - mostre boa fé e amizade participando da noite do jogo e tocando o que estiver disponível na noite.

Aproveite a irmandade e a diversão com seu grupo de jogos. As pessoas com quem você joga são (IMO) um pouco mais importantes que o próprio jogo. Aprecie a empresa de uma maneira nova e diferente (disse o anfitrião nesta semana) e volte ao D&D na semana seguinte.

Essa abordagem é uma curso de prevenção de drama para resolver o seu problema.

17.04.2019 / 18:53