Na guerra da vida real, obter superioridade aérea é muito importante e, muitas vezes, um fator decisivo.
No entanto, no Warhammer 40k, a maioria dos combates terrestres é muito curta, mas todos os participantes ainda podem lançar livremente soldados, veículos ou outro material. Na verdade, é uma guerra perpétua e o terreno é um grande moedor de carne, enquanto reforços são constantemente trazidos por milhões de pessoas de fora do mundo. Seus dropships coexistem pacificamente no ar ou em órbita? Talvez seja apenas uma simplificação e haja uma guerra no ar, mas os jogadores estão liderando apenas o combate no solo. Nesse caso, como é possível que ninguém atinja a superioridade aérea e negue às outras partes seus dropships / bombardeios / o que quer que venha de cima?
Entendo que isso é para fornecer um equilíbrio competitivo para os jogadores, mas isso já foi abordado no cânone?