Ao conjurar Eldritch Blast com a invocação de agonizing Blast eldritch, o que eu adiciono ao meu teste de dano?

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Esta é a minha primeira vez jogando um bruxo e ainda sou bastante novo nos jogos de mesa, para poder usar orientação. Eu sei disso explosão de eldritch 1d10 força danos e, pelo nível 17, ele tem quatro feixes quando lançados.

A descrição PHB para a explosão agonizante invocação de eldritch (PHB, p. 110) diz:

When you cast eldritch blast, add your Charisma modifier to the damage it deals on a hit.

Eu olhei em volta e muitas áreas diferentes dizem adicionar pontuação de habilidade, algumas pessoas dizem adicionar modificador, então são todas coisas diferentes.

Digamos que minha pontuação no Charisma seja 15 (um modificador de + 2). Quando eu rolo para causar dano por explosão de eldritch, estou adicionando 1d10 + 15 (ou seja, minha pontuação no Charisma) ou 1d10 + 2 (meu modificador de Carisma)?

por Brad Ford 10.07.2019 / 20:03

4 respostas

Adicionar o mudança (+ 2)

Como você diz, explosão agonizante permite "adicionar seu Modificador de carisma ao dano [* eldritch blast] causa um golpe. "(PHB p.110, ênfase minha)

As tuas Modificador de carisma é + 2, como você pode ver em PHB p.13. (Ou muitos de nós acabamos memorizando a regra matemática: "subtraia dez, divida por dois, arredonde para baixo" para passar da pontuação ao modificador.)

Como uma observação lateral: quase tudo no jogo fará referência à sua capacidade mudança ao invés de sua capacidade Ponto. A distância do salto e a velocidade de movimento no plano astral são as duas exceções em que consigo pensar do alto da minha cabeça. Pré-requisitos multiclasse e capacidade de empurrar / puxar / arrastar para quem rastreia peso, pré-requisitos de armadura ... mais algumas coisas? A propósito, são poucos e distantes entre si.

10.07.2019 / 20:08

Agonizing Blast diz:

When you cast eldritch blast, add your Charisma modifier to the damage it deals on a hit.

Portanto, no seu exemplo, você adicionaria seu modificador Charisma (+ 2) ao seu explosão de eldritch.

10.07.2019 / 20:07

Sempre o modificador

"When you cast eldritch blast, add your Charisma modifier to the damage it deals on a hit"

Você sempre usa o modificador de estatísticas, nunca a pontuação em si. Isso é verdade em quase todos os casos em que há matemática a ser executada no D & D5e.

Portanto, uma explosão eldritch causaria dano de força 1d10 + 2.

Assim, no nível 17th, você causaria até 4x (dano de força 1d10 + 2), com jogadas de ataque diferentes no 4.

10.07.2019 / 20:06

Você adiciona seu modificador

O Invocação de explosão agonizante estados (ênfase minha):

When you cast eldritch blast, add your Charisma modifier to the damage it deals on a hit.

É só isso, você adiciona seu mudança. O Carisma Ponto nunca é mencionado na invocação, por isso realmente não importa. No seu caso, um carisma Ponto do 15 corresponde a um mudança de + 2 para rolar 1d10 + 2.

10.07.2019 / 20:09