Cyberpunk Vermelho é a nova atualização do Cyberpunk 2020 após a Guerra Corporativa 4. Atualmente, apenas o Cyberpunk Red Jumpstart Kit está disponível.
Quais são as principais diferenças da edição anterior?
Cyberpunk Vermelho é a nova atualização do Cyberpunk 2020 após a Guerra Corporativa 4. Atualmente, apenas o Cyberpunk Red Jumpstart Kit está disponível.
Quais são as principais diferenças da edição anterior?
Só queria afirmar com antecedência que a edição completa não será publicada até o final deste ano / início do próximo ano. Até agora, o único Cyberpunk Vermelho lançamento tem sido o Kit Jumpstart Vermelho Cyberpunk que foi descrito como uma versão simplificada das próximas regras do Cyberpunk Red para ensinar o sistema principal e ser rápido e fácil de executar. Ele tem uma breve aventura de introdução e algumas planilhas para outras aventuras. Ele usa caracteres de pré-geração, onde a única personalização é escolher / rolar uma matriz de estatísticas e rolar um caminho de vida personalizado. Dito isto, há algumas mudanças de alto nível a serem destacadas.
O mecanismo de resolução central do Stat + Skill + 1d10 vs rolo oposto / DC ainda é o mecanismo de resolução central do sistema. Quase todas as ações complexas, agressivas ou desafiadoras / arriscadas que um PC executa envolvem uma rolagem ou várias rolagens, como o CP2020.
Os papéis ainda terão habilidades / habilidades de assinatura. Por exemplo, a pré-geração do Netrunner é especificamente destacada no livro de mecânica (há também um livro de histórias e aventuras) para a habilidade Interface e essa habilidade está disponível apenas para os netrunners.
Rolos de combate, danos e mecânica de cobertura e supressão são semelhantes ao CP2020. A armadura e as feridas funcionam da mesma forma.
O percurso da vida, conforme apresentado no Kit Jumpstart, não inclui nenhum bônus estatístico ou outros resultados mecânicos. É puramente para os antecedentes dos personagens e os ganchos da história informar o RPG do GM e do PC.
Embora os aspectos principais do sistema de combate sejam os mesmos ou muito semelhantes ao Friday Night Firefight no CP2020, a racionalização removeu ou limitou as opções. Você não está sempre rolando um local de ocorrência, os hits são a cabeça do corpo. Os únicos modos especiais de disparo para armas automáticas são os disparos de rajada e de supressão.
Netrunning requer acesso físico direto à rede local ou de rede local, e netrunning geral é um caso muito mais rápido e simples. A história do livro mundial explica os eventos mundiais que desabilitaram uma rede verdadeiramente global, revertendo coisas para redes locais desarticuladas. Os Netrunners realizam ações em tempo real com a parte e recebem uma certa quantidade de ações líquidas a serem executadas por turno, com base no nível da interface. As redes são configuradas como estruturas de torre e você passa de um nível para o outro, enfrentando os perigos, programas, gelo e opções de interface em cada nível à medida que avança.
O custo de psicopsia cibernética e empatia por cyberware não está incluído no Kit Jumpstart. Como as ferramentas fornecidas são limitadas para a execução de uma longa campanha com a atualização dos personagens, isso parece focar-se apenas na execução do jogo do que não ser mais um problema no mundo do Cyberpunk. Espero totalmente que isso faça parte do livro de regras completo.
A sensação principal do jogo é mantida entre o CP2020 e o Red Jumpstart Kit. As armas causam uma boa quantidade de dano, as salvações por morte são difíceis e a idéia central de lutar com inteligência parece ainda ser a melhor abordagem para vencer uma luta. O mundo é injusto e todo mundo ainda está disposto a ganhar dinheiro. As planilhas e a aventura de introdução apresentam todos os tipos de enredos e personagens que são diretamente do livro principal e dos suplementos do CP2020. Os tempos mudaram, mas a natureza do mundo Cyberpunk permanece a mesma.