Um PC pode se atacar com um ataque desarmado?

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Digamos que um PC tente se socar. Ela pode fazer isso?

  • Se o PC estiver disposto e deliberado, ela pode errar?
  • Ela faz um ataque? Se sim, qual AC ela está tentando acertar?
  • Quanto dano causaria?

Eu estava pensando em como isso funcionaria em geral, mas também seria relevante se o PC estivesse sob um feitiço de encantamento, ou talvez ela quisesse fazê-lo por influência social (como intimidação).

por Assistente de Ametista 08.08.2019 / 20:13

2 respostas

O PC pode tentar qualquer coisa

Vamos voltar ao básico. O fluxo do jogo é assim.

Caso 1: o DM avalia que o resultado não está em dúvida.

  1. O DM descreve o ambiente.
    O Mestre descreve o PC em (por exemplo) uma sala, uma caverna ou em pé na praça da vila.
  2. Os jogadores descrevem o que eles querem fazer.
    Eu quero me dar um soco
  3. O Mestre narra os resultados das ações dos aventureiros.
    Você se soca.
    O jogador então pergunta: por quanto dano eu rolo?
    DM pergunta: Você estava tentando se machucar?
    Respostas do jogador: Sim.
    DM diz:
    Você danificou (modificador 1 + STR) com êxito or
    Não é o seu dia, você não fez nenhum dano a si mesmo

Observamos no capítulo 7 que o mestre não deve pedir rolagem, a menos que o resultado esteja em dúvida. Enquanto isso é destinado a verificações de capacidade, pode ser aplicado aqui também, então ...

Caso 2: o mestre vê que o resultado está em dúvida; é necessário um rolo de dado.

  1. O DM descreve o ambiente.
    O Mestre descreve o PC em (por exemplo) uma sala, uma caverna ou em pé na praça da vila.
  2. Os jogadores descrevem o que eles querem fazer.
    Eu quero me dar um soco
    2a. DM pede uma rolagem de dados: role um d20 contra sua classe de armadura, com vantagem {ou com desvantagem} Em um sucesso, causar dano ao modificador 1 + STR; em falta não é o seu dia, você tentou se dar um soco e perdeu {hilaridade se segue}
    2b. O lançamento do jogador acontece como um modulo 15 +, marca um acerto e tem uma força de 16.
  3. O Mestre narra os resultados das ações dos aventureiros.
    Você se soca. Dói um pouco, você recebe pontos de dano 4.

    Um Mestre pode aplicar vantagem ou desvantagem circunstancial a qualquer situação que pareça apropriada. Esse mestre faria. O @NautArch ressalta que é meio difícil acertar o IRL, por isso pode ser mais "realista" aplicar a desvantagem do que a vantagem.

O resultado de um acerto pode causar zero dano, embora

Com uma pontuação de Força de 9 ou menos, há um modificador -1 no ataque e 1-1 = 0. Isso foi confirmado no Compêndio de Conselhos Sábio 2019, página 11.

Can damage be reduced to 0 by resistance or another form of damage reduction? There is no damage minimum in the rules, so it is possible to deal 0 damage with an attack, a spell, or another effect.

08.08.2019 / 20:33

Sim, você pode se atacar

Você é simplesmente um alvo e executaria sua ação normal de ataque, incluindo rolar o D20 contra o seu CA (STR + proficiência) e aplicar o seu dano de ataque desarmado (STR + + 1).

Se está ou não em Vantagem / Desvantagem, caberia ao Mestre se eles sentissem que era razoável aplicar.

Por que passar por tudo isso?

Porque fazer um ataque nunca é uma garantia. Você pode tentar e se machucar, mas você pode não ser bem sucedido. Isso é normal. O teste contra o seu CA cobre os fatores envolvidos (sua armadura, seu desejo de se conectar de verdade contra si mesmo, sua própria resistência, o constrangimento de tentar atacar a si mesmo etc.) e executar o exercício de rolar permite que esses fatores desempenhem um papel na determinação do resultado.

08.08.2019 / 20:20