Aqui está um exemplo do tipo de situação que trouxe essa questão. Digamos que um PC foi preso sob o pé de uma enorme estátua de pedra animada. O PC em questão é inconsciente pelo dano inicial e recebe dano adicional a cada rodada, forçando salvamentos fracassados, pois a estátua continua a esmagá-los. Um aliado próximo é bem-sucedido em um teste de Medicina para estabilizar o personagem preso, para que ele não tenha que fazer um Teste de Salvamento da Morte no próximo turno. No próximo turno, o PC sendo esmagado precisará de uma pequena quantia e sofrerá uma falha fatal na salvar a morte. Um aliado fará outro teste de Medicina, tornando-o estável novamente. Enxague e repita.
Em Estabilizar uma criatura no 5E PHB, ele declara
If healing is unavailable, the creature can at least be stabilized so that it isn't killed by a failed death saving throw.
Isso significa que, com uma verificação do DC 10 Wisdom (Medicina), você pode estabilizar alguém, mesmo que ele já tenha falhado em um ou dois testes de resistência. Parece não haver nada para impedir que um aliado, ou aliados, se o primeiro não passar no teste de Medicina, elimine indefinidamente o risco de morte nessa circunstância com os primeiros socorros em andamento.
As verificações de medicamentos podem ser usadas, com testes decentes, para mitigar completamente o risco de morte por danos contínuos?