Criaturas não podem adicionar níveis por causa da necromancia
Gazoo, o necromante, não pode simplesmente lançar o feitiço animar morto [necro] (PH 198-9) e fazer qualquer velho cadáver em um ghoul e adicionar 2 níveis de lutador para ele. Naquela não pode acontecer. Não deveria be qualquer maneira de criar criaturas e, durante sua criação, adicionar novo níveis de classe para eles por causa da necromancia.
Quando os feitiços animar morto e criar mortos-vivos [necro] (PH 215) et. al. são usados, a criatura ou modelo correspondente no Monster Manual é usado. Por exemplo, apesar de um necromante ser capaz de criar dados de mortos-vivos 12, ele não pode criar um ghoul e adicionar aos níveis de feiticeiro 10 do feiticeiro.
O jogo não permite tais travessuras. Essa criatura era permitida (além de uma série de outros problemas que ela apresentaria), quando o ghoul Sor10 é destruído e os restos subsequentemente atingidos pelo feitiço ressuscitar morto [conj] (PH 268), a criatura trazida de volta dos mortos seria como era antes de morrer mais Níveis 10 de feiticeiro - e, é claro, abaixo do nível 1 por causa dos efeitos do feitiço ressuscitar morto. Talvez, de qualquer forma. Eu não sei. É impossível dizer. As regras simplesmente não acomodam coisas que as regras não acomodam, sabe?
No entanto, as criaturas podem manter seus níveis, apesar da necromancia
Os seguintes mortos-vivos podem ser criados e manter as habilidades que eles tinham na vida. Algumas criaturas têm requisitos adicionais para a criação além do que está listado.
- O modelo criatura óssea (BoVD 184-5) é adquirida via o feitiço Sor / Wiz de nível XIXUMX criar mortos-vivos [necro] (PH 215) ou a mágica Sor / Wiz de nível XIXUMX criar mortos-vivos maiores [necro] (PH 215).
- O modelo naga óssea (SK 73-4) é adquirida via o feitiço criar mortos-vivos.
- O modelo bonesinger (Gh 158-9) é adquirida via o feitiço criar mortos-vivos.
- O modelo criatura cadáver (BoVD 185) é adquirido via ou o feitiço criar mortos-vivos ou o feitiço criar mortos-vivos maiores.
- O modelo desova da cripta (Maio 184-5) é adquirida via ou o feitiço criar mortos-vivos maiores ou o feitiço Clr de nível XIXUMX morto depois da morte [necro] (Maio 129-30).
- O modelo curst (LE 155-6) é adquirida via ou o feitiço criar mortos-vivos ou o feitiço criar mortos-vivos maiores.
- O modelo pavor guerreiro (um 62) é adquirido via o feitiço Sor / Wiz de nível XIXX animar pavor guerreiro [necro] (um 43).
- O modelo zumbi juju (um 66-7) é adquirida via o feitiço criar mortos-vivos.
- O modelo necropolitano (LM 114-5) é adquirida via o Ritual da Crucimigração (LM 115).
- O modelo fantasma (CSQ 127) é adquirido via o artefato menor garra do revenancer (CSQ 129).
- O modelo sombrio (SSL 158) é adquirido via o artefato menor fragmento de sombra (SSL 152-3).
- O modelo silveraith (CSQ 127-8) é adquirida via o feitiço criar mortos-vivos maiores.
Somente a criatura óssea, o cantor de ossos, a criatura cadáver e os modelos necropolitanos são de nãoFontes de Reinos Esquecidos. (De certa forma, isso ocorre porque Faerûn tem um número maior de criaturas de nível superior e, portanto, mais opções foram desenvolvidas para explorar esse recurso.) Existem, sem dúvida, outros modelos disponíveis, pois esta lista ignora dragão e Masmorra revista e conteúdo da Web. Observação: O modelo lich (MM 166-8) (e, por extensão, o modelo lichfiend (LM 156-8)) é mais o produto de tornando-se em vez de criação, mas as criaturas com o modelo lich também mantêm as habilidades que tinham na vida.
"Especificamente, e os ossos ósseos?"
Uma criatura que adquire o modelo de cantor de ossos mantém as habilidades que possuía na vida. O modelo de bonesinger permaneceu praticamente inalterado em Ghostwalkoficial D&D 3.5 atualizar. O modelo bonesinger pode ser adquirido por qualquer criatura com 1 ou mais níveis na classe bardo. Quando um cadáver apropriado se apresenta
A cleric of 12th level or higher can create a bonesinger with the create undead spell. The cleric or another person assisting must have at least 5 ranks in Craft (sculpture) and 5 ranks in Perform in order to prepare the body before the spell. (Gh 158-9)
Escusado será dizer que, se um necromante de PC sabe onde os bardos estão enterrados - especialmente se ele sabe onde há um dragão enterrado ou algo igualmente impressionante que era pelo menos um Brd1 -, é melhor ele ficar mais sério agora. Outros necromantes atacam esses cadáveres rápido.
"O que há de tão especial nos guerreiros esqueléticos?"
No Configuração da Campanha Dragonlance- uma fonte oficial licenciada da Wizards of the Coast - é o modelo de guerreiro esquelético (229-230). Uma criatura que adquire o modelo de guerreiro esquelético mantém as habilidades que tinha na vida. Para ser elegível para adquirir o modelo de guerreiro esquelético, a criatura deve ser um humanóide com 3 ou mais níveis de classe (não há pouco Hit Dice). Quando um guerreiro esquelético é
created through arcane or divine magic... its soul is trapped in a golden circlet, which can then be used to command the creature.... The spellcaster creating the circlet must be a cleric..., sorcerer, or wizard of at least 6th level who possesses the Craft Wondrous Item feat. The golden circlet costs 60,000 [gp] and 2,400 XP to create and has a caster level equal to that of its creator at the time of its creation. (230)
Exclusivamente, o modelo de guerreiro esquelético pode ser concedido a um cadáver sem lançando feitiços, empregando artefatos ou realizando rituais - qualquer pessoa com o talento Criar Item Maravilhoso (PH 92-3), dinheiro, tempo e XP podem conceder o modelo a uma criatura.
Modelos adquiridos via Discrição do DM
Embora cada um só possa ser adquirido via A critério do Mestre, uma criatura mantém as habilidades que tinha na vida quando adquire o cavaleiro da morte (MM2 207-9), cavaleiro da morte de Krynn (DCS 212-5), lich seco (Sa 155-7), fantasma (MM 116-8), carniçal gravado (LM 103-5), gravewright (StS 31), múmia maior (DD 159-60), huecuva (FF 94-5), espírito de adoração (CSQ 126-7), mumia (Gh 167-8), criatura mumificada (LM 110-2), pennaggolan (OA 189-90), ladrão sepulcral (Ci 133-6), espada (FF 173-4), lacaio contaminado (HH 153-4), criatura umbral (LM 128-30), vampiro (MM 250-3) e, provavelmente, outros também, pois esta lista ignora dragão e Masmorra revista e conteúdo da Web. Parecia uma pena desperdiçar essa informação.