Eu tenho um DM cruel e estou pensando em deixar a festa. Quais são minhas opções para minimizar o impacto negativo para o resto do grupo?

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Entrei em um jogo com um grupo de amigos e algumas outras pessoas que não conheci, uma das quais é o atual mestre. Enquanto eu gosto de todos no jogo pessoalmente, o atual DM é extremamente rigoroso, um RAW DM.

Este não é o meu primeiro encontro com um mestre estrito, para que eu possa ajustar meu estilo de jogo de acordo. Mas, embora essa campanha tenha começado como uma campanha caseira, rapidamente saltou para os módulos. Novamente, não o fim do mundo, mas é aqui que realmente começou a ser doloroso para mim.

O módulo que estamos executando destina-se a um grupo de caracteres de nível 4-5, 6th ou 7th. Somos um grupo de níveis 4, 4th. Então, logo de cara, o módulo é extremamente difícil. O desafio é bom, mas quando o Mestre é muito RAW, algumas das situações que encontramos (armadilhas por exemplo) são praticamente impossíveis de contornar sem desencadear.

Tocamos em sessões do 10, dos quais o 6 esteve nesta masmorra. Durante nossa última sessão, cerca de um mês atrás, devido às férias das pessoas, dois de nós morreram, inclusive eu, devido a um encontro difícil.

O encontro foi uma horda de zumbis. (Zumbis 14 vs 4 de nós) Fui imediatamente cercado e abatido. No turno seguinte, o 2 dos zumbis 5 ao meu redor começou a me comer, me atingindo facilmente e me causando falhas de morte no 2 cada. 3 deles decidiram ir atrás de outro membro do grupo no final do corredor.

Eu criei um novo personagem e continuamos passando pela masmorra. Esta sessão nos iniciou em combate, para o qual eu pude tomar uma ação e, em seguida, fui imediatamente derrotado e morto pelo uso de golpe de graça. Fiquei lá por duas horas enquanto o combate estava resolvido, com outro jogador cujo personagem também foi morto rapidamente. No final do combate, o Mestre me disse para lançar um novo personagem para continuarmos jogando.

Meu problema é: Eu poderia criar um novo personagem, mas, como estou mais interessado na narrativa, min / maxing realmente não me interessa como ator. Mas parece que eu tem para apenas viver um combate único. Eu já mencionei isso para o Mestre, mas ele pensa que, como esse é o módulo que estamos executando, precisamos apenas contorná-lo. Estou tentado a deixar a festa, mas não quero estragar a diversão das outras pessoas do grupo.

Especificamente, qual é a melhor maneira de lidar com um Mestre cruel, se você já tentou falar com eles fora do jogo, para minimizar o impacto sobre o grupo como um todo?

por Ali 12.07.2019 / 14:52

3 respostas

Nenhum jogo é melhor que um jogo ruim

Claramente você não está se divertindo. Parece que você está jogando um jogo totalmente diferente do que deseja e, da maneira como descreve seu Mestre, parece altamente improvável que ele subitamente se vire e faça o tipo de jogo de alta narrativa e baixo combate que você gostaria jogar - ele parece gostar do foco pesado no combate.

A melhor coisa a fazer em uma situação dessas é educadamente dizer ao resto da festa que o jogo não está realmente funcionando para você e que você espera que eles se divirtam muito no futuro, mas que você está campanha fora.

Eu já estive em uma situação semelhante antes, onde eu estava tentando me concentrar em interpretações sérias, enquanto o DM e o 2 dos outros jogadores estavam cada vez mais inclinados a bobagens bobas, esperando que nada de ruim acontecesse se eles começassem a atirar coisas para os guardas. No momento em que todos os NPCs existentes agora se chamavam "Bob", eu já havia desistido porque percebi que estava me deixando cada vez mais frustrado por ter que lidar com um jogo que eu não estava gostando, e também estava começando a estragar a diversão para outras pessoas que gostaram da campanha Game of Bobs.

Se você não gosta do jogo, desista mais cedo ou mais tarde. Você não vai gostar mais do jogo ao longo do tempo e, eventualmente, sua frustração com o jogo começará a arruinar a diversão para outros jogadores também.

12.07.2019 / 15:20

Para começar, eu gostaria de dizer que interpretar e ter um personagem poderoso (um personagem que pode se sair bem em combate, se você preferir) não são incompatíveis. Dependendo do sistema, mesmo um personagem que não esteja completamente otimizado pode trabalhar em situações difíceis de combate - se você se concentrar nos pontos fortes dele.

Mas sim, se o jogo é muito focado em combate e não deixa espaço suficiente para dramatizações na sua opinião, e se o GM não estiver disposto a mudar, pode ser que o jogo não seja para você.

Mas o problema não parece ser apenas entre você e o mestre: a partir da sua narração, parece claro que os outros jogadores também estão morrendo e podem não min / max seus personagens. Você deve conversar com os outros jogadores sobre a situação, para ver como eles se sentem sobre isso.. Então, em grupo, converse com o GM sobre como está a mesa. Seu grupo pode precisar de outra Sessão 0, pois a configuração mudou de "campanha caseira, mas normal (em termos de dificuldade)" para "módulo hardcore, onde você cuspe sangue após cada encontro" (pode não ser tão brutal, mas eu gosto dessa imagem )

Se, após essa série de discussões, nada mudar, outra alternativa será ser suficientemente boa na dramatização para evitar o combate. No sistema que eu jogo (Pathfinder, se isso for relevante), você pode ganhar XP falando de uma situação ruim. É verdade que, se você fizer apenas um rastreamento de masmorra, não irá muito longe. Se o módulo que o seu GM escolheu executar estiver centrado no rastreamento de masmorras, eu desisto, e você também (às vezes acontece).

12.07.2019 / 16:31

Como mestre, quando alguém não está se divertindo, prefiro fortemente que eles digam isso e deixem o jogo.

Quando os jogadores não estão se divertindo, isso tende a se manifestar em comportamentos irritantes para toda a mesa. Talvez eles sejam desanexados e passem um tempo no telefone; talvez eles distraiam o grupo com tangentes irrelevantes. Com maior frequência, eles tendem a inventar desculpas de última hora por que precisam perder o jogo e, em seguida, o jogo corre com menos jogadores do que eu queria.

No meu último jogo, eu tinha um jogador que obviamente não estava se divertindo; ela passou um tempo no telefone e ofereceu desculpas inventadas para pular o jogo. Eventualmente, ela realmente desistiu, e dei um suspiro de alívio e a substitui por um jogador diferente que apareceu de forma confiável e estava feliz por estar lá.

Você cumpriu seu dever explicando ao Mestre por que não está se divertindo. Neste ponto, você pode sair com a consciência limpa.

13.07.2019 / 18:28