Ele não voaria automaticamente para sua mão, no entanto, o que exatamente acontece depende do DM / GM
Antimagic Field diz o seguinte para Magic Items:
The properties and powers of magic items are suppressed in the sphere.
For example, a longsword, +1 in the sphere functions as a nonmagical
longsword.
A magic weapon's properties and powers are suppressed if it is used
against a target in the sphere or wielded by an attacker in the
sphere. If a magic weapon or a piece of magic ammunition fully leaves
the sphere (for example, if you fire a magic arrow or throw a magic
spear at a target outside the sphere), the magic of the item ceases to
be suppressed as soon as it exits. Emphasis mine.
Com base nessa descrição, o Atirador dos Anões não seria mais suprimido uma vez que deixasse o campo anti-mágico, no entanto, uma vez que reentrasse, seria. O lançador dos anões começaria a retornar ao lançador, no entanto, o que acontece quando ele entra é incerto e provavelmente até o mestre.
Com base nisso responder para uma pergunta semelhante, o recurso de retorno do Atirador dos Anões é mágico porque o Ator dos Anões é um item mágico. (Veja a página 17 de Compêndio de Conselhos Sábios para A arma de sopro de um dragão é mágica?)
Is the breath weapon of a dragon magical?
Determining whether a game feature is
magical is straightforward. Ask yourself these questions
about the feature:
- Is it a magic item?
- Is it a spell? Or does it let you create the effects of a spell
that’s mentioned in its description?
- Is it a spell attack?
- Is it fueled by the use of spell slots?*
- Does its description say it’s magical?
If your answer to any of those questions is yes, the feature
is magical.
Como resultado, o lançador anão não voaria automaticamente para a sua mão, mas o que exatamente acontece quando a reinserção no campo antimagático depende do DM. Alguns possível interpretações podem ser:
- Ele continua voando, mas você pode tentar pegá-lo, em vez de voar em sua mão.
- Apenas cai porque estava voando magicamente e não tinha impulso real por trás (Improvável)
Eu provavelmente iria com a opção 1. Dependendo de quanto do campo Antimagic o martelo voa antes de chegar, você pode decidir se é necessário fazer uma verificação para capturá-lo.