Meu DM, por uma questão de acrescentar um pouco de diversão à nossa campanha, introduziu uma galinha mágica que tem 1HP, mas só pode morrer devido à míssil mágico soletrar.
Minha pergunta é: se criarmos isso usando um texto de regras modelo que não diga simplesmente "imune a tudo, mas míssil mágico, "o que tudo seria necessário para cobrir absolutamente TODAS as causas de morte além daquela única mágica? Tenho uma lista, abaixo, dos recursos que tenho até agora. O que precisa ser adicionado a esta lista para cobrir tudo?*
* (Podemos supor, no entanto, que esta galinha não pode obter níveis de classe e não pode sintonizar itens mágicos.)
- Imunidade a todos os tipos de danos, exceto danos causados por força
- Classe de armadura impossivelmente alta
- Imunidade à exaustão e incapacidade
- Resistência lendária infinita e não sofrer danos quando um teste de resistência passado normalmente reduziria pela metade o dano
- Imunidade crítica
- Imunidade ao envelhecimento e doenças
- Imunidade a feitiços lançados por piromancers (os piromantes de Plane Shift: Kaladesh têm uma habilidade nível 18 que trata a imunidade ao fogo como resistência ao fogo).