Sua interpretação RAW está correta
A interação com restauração menor
Ao lançar restauração menor em um alvo afetado por fingir morte, o resultado RAW seria o mesmo que lançá-lo em um alvo afetado por pessoas como cegueira / surdez, contágio, raio de Sol, ou qualquer outro feitiço que imponha a condição de cego: a cegueira é encerrada.
Isso é estranho, porém, porque com fingir morte o alvo está em um estado de calepsia cega e imóvel à beira da morte porque eles optaram por ele, não porque foram feridos. Meu palpite é que os designers não consideraram que alguém se daria ao trabalho de lançar restauração menor no mesmo alvo (ou não se importou). O RAW leva a alguma dissonância narrativa que suspeito que não seja intencional, que abordarei em uma seção posterior.
A interação com liberdade de movimento
Ao lançar liberdade de movimento em um alvo afetado por fingir morte, não há nenhuma condição sendo finalizada. Em vez, liberdade de movimento suspende efetivamente um dos efeitos de fingir morte.
Aqui está o texto relevante de liberdade de movimento:
For the duration, ...spells and other magical effects [can't] reduce the target's speed...
E de fingir morte:
For the spell’s duration... [the target's] speed drops to 0.
Nesse caso, precisamos consultar a regra para sobrepor efeitos ortográficos para descobrir como eles devem interagir (consulte Combinando efeitos mágicos na seção Spellcasting do Regras básicas):
The effects of different spells add together while the durations of those spells overlap.
Portanto, o resultado RAW é que os efeitos se somam. Mas o que significa "juntar" dois efeitos diretamente contraditórios? Como eles são mutuamente exclusivos, um feitiço deve substituir o outro (ou eles precisam cancelar-se, não impondo ajustes de movimento no alvo, o que neste caso é equivalente a liberdade de movimentobenefício de qualquer maneira). Então, qual deles o mestre escolheria? Bem, todo o ponto de liberdade de movimento é exatamente para neutralizar efeitos como este!
Mais uma vez, por RAW, o resultado é que o efeito de fingir morte deve ser substituído. Mais uma vez, o RAW leva a alguma dissonância narrativa que eu suspeito que não se destina, então vamos abordar isso agora.
Como resolver a dissonância
Não tenho provas de que o resultado RAW não seja pretendido. No entanto, você está fazendo a pergunta porque, como eu, apenas sente como se não fosse assim. Como você disse na sua pergunta, "isso não parece ser a intenção do feitiço". Então, vamos operar sob essa suposição: que há alguma dissonância para resolver.
Na minha mesa, fingir morte substituiria os outros feitiços, porque meu intestino me diz que, quando você opta por seus efeitos, não consegue comer seu bolo. Na sua mesa, você pode usar o RAW se achar que ele promove uma jogabilidade ou narrativa mais interessante (ação mágica de espionagem: "hein? O que é isso? É apenas um corpo"), ou você pode compartilhar o meu pressentimento e declarar que fingir morte substitui. De qualquer forma, é sempre responsabilidade do Mestre executar o jogo de uma maneira que faça sentido para eles e suas mesas, então você deve fazer isso.
Minha sugestão é errar no lado da decisão que parece mais consistente no mundo do seu jogo e no tom da história que você está tentando criar. O que funciona melhor para você: que uma criatura cataleptic indistinguível de morta pode ver e mover ou que não pode? Sua resposta a essa pergunta resolverá seu problema.