A versatilidade de Fingir a Morte pode ser aumentada combinando-a com Menor Restauração e / ou Liberdade de Movimento?

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Fingir morte

put[s the target] into a cataleptic state that is indistinguishable from death.

Para aquele propósito,

the target is blinded and incapacitated, and its speed drops to 0.

No entanto, o feitiço Restauração menor pode terminar uma série de condições em um destino, incluindo o cego condição. Da mesma forma, o feitiço Liberdade de movimento previne "feitiços e outros efeitos mágicos" de "reduzir a velocidade do alvo".


Agora, eu estou me perguntando como esses dois feitiços interagem com Fingir morte. Alguém se beneficia / sofre com os efeitos restantes? Ou seja:

  • "um estado cataleptic que é indistinguível da morte"
  • "o alvo parece morto para toda inspeção externa e para feitiços usados ​​para determinar o status do alvo"
  • "O alvo está [...] incapacitado, [...]
  • "O alvo tem resistência a todos os danos, exceto danos psíquicos. Se o alvo estiver doente ou envenenado quando você lança o feitiço, ou ficar doente ou envenenado enquanto estiver sob o efeito do feitiço, a doença e o veneno não terão efeito até que o feitiço termine."

Efetivamente, você pareceria aos outros como se fosse um cadáver, mas ainda poderá andar e olhar em volta, se assim o desejar (embora não possa realizar ações de nenhum tipo). Essa "habilidade" pode permitir tentativas interessantes de infiltração, etc.

De qualquer maneira, isso não parece ser a intenção do feitiço - mas, até onde eu sei, é isso que aconteceria de acordo com o RAW.


Minha leitura está correta? Se for, alguém encontrou jogadores tentando abusar dessa combinação e, em caso afirmativo, como você lidou com isso?

por pixelmaster 20.02.2019 / 17:29

2 respostas

Sua interpretação RAW está correta

A interação com restauração menor

Ao lançar restauração menor em um alvo afetado por fingir morte, o resultado RAW seria o mesmo que lançá-lo em um alvo afetado por pessoas como cegueira / surdez, contágio, raio de Sol, ou qualquer outro feitiço que imponha a condição de cego: a cegueira é encerrada.

Isso é estranho, porém, porque com fingir morte o alvo está em um estado de calepsia cega e imóvel à beira da morte porque eles optaram por ele, não porque foram feridos. Meu palpite é que os designers não consideraram que alguém se daria ao trabalho de lançar restauração menor no mesmo alvo (ou não se importou). O RAW leva a alguma dissonância narrativa que suspeito que não seja intencional, que abordarei em uma seção posterior.

A interação com liberdade de movimento

Ao lançar liberdade de movimento em um alvo afetado por fingir morte, não há nenhuma condição sendo finalizada. Em vez, liberdade de movimento suspende efetivamente um dos efeitos de fingir morte.

Aqui está o texto relevante de liberdade de movimento:

For the duration, ...spells and other magical effects [can't] reduce the target's speed...

E de fingir morte:

For the spell’s duration... [the target's] speed drops to 0.

Nesse caso, precisamos consultar a regra para sobrepor efeitos ortográficos para descobrir como eles devem interagir (consulte Combinando efeitos mágicos na seção Spellcasting do Regras básicas):

The effects of different spells add together while the durations of those spells overlap.

Portanto, o resultado RAW é que os efeitos se somam. Mas o que significa "juntar" dois efeitos diretamente contraditórios? Como eles são mutuamente exclusivos, um feitiço deve substituir o outro (ou eles precisam cancelar-se, não impondo ajustes de movimento no alvo, o que neste caso é equivalente a liberdade de movimentobenefício de qualquer maneira). Então, qual deles o mestre escolheria? Bem, todo o ponto de liberdade de movimento é exatamente para neutralizar efeitos como este!

Mais uma vez, por RAW, o resultado é que o efeito de fingir morte deve ser substituído. Mais uma vez, o RAW leva a alguma dissonância narrativa que eu suspeito que não se destina, então vamos abordar isso agora.

Como resolver a dissonância

Não tenho provas de que o resultado RAW não seja pretendido. No entanto, você está fazendo a pergunta porque, como eu, apenas sente como se não fosse assim. Como você disse na sua pergunta, "isso não parece ser a intenção do feitiço". Então, vamos operar sob essa suposição: que há alguma dissonância para resolver.

Na minha mesa, fingir morte substituiria os outros feitiços, porque meu intestino me diz que, quando você opta por seus efeitos, não consegue comer seu bolo. Na sua mesa, você pode usar o RAW se achar que ele promove uma jogabilidade ou narrativa mais interessante (ação mágica de espionagem: "hein? O que é isso? É apenas um corpo"), ou você pode compartilhar o meu pressentimento e declarar que fingir morte substitui. De qualquer forma, é sempre responsabilidade do Mestre executar o jogo de uma maneira que faça sentido para eles e suas mesas, então você deve fazer isso.

Minha sugestão é errar no lado da decisão que parece mais consistente no mundo do seu jogo e no tom da história que você está tentando criar. O que funciona melhor para você: que uma criatura cataleptic indistinguível de morta pode ver e mover ou que não pode? Sua resposta a essa pergunta resolverá seu problema.

20.02.2019 / 17:54

Não

Pelo menos, não se aceitarmos A resposta de Jeremy Crawford aqui no Twitter:

A non-undead corpse isn't considered a creature. It's effectively an object.

Restauração Menor e Liberdade de Movimento visam explicitamente a criatura. Isso significa que nenhum deles pode ser lançado em um cadáver. No entanto, Fingir Morte diz:

the target appears dead to all outward inspection and to spells used to determine the target’s status

Se você pudesse lançar um desses feitiços em alguém sob os efeitos de Fingir Morte, isso significaria que esses feitiços poderiam ser efetivamente usados ​​para determinar se uma pessoa estava ou não morta (ver se ela era ou não um alvo válido para o soletrar). Desde que Fingir Morte diz explicitamente que você não pode use um feitiço para fazer isso, qualquer pessoa sob os efeitos do feitiço Fingir Morte deve ser um alvo válido de um feitiço que alveje uma criatura.

21.02.2019 / 22:48