Digamos que um personagem do jogador (PC) com baixo HP esteja em um Cloudkill:
When a creature enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, that creature must make a Constitution saving throw. The creature takes 5d8 poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
O PC é o próximo em iniciativa e começa sua vez. O único efeito a resolver é o Cloudkill. Ele falha no salvamento e o dano resultante é suficiente para levá-los ao 0 HP.
Como esse evento ocorreu "no início do turno" e também é quando ocorrem os Death Saving Throws para um personagem abatido, o PC precisa fazer um Throw Saving Death imediato, ou já passou o "start of the turn" e o primeiro Throw Saving da Morte será lançado no início da próxima rodada?
Estou ciente desta questão relevante "Como resolver vários gatilhos 'início da curva'"e a resposta aceita: os eventos que ocorrem no início do turno são resolvidos na ordem escolhida pelo jogador.
No entanto, como no meu exemplo os eventos não podem ser revertidos (o PC não pode fazer um Teste de Salvamento da Morte antes de sofrer o dano), eu sinto que a pergunta permanece por si só.
A questão também não é uma duplicata de Quando o Lance de Salvamento da Morte acontece com relação a fontes de dano contínuo automático? porque o último está pedindo um PC que já esteja inoperante.
Estou solicitando o exemplo específico da curva em que o PC fica inconsciente devido a um gatilho de "início da curva".