A situação é assim. PCs brigando em um campo de batalha com vários abismos muito profundos. Um dos PJs tenta agarrar um inimigo, depois se move com ele para um dos abismos (derrubando a si mesmo e a seu alvo e potencialmente muito morto). Examinando as regras, encontrei apenas as seguintes informações sobre garra e movimento:
When you move, you can drag or carry the grappled creature with you, but your speed is halved, unless the creature is two or more sizes smaller than you.
Nenhuma outra regra está impedindo que o PC simplesmente entre no abismo e jogue seu inimigo nele. Ou pelo menos não encontrei nenhum. Se bem me lembro, nas edições anteriores havia algumas regras apontando, que a vítima nessa situação está sujeita a algum salvamento ou verificação de habilidade. Essa foi a minha decisão durante o jogo.
Minha pergunta então é basicamente esta:
Existe alguma regra sobre quais opções a criatura agarrada tem caso o inimigo tente empurrá-la para um terreno perigoso, como uma queda longa de uma altura alta?
Estou procurando respostas RAW, porque quero equilibrar meus julgamentos em pelo menos alguma base de regras (ou certeza de que não há). Meus jogadores estão bem com minhas decisões, mas eu me sinto desconfortável por alterar suas estratégias só porque sinto que está errado.