Os feitiços que concedem ao lançador uma cauda se beneficiam de já ter um?

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Alguns feitiços como Tail Slap e Tail Sweep funcionam concedendo temporariamente ao lançador uma "cauda de força" com a qual eles podem atacar. (Pelo que me lembro, estes são de Dragon Magic or Raças do dragão.) O que acontece se o lançador em questão já tiver cauda? O ataque recebe dano extra da cauda normal ou é apenas substituído por ser envolto na cauda de força?

por Cobalto 14.03.2013 / 17:29

2 respostas

O D&D 3.5 não possui regras gerais para lidar com a adição ou remoção de extremidades. Essa falta é especialmente evidente quando se lida com feitiços e outros efeitos que concedem ataques naturais.

Nesse caso, no entanto, o Efeito é claro para Tail Slap: "Você evoca a cauda de um dragão". Em outras palavras, você o cria. Se você já tem uma cauda não é um fator, o efeito do feitiço é a criação de uma cauda.

É menos claro para a varredura de cauda, ​​pois esse feitiço não gera um efeito. Supõe-se que funcione da mesma forma, pois também afirma "evocar a cauda de um dragão", mas isso não é tão bem definido.

No entanto, em ambos os casos, a aparência física da cauda não deve ser relevante para a mecânica do feitiço. Se você desejar que o feitiço pareça um invólucro mágico em torno de sua própria cauda, ​​e não uma cauda nova e independente, o Mestre e o jogador podem decidir exatamente isso, sem alterar a mecânica ou o equilíbrio do feitiço. Isso é chamado de "refluffing" e geralmente é recomendado quando a descrição de uma habilidade não corresponde ao que o jogador (ou Mestre) deseja.

14.03.2013 / 18:10

Infelizmente não. Como nenhum dos feitiços menciona um bônus para uma cauda pré-existente, podemos assumir que se o lançador já tem uma cauda é irrelevante. Presumivelmente, a cauda de força simplesmente se forma em torno de sua cauda atual.

14.03.2013 / 18:05