Como acompanhamento de Como posso fazer um Warforged grande, tento descobrir o nível certo para um feitiço Ampliar Warforged pesquisado.
Minha estimativa é de nível 1 ou 2
Com base na tabela abaixo, animais e humanóides parecem ser os alvos mais fáceis.
No entanto, eu pensar [Verbo] Feitiços de monstro têm um nível mais alto não porque aberrações ou dragões são mais difíceis de influenciar, mas porque esses feitiços afetam um tipo mais amplo de tipos.
Se eles são válidos para apenas um tipo, o nível dificilmente aumentará.
O melhor exemplo é Halt Undead, que é extremamente semelhante ao Hold Person, mas interrompe um tipo de monstro que normalmente é imune a esses feitiços, e 3 vezes mais para incrase de nível 1.
\ begin {array} {| l | l | l | l | l |} \ hline \ textbf {Feitiço} & \ textbf {Person} & \ textbf {Monster} & \ textbf {Animal} & \ textbf {Undead} \ \ \ hline \ textit {Dominar} & 5 & 9 & 3 & \\ \ hline \ textit {Charme} & 1 & 4 & 1 & \\ \ hline \ textit {Hold} & 2 & 5 & 2 & 3 \\ \ hline \ textit {Beckon} & 1 & 4 & & \\ \ hline \ textit {Daze} & 0 & 2 & & \\ \ hline \ end {array}
Como o Warforged é um grupo menor que o Humanoids, o nível deve ser o mesmo ou provavelmente um mais alto, já que a diferença entre o original e o novo grupo-alvo é bastante grande.
Há algum erro nesse raciocínio?