A Maldição da Morte deve afetar um PC morto-vivo na aventura Tomb of Annihilation?

5

Vou começar a dominar a aventura D&D 5e Túmulo da Aniquilação para um grupo de PCs de nível 5 que acabaram de terminar o Mina Perdida de Phandelver Starter Set adventure.

Um dos PCs é morto-vivo. Por sua história, ele foi morto na guerra civil dos gnomos e ressuscitou pelo próprio Velsharoon como um gnomo morto-vivo com sua alma dentro de seu corpo morto.

Agora eu entendo que isso significa que ele é afetado pela Maldição da Morte; ele deveria ter apenas 9 HP max e, após dias do 9, esse PC morreria.

Seria uma morte muito estúpida e inesperada, porque é principalmente meu erro (como GM) que eu não avisei esse jogador sobre isso e permiti que ele usasse este PC.

Existe a possibilidade de inventar alguma solução ou alterar o efeito Maldição da Morte para salvá-lo?


Uma descrição da Maldição da Morte:

While the death curse was in effect, humanoids on Toril that had been brought back from the dead began to waste away and eventually to die. Traveling to another plane or world did nothing to halt the wasting effect once it began.

por Ohar 27.04.2019 / 01:11

2 respostas

Parece que esse tipo de ressurreição não está disponível. Pelo que entendi, existem tipos de animação 3 após sua morte em D&D:

  1. Seu corpo morto quebrado é reparado e sua alma é devolvida ao seu corpo. Você é um indivíduo vivo. A Maldição da Morte afeta você.
  2. Seu corpo quebrado foi animado com magia. Você não tem alma por dentro; você não é mais uma pessoa, mas apenas uma marionete, como um esqueleto ou zumbi. A maldição da morte não afeta você.
  3. Sua alma foi presa em seu filactério e tem magia ligada ao seu corpo. Você é um lich agora. A maldição da morte não afeta você.

Nesse caso específico, apenas a opção 3rd parece boa, mas este PC não sabe que ele é um lich. Pode ser útil como um gancho de enredo futuro.

27.04.2019 / 13:52

A maldição da morte afeta apenas jogadores que foram ressuscitados via Raise Dead ou alguma outra mágica. Undeath não conta.

A descrição do Maldição da Morte on Túmulo da Aniquilação A página 6 declara, em parte:

Any humanoid on the planet that has been brought back from the dead begins to waste away. Its hit point maximum is reduced by 20 (1 for each day the Soulmonger has been active) and decreases by 1 every midnight until the Soulmonger is destroyed. If a humanoid’s hit point maximum drops to 0, it dies. Traveling to another world or plane does nothing to halt the wasting effect once it has begun.

Embora isso possa parecer ambíguo quanto ao efeito em Mortos-Vivos, existem várias criaturas Mortas-Vivas no módulo que não são afetadas pela Maldição da Morte. Por exemplo,

Valindra Shadowmantle, a lich, is not described as being affected at all.

Além disso, se os mortos-vivos fossem afetados, todos os zumbis em Chult já seriam destruídos!

27.04.2019 / 01:32