Existe uma maneira de embainhar uma arma mais rapidamente do que uma ação de movimento?

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Existem algumas maneiras pelas quais você pode desenhar armas como uma ação livre, mas não consigo localizar nenhuma regra básica que permita embainhar as armas como uma ação de movimento.

Há sim Caminho da Guerra's Quick Draw aprimorado feat, que permite desenhar e bainha como parte de uma AOO.

Existe a façanha do 3rd Bainha rápida.

Mas não há itens mágicos ou talentos que os personagens possam realizar para obter essa habilidade. Perdi uma fonte em algum lugar ou não há nada?

por Fering 12.11.2017 / 18:36

3 respostas

Luvas de Armazenamento: Armazenando ou recuperando um item que pode ser mantido em uma mão e pesa <20 libras como uma ação livre.

Gun Twirling: Desde que você tenha um ponto de grão 1, coloque uma arma de fogo de uma mão no coldre como uma ação livre.

Truque Rápido + Truque de Combate: Contanto que você tenha um ponto de resistência 1 na sua reserva de resistência, você pode embainhar uma arma como uma ação rápida. Stamina é um sistema de regras opcional, por isso precisa de GM / grupo OK para apresentar.

Escudo Quickdraw: Ação rápida para arrumar combinada com um movimento regular; se você tiver o Quick Draw, arrume-o como uma ação livre. Incluído porque poderia ser considerado uma arma se você o atacar.

Há também níveis 2 no Arquétipo do Malabarista do Bardo para Malabarismo de Combate (Ext). Enquanto não estiver embainhando, contanto que você esteja manipulando menos que objetos 3, a mão é considerada livre para itens como componentes somáticos. (Isso se baseia no comentário sobre a necessidade de lançar feitiços como invocador sem sempre largar tudo).

13.11.2017 / 14:30

Bainha de muitas lâminas (5000 gp) mais Quickdraw permite embainhar uma arma e desenhar outra, como uma única ação rápida.

Cinto de piscar para trás (5000 gp) recupera e embainha automaticamente suas armas lançadas (mas apenas armas lançadas).

Combate Misto é outro feito do Path of War (também impresso em Ultimate Psionics e um recurso de classe de Arquétipo de Bushi), que permite embainhar como uma ação livre. Não está restrito a AOOs, ao contrário do Quick Draw Aprimorado.

Habilidade de assinatura / Borda do Ladino: Sleight of Hand com as classificações de habilidades 15, você pode desenhar ou embainhar uma arma oculta como uma ação rápida.

Postura do Sol Fantasma (Caminho da guerra, disciplina do vento solar) permite desenhar uma cópia temporária de uma arma lançada, deixando o original em sua bainha. Ao contrário do Blink Back Belt, você não precisa realmente jogá-lo; você pode escolher uma adaga ou lança ou qualquer outra coisa que possa ser usada tanto como arremessada quanto corpo a corpo.

Peculiar item de ligação espiritual pode ou não funcionar. Uma interpretação generosa pode fazer com que ele seja teletransportado de volta para sua bainha sempre que você a soltar e / ou apenas esteja na sua bainha sempre que quiser desenhá-la. Mas a RAW não especifica a granularidade da economia de ação.

-2 Espada Amaldiçoada pode ou não funcionar. Não está claro se ele literalmente se teletransporta para a sua mão quando você tenta desenhar outra coisa; nesse caso, você pode soltar a espada como uma ação livre e, em seguida, "puxá-la" do chão tão facilmente quanto você poderia desenhar algo do seu cinto; ou se é apenas uma compulsão mental que nunca expande suas opções.

12.11.2017 / 20:02

Armazenamento Rápido Pode ser o que você procura. Permite embainhar armas e Saque Rápido na mesma ação de movimento e também trabalha com o Luta com duas armas Parceria. O que significa que você pode disparar com um arco e, em seguida, passar a embainhar o arco e desenhar duas espadas curtas na mesma rodada.

08.11.2018 / 11:56