O feitiço Polimorfo Verdadeiro forma uma criatura com equipamento?

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Quando um lançador de feitiços transforma um objeto ou criatura em uma criatura usando o feitiço Polimorfo Verdadeiro, ela se forma com equipamento?

Exemplo: se um conjurador usado Polimorfo verdadeiro Para transformar um lutador do décimo segundo nível em um Erinyes, o Erinyes se formaria com a armadura de placas, a espada longa mágica ou a corda de entrelaçamento listada em seu bloco de estatísticas?

Isso não está claro para mim de Polimorfo verdadeiroO texto do jogador, que observa as "estatísticas do jogo do alvo, incluindo as pontuações das habilidades mentais, é substituído pelas estatísticas do novo formulário", mas isso não trata do equipamento.

por Selekate 22.02.2015 / 01:28

4 respostas

Você obtém todas as estatísticas de jogo da criatura. Isso inclui a sua omissão equipamentos, poderes etc. (caso contrário, suas estatísticas de jogo não serão as mesmas).

No entanto, acho que algo como a opção alternativa, como a corda do emaranhamento, seria muito a critério do mestre. Não há RAW claro aqui, por isso é definitivamente um critério.

22.02.2015 / 01:47

Uma criatura True Polymorphed se forma sem equipamento

Embora não seja oficial, este tweet de Jeremy Crawford indica que você não recebe o equipamento de uma criatura:

True polymorph: if you turn into a creature, you don't also get gear from the transformation.

(Ele esclarece em um tweet de acompanhamento que o mesmo também se aplica a outros feitiços de transformação.)

A interpretação de "Um feitiço faz (apenas) o que a descrição diz" é consistente com o modo como os efeitos do feitiço são interpretados em outros lugares, e o equipamento não é mencionado no feitiço.

Essa interpretação também impede a duplicação de itens mágicos (como um Mãe de Drow Matron(Tentacle Rod) ou artefatos que, de outra forma, deveriam ser únicos. Isso é pertinente, considerando que o verdadeiro polimorfismo de uma criatura em um objeto carrega o requisito de que o objeto não seja mágico.

Polimorfo verdadeiro transforma o alvo em uma criatura

O Polimorfo verdadeiro feitiço usa o texto:

Creature into Creature. If you turn a creature into another kind of creature, the new form can be any kind you choose...

O efeito especifica que você escolhe uma criatura para se transformar. O equipamento é claramente classificado como Objeto, seja usado ou carregado por uma criatura. Até armas sencientes são consideradas objetos.

Como existe um efeito de feitiço separado para transformar criaturas em objetos, a conclusão lógica é que o efeito Criatura em Criatura não incluiria isso. O uso da palavra "estatísticas", neste caso, pretende indicar atributos, habilidades, etc.

09.08.2019 / 01:48

Quando você verdadeiro polimorfo em um monstro você ganha seu equipamento habitual

Observe que o verdadeiro polimorfo A descrição do feitiço declara:

The target's game statistics, including mental ability scores, are replaced by the statistics of the new form...

A pergunta então se torna: "O que conta como estatísticas da criatura?". Felizmente, já existe uma resposta para essa pergunta aqui que tem votos positivos e negativos da 20 e é aceito, o que me leva a crer que é geralmente aceito. A resposta usa a seguinte citação do Monster Manual (página 6):

A monster's statistics, sometimes referred to as its stat block, provide the essential information that you need to run the monster...

Isso permite definir o seguinte: Se estiver no bloco de estatísticas, faz parte das estatísticas do monstro.
O Manual do Monstro continua com seções curtas em cada parte das estatísticas de uma criatura (páginas 6-11):

  1. Size
  2. Type
  3. Tags
  4. Alignment
  5. Armor Class
  6. Hit Points
  7. Speed
  8. Ability Scores
  9. Saving Throws
  10. Skills
  11. Vulnerabilities, Resistances, and Immunities
  12. Senses
  13. Languages
  14. Challenge
  15. Special Traits
  16. Actions
  17. Reactions
  18. Limited Usage
  19. Equipment

O equipamento de um monstro é incluído em seu bloco de estatísticas e, portanto, é incluído em suas estatísticas. Isso é ainda suportado pelo simulacro feitiço que afirma:

It appears to be the same as the original, but it has half the creature's hit point maximum and is formed without any equipment. Otherwise, the illusion uses all the statistics of the creature it duplicates, except that it is a construct.

Não haveria razão para dizer que o equipamento não é criado se o equipamento não fizer parte das estatísticas de uma criatura. Assim, o equipamento faz parte das estatísticas de uma criatura.

verdadeiro polimorfismo em um monstro lhe dará o equipamento habitual

09.08.2019 / 22:55

Equipamento mundano

tldr: Eu permito que o feitiço crie equipamentos não mágicos em meus próprios jogos (pois isso parece seguir precedentes e elimina alguns problemas), mas muitas criaturas geram efeitos mágicos usando armas mundanas

Polimorfo verdadeiro parece poderoso o suficiente para gerar equipamentos, pois a criação de objetos é uma de suas opções. Além disso (como mencionado acima): a criação de uma criatura sem equipamento causaria estragos em suas estatísticas, o que não é divertido e atrasaria o jogo. Essa alteração de estatísticas não parece ser pretendida pelos autores, conforme indicado pelas frases "As estatísticas do jogo do alvo, incluindo as pontuações das habilidades mentais, são substituídas pelas estatísticas da nova forma"E"O GM tem as estatísticas da criatura"

Contudo, Polimorfo verdadeiro aparentemente não é poderoso o suficiente para criar mágico objetos, como indicado por sua descrição "Você transforma a criatura em uma criatura diferente, a criatura em um não mágico objeto ou o objeto em uma criatura". Plus: gerando mágico equipamentos podem causar estragos no jogo. Meus jogadores parecem muito compreensivos com essa restrição ... especialmente porque eles raramente podem saquear os mesmos itens 'mágicos' de inimigos caídos, semelhantes a:

Em jogo, isso significa que a criatura gera efeitos mágicos usando armas comuns, ou alguns efeitos de ataque podem não ocorrer (dependendo do meu próprio julgamento como Mestre). Como é um feitiço de nível XIX, o nível raramente aparece (e nesse nível, o equipamento da criatura raramente é um problema de equilíbrio)

09.09.2019 / 23:30