Meus jogadores estão no nível 18 em nossa campanha do ano 2. Estou escrevendo uma história em que eles mudarão de alma. Após essa campanha, pensei em recompensar todos eles com uma queda no nível 1 em qualquer outra classe. No entanto, não quero que eles não atinjam o nível 20, por isso quero que esse mergulho não lhes dê essa desvantagem.
Existem grandes problemas em apenas fornecer aos jogadores os recursos regulares dessa queda no nível 1 e avançar na classe restante até o nível 20?
Um problema que eu encontrei pelo menos são slots de feitiço. Não sei como criar slots de ortografia para o nível 21st (quando os caracteres são 20 / 1).
Exemplo: Nosso 18 Ranger certamente fará uma queda no nível 1 no Rogue, para o nível 1 Ataque furtivo. Mas ele ainda quer ter o nível 20 Matador de inimigos Recurso de guarda florestal no futuro.
Nosso Bardo 18 pode pegar o Cleric para proficiência em Armadura Pesada usando o domínio da vida, mas ela não quer perdê-la Inspiração Superior depois do 2 mais níveis.
Sendo esse um tipo de pergunta caseira, sinta-se à vontade para pedir mais informações, se eu não tiver sido claro em algum ponto.