Portanto, as penalidades aplicadas quando dois personagens estão no escuro, atacando um ao outro, são perfeitamente claras nas regras dos Desbravadores:
In an area of dim light, a character can see somewhat. Creatures within this area have concealment (20% miss chance in combat) from those without darkvision or the ability to see in darkness.
In areas of darkness, creatures without darkvision are effectively blinded. In addition to the obvious effects, a blinded creature has a 50% miss chance in combat (all opponents have total concealment), loses any Dexterity bonus to AC, takes a –2 penalty to AC, and takes a –4 penalty on Perception checks that rely on sight and most Strength- and Dexterity-based skill checks.
Claramente, dois inimigos no mesmo nível de luz terão uma chance de errar e possivelmente nenhum bônus de des e penalidade na CA.
O problema é quando existem dois inimigos em diferentes níveis de luz, atacando um ao outro. Nas situações a seguir, quem recebe qual penalidade?
O xilitol, um mago sob luz forte, está disparando um raio abrasador no Aspartame, um mago na penumbra. O aspartame dispara um raio abrasador de volta ao Xylitol. Por RAW, que assistente (s) têm uma chance de falta de 20%?
Moldes de aspartame escuridão mais profunda, colocando-se na escuridão. Xilitol e aspartame disparam mais raios abrasadores um ao outro. Por RAW, quais assistentes têm uma chance de falha de 50% e quais perdem seu bônus de Des para AC, levam -2 para AC e -4 para verificação de percepção?