Como posso ajudar nossa guarda florestal a se sentir especial sobre sua companheira?

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Eu não sou DM, apenas um jogador. Em nosso grupo de novatos, temos um guarda florestal (PHB) que recentemente conseguiu seu companheiro animal (uma pantera se você estiver curioso). O problema é que nosso grupo também encontrou um gato com asas - um tronco - e foi levado pelo nosso bardo. (Tecnicamente, é parte de uma missão e deve ser devolvida ao seu legítimo proprietário, mas duvido que nossa equipe faça isso de verdade.) O Mestre não deu a ela controle sobre isso; o bardo apenas disse algo como: "Pego o gato e o coloco na minha mochila" e agora acho que é dela.

Após a sessão, a guarda florestal me confidenciou que não se sentia muito especial em ter seu próprio animal se outras pessoas também os tivessem. Agora estamos no nível 4 e ela só teve sua pantera na sessão 1 que teve lutas muito rápidas com o 2, então não houve muito tempo para experimentar e brincar com a pantera. Sei que ficará mais poderoso e melhor com o passar do tempo, mas estou me perguntando como posso convencê-la.

Acho que devo mencionar que a guarda florestal em questão também é minha esposa, então não quero que ela se sinta triste com a pantera.

Como posso ajudar nossa guarda florestal a se sentir especial sobre sua companheira?

por Orisa é seu escudo 17.07.2019 / 16:36

7 respostas

Já que alguém respondeu o que o Mestre deveria fazer e como ele deveria pensar sobre o companheiro animal do ranger VS outros animais normais, deixe-me dizer o que eu faria como jogador, já que essa é a pergunta real aqui.

Acredito que grande parte da "diversão de RP" (por falta de um termo melhor) depende dos jogadores. O Mestre NÃO é o único responsável por isso, então na verdade há muito que você pode fazer como jogador para dar mais "destaque" ao guarda florestal e seu companheiro animal.

Acho que há muitas maneiras de você destacar facilmente o companheiro animal do guarda florestal, já que é mais esperto, mais forte e mais hábil do que aquele gato voador jamais será, mesmo que esse bardo o domine.

A pantera sempre faz um batedor melhor que o gato. Você deve sugerir, em caráter, que seja usado desta maneira, o que permitirá ao guarda usar seu recurso de classe para ajudar o grupo. Ou simplesmente coloque-o lá quando você enviar o guarda para explorar.

Quando a pantera conseguir algo, qualquer coisa, dê uma recompensa. Pode ser um prazer, mas talvez o bárbaro do grupo possa brincar (também conhecido como luta) de vez em quando?

Os conjuradores poderiam buffá-lo durante as lutas, para ter mais capacidade de sobrevivência ... o que deve fazer seu ranger feliz.

A pantera também pode ser usada como sentinela. Poderia ter seus próprios turnos de guarda quando o grupo estivesse dormindo, pois seria inteligente / treinado o suficiente para acordar o guarda florestal ou acionar o alarme se cheirar / ouvir / vir algo suspeito durante a noite. Claro, não seria inteligente o suficiente para acordar o próximo guarda, então talvez ele deva ter o último turno da noite.

Você pode sugerir que a pantera pode ser usada para caçar e, quando traz de volta pedaços suculentos, ela se torna parte dela como qualquer outro membro do grupo e o resto é cozido no jantar.

Uma pantera também é muito mais intimidadora do que um gato voador. Da próxima vez que você interrogar um prisioneiro, peça ao guarda para usar sua pantera, faça-o lamber as costeletas com um olhar faminto para intimidar a parte interrogada.

Inferno, a pantera pode até ser um rastreador (ou o ajudante da guarda florestal quando ela estiver rastreando) ... Tenho certeza de que a guarda florestal perceberia o quão melhor a pantera é comparada àquele gato que realmente não pode ajudar com outra coisa senão "ser fofo".


Basicamente, o que estou dizendo é que há muito mais maneiras de "usar" o companheiro de animais do que qualquer outro membro do grupo de animais possa ter domado ou não. Se ela não sentir que sua pantera (e, portanto, sua guarda florestal) é útil o suficiente, gostaria que meu personagem sugerisse o mais rápido possível que "Este pode ser um bom trabalho para nossa pantera e sua amante".

17.07.2019 / 18:48

Os animais de companhia são como os NPCs - eles precisam de personalidade e estatísticas para brilhar.

Quando um jogador tem um animal que faz parte de um recurso de classe, ele é um personagem tanto quanto o resto dos jogadores - o gato voador não será capaz de fazer tanto quanto o bardo não for treinado para fazer qualquer coisa com ele, se é que alguma coisa deve agir como um gato normal, dormir, fugir, se esconder etc.

A pantera é mais inteligente, mais capaz (ok, exceto para voar) e precisa de persona como qualquer outro animal; Eu fiz isso com jogadores e personagens em várias edições de D&D, bem como em outros sistemas, mas o que o jogador precisa é que o animal se sinta especial e mais real - fazer isso dá ao animal peculiaridades, personalidade e o torna útil.

Pesquise um pouco sobre os Panteras - eles podem escalar, como dormir nas árvores, brincar com isso, encontrar uma comida favorita que a pantera gosta de caçar e adicioná-la a coisas como testes de percepção ("Shadow cheira o ar e vira a cabeça em direção à porta, parece que ela cheirou algo ou alguém") em combate descrevem como a pantera se move, ataca, faz com que outros NPCs reajam à Pantera também - é uma fera intimidadora e os NPCs devem ficar impressionados com o fato de o Ranger ter uma criatura domada e como amigo. Mais do que isso, pergunte ao jogador o que ELES gostam nos Panthers, por que o escolheram como animal de estimação - use isso para ajudar o Panther a se lembrar de um personagem e a garantir que ele tenha um nome que ele goste.

TL; DR: Faça da Pantera um personagem que todos se lembrem, adicione peculiaridades (comida de que gosta, coloca onde dorme, maneiras de agir - como esfregar árvores ou limpar garras na frente de pessoas que não gostam) e adicioná-lo às atividades da festa ( teste de iniciativa e percepção, farejando armadilhas - faça com que seja útil, é um recurso de grande classe) faça os NPCs reagirem a ela, faça a Pantera reagir a outras pessoas do grupo (o gato voador provavelmente ficaria louco de medo e se esconderia por 1)

Observação: Essas são atividades da GM, mas também funcionam com os jogadores, mas é algo que o jogador da Ranger pode conversar com o GM; como jogador, você pode empurrar essas atividades, bem como um mestre, se o mestre for legal com ele, você poderá jogar o pantera como um segundo PC distintamente separado do guarda florestal, os outros jogadores prestarão atenção a pequenas discussões entre o arqueiro e a pantera, quando as coisas continuarem descrevendo o que o arqueiro e a pantera estão fazendo separadamente.

17.07.2019 / 16:57

Realmente não há nada que você possa fazer (até que ela peça diretamente para você intervir)

É maravilhoso que você esteja preocupado com a dinâmica da mesa, mas o problema agora está entre o jogador que controla o guarda florestal e o mestre. O que você pode fazer é destacar algumas preocupações em potencial para o Mestre, mas eu não faria isso sem antes falar com o outro jogador e garantir que não há problema em falar por eles.

Uma questão de controle (NPCs vs Animal Companions)

O patrulheiro mestre das bestas é uma classe que recebe especificamente um companheiro animal que está totalmente sob seu controle. Tecnicamente, o animal mestre das bestas é o único que está totalmente sob o controle do jogador / personagem RAW.

O novo animal introduzido como um NPC deve ser um NPC. Deve ser controlado pelo mestre. Embora o bardo possa carregá-lo, não é mais deles do que outro NPC do grupo que é deles o controle. Se o Mestre lhes deu controle total sobre isso, isso é uma preocupação real, considerando o papel do mestre das feras. Se alguma coisa, o monstro deveria estar lidando com isso.

O que você pode fazer

O que você pode fazer é ajudar a promover uma atmosfera de comunicação. Fale mais com o jogador. Se eles realmente tiverem um problema, você pode ajudá-los a trazer o assunto ao DM se eles pedirem sua ajuda. Mas, em nenhuma circunstância, faça nada para o jogador se ele não lhe der permissão.

Uma perspectiva pessoal

Às vezes eu reclamei de outros jogadores e do Mestre para outros jogadores. Se eles assumissem que eu estava pedindo para eles intervirem e o fizeram, eu ficaria muito infeliz. Eu até pensaria que havia uma quebra de confiança se eles tivessem feito isso. Felizmente, eles não me permitiram desabafar minhas frustrações e apenas deram ouvidos para ouvir.

17.07.2019 / 18:56

Faça pequenas sugestões como: "ei, por que você não envia a pantera para ir adiante?"

A grande diferença entre qualquer NPC e PC (incluindo animais) é que os PCs tendem a ser muito mais profundos no PR durante o jogo, então poucas sugestões como essa ajudarão a incluir o animal na história como outro personagem.

O resto dependerá apenas da própria guarda florestal ...

18.07.2019 / 04:52

Veja se sua esposa pode mudar para o Ranger Revisado ou, se preferir, refazer uma construção de personagem diferente

Então, a coisa sobre o PHB Beast Master Ranger é que suas habilidades não são especial ou bom e todos os outros pode é só pegar um animal também, se eles quiserem - na verdade, animais comuns que você acabou de adquirir durante suas viagens ou em uma loja melhor companheiros do que aquele em que a guarda fica em quase todos os sentidos.

O 'Ranger Revisto' tenta resolver alguns desses problemas, e seu Mestre das Bestas é pelo menos melhor em ter companheiros animais do que um personagem seria sem nenhuma habilidade de classe (ou seja, as habilidades de classe não são mais impedi-lo ativamente no que eles supostamente estão ajudando você), mas ainda parece pensar que 'você tem um animal que briga com você' é de alguma forma especial, onde na verdade quem gosta de RP e pode lançar Fale com os Animais (e, sem dúvida, mesmo aqueles que não conseguem lançar esse feitiço) podem ter um companheiro animal, se quiserem.

O ranger revisado do Conclave das Feras, pelo menos, recebe algumas atualizações para o seu companheiro animal, apesar de perderem vários ataques, e a habilidade de nível 3rd que todos os guardas florestais obtêm - Consciência Primitiva - é extremamente boa. Supondo que o Mestre esteja disposto, você deve pedir a sua esposa para reconstruir usando o Revised Ranger, para que seu personagem seja na realidade bom com os animais, e não pior com os animais por causa de sua escolha de classe, apesar de ser literalmente a única coisa que a subclasse tem a oferecer. Se ela escolher o conclave da Besta e ficar com a pantera, você pode apontar as habilidades extras e a armadura que a pantera recebe dessa escolha - e sua capacidade de trocá-la por uma nova com habilidades diferentes diariamente por apenas 50 gp-- como as escolhas de classe de sua personagem contribuem para que seus animais sejam melhores nas coisas do que qualquer idiota aleatório com uma pantera.

Se isso não for suficiente ou a UA não for permitida por qualquer motivo, veja se o Mestre a deixará respeitar um personagem completamente diferente - ser um ranger mestre PHB é um momento triste e triste se você não gosta de interpretar um personagem que não é bom em nada, principalmente se você pensou que eles seriam bons com animais.

18.07.2019 / 06:40

Por causa dos comentários à minha primeira resposta e do fato de eu pessoalmente sugerir apenas opções que exigem que os dados sejam lançados, o que inerentemente inclui o risco de o jogador (ou pantera) realmente falhar e morrer, darei mais algumas sugestões quanto às formas de "iluminar os holofotes" do Companheiro Animal que não implicam em arriscar sua vida (não importa o fato de que ele sempre pode ser trazido de volta).

Lembre o guarda florestal e o resto da festa da existência da Pantera

Isso pode ser feito de várias maneiras.

Existem maneiras passivas de fazê-lo. Mencione que seu personagem adormece acariciando a pantera ao redor da fogueira, quando você tiver a oportunidade.

Ou mencione que você odeia quando a pantera traz animais mortos para o seu colchonete, quando você acorda uma daquelas manhãs ... se quiser desenvolver um relacionamento mais conflituoso com a pantera (e seu guarda-florestal).

Uma maneira mais ativa de fazer isso é incluir computadores que não sejam o seu ou o guarda florestal, lembrando-os de comprar comida para a pantera quando forem enviados para comprar suprimentos. Ou pergunte ao guarda-florestal qual é o lanche favorito da pantera, se você for caçar comida.

Crie oportunidades de RP simplesmente "lembrando" o grupo de que existe uma pantera no meio deles, basicamente. Escolha o seu momento e faça isso para todos os personagens do seu grupo e em breve você descobrirá que todos se juntam e, assim, é criada uma dinâmica de grupo real.

O guarda florestal deve usar o companheiro animal como suporte

Talvez a classe de ranger seja realmente a classe com menos poder que todo mundo diz que é. Mas ainda acho que, com a capacidade do companheiro animal de usar a ação de Ajuda sob comando, o guarda-florestal realmente tem muitas oportunidades de brilhar, especialmente fora de combate.

Ter a pantera constantemente ajudando o guarda-florestal pode torná-lo MUITO eficiente em todas as suas verificações e ataques de habilidade.

Mesmo que não seja um dado, um Mestre pode decidir que fazer com que o ranger use a ação 1 para pedir ao seu companheiro animal que a ajude a seguir trilhas / esgueirar-se / passar por essas vinhas não é um comando que precisa ser repetido a cada rodada ...

... o que pode tornar o guarda-florestal muito bom em 'habilidades'. Com furtividade, isso contribui para um batedor muito eficiente. Com a sobrevivência, isso cria um rastreador e caçador muito eficiente. Isso pode ser aplicado a quase todas as checagens de habilidades que um guarda florestal gostaria de fazer, exceto as checagens de conhecimento. Potencialmente, dependendo do DM.

Além disso, não esqueça o fato de que o companheiro animal é expansível. Pode ser um salva-vidas que os bandidos nunca conseguem quando vão à caça. Pode ser sacrificado para ganhar segundos preciosos e permitir que um ranger sobreviva onde muitos outros morreriam, especialmente em níveis mais baixos. Quando o pior chega ao pior, essa é uma maneira muito versátil de lidar com a situação.

Faça com que o ranger jogue de verdade com sua natureza / forças

Um guarda florestal é suposto ser selvagem. O fato de ele realmente ser amigo de uma pantera é uma prova disso.

O guarda e sua pantera se deixariam substituir por um bardo e um gatinho voador? Essa pode ser uma oportunidade para uma competição 'amigável' entre domadores de animais de estimação.

Ou talvez o ranger e a pantera realmente se apaixonaram por aquele gato voador? A pantera e o guarda florestal podem acabar sendo os protetores perfeitos para aquele outro felino?

Ou talvez a pantera decida apenas comer o gatinho, forçando a festa a entrar em todos os tipos de travessuras para tentar recapturá-lo? Um Mestre também pode se divertir muito com esse tipo de situação, criado pela personalidade / reação da guarda florestal ao mundo que a cerca.

Crie suas próprias piadas internas centradas na pantera

Essa é mais uma maneira do COO de criar histórico compartilhado em um grupo, mas é tão eficaz quanto outras maneiras, quando bem feito.

Talvez o arqueiro tenha sucesso em tudo o que tenta fazer por ter sorte nos dados? Faça piadas sobre a pantera ser um amuleto da sorte ou algo assim.

Talvez o guarda florestal falhe em tudo devido à má sorte? Apenas continue resmungando sobre como "os gatos pretos trazem má sorte" até que o jogador do ranger realmente decida mudar seu companheiro animal, ficando supersticioso!

Finalmente

No final, a maior parte da responsabilidade de tornar o ranger + companheiro de animais eficaz e / ou divertido depende do jogador, o ranger.

Outros jogadores podem ajudar, interagindo com o companheiro animal no personagem ou falando sobre seus sucessos ou fracassos ... mas no final, também é muito sobre como o próprio guarda florestal realiza por si mesmo o que só podemos esperar que leve a bons Diversão.

18.07.2019 / 04:55

O Tressym poderia tentar escapar a qualquer momento!

Como isso colocaria em risco sua missão, não a deixe ao acaso.

Verifique se o animal está amarrado.

Sua esposa terá dificuldade em ficar com ciúmes quando sua pantera bem treinada estiver livre para vagar enquanto o gatinho alado estiver amordaçado e amarrado.

Esta resposta é informada pelo D&D 5e Manual do Jogador página 6 (abreviada):

HOW TO PLAY

The play of the DUNGEONS & DRAGONS game unfolds according to this basic pattern.

  1. The DM describes the environment. The DM tells the players where their adventurers are and what's around them, presenting the basic scope of options that present themselves.

  2. The players describe what they want to do... The players don't need to take turns, but the DM listens to every player and decides how to resolve those actions.

  3. The DM narrates the results of the adventurers' actions. Describing the results often leads to another decision point, which brings the flow of the game right back to step 1.


Notas adicionais para esclarecer por que esse curso de ação pode resolver a preocupação dos Jogadores:

Como a aparência do Tressym é o que incitou com ciúmes no jogador do personagem Ranger, seria lógico que quando a missão estiver concluída e o Tressym retornar ao seu proprietário de acordo com o objetivo da missão, a fonte de agravamento desaparecerá. e problema resolvido.

Uma aventura ou missão normalmente é mais curta que uma campanha; o jogador pode sentir que seu companheiro animal é especial em comparação com o Tressym ou outro NPC quando a natureza limitada da missão é realizada.

O jogador OP e Ranger pode, esperançosamente, convencer todos os membros do grupo a ajudar, em vez de impedir a realização do objetivo da missão. Isso diminuiria o tempo que ela (a Patrulheira) teria que suportar o agravante Tressym, mas também provavelmente recompensaria todos os jogadores. Eles podem receber recompensa do proprietário e, para alguns personagens, cometer uma ação honrosa é sua própria recompensa.

17.07.2019 / 20:09