Aplicando uma faixa para aumentar a inteligência de um animal para ensinar idiomas?

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Se você desse a um animal Headband da vasta inteligência, aumentando assim sua inteligência além do 2, isso permitiria que ele aprendesse a entender novos idiomas (e falar se for um tordo por exemplo)?


Sidenotes:

Isso não parece efetivamente transformá-lo em um desperto animal, com base na última resposta esta pergunta sobre inteligência temporária aumenta que foi respondido com "não" (obviamente) - embora outra fonte de inteligência (a Colar do verdadeiro companheiro) é mencionado com uma descrição que torna o animal sensível após uma semana.

Que tal se você construir a faixa para aumentar a inteligência para conceder a habilidade "Linguística"? Ensinaria a língua (e mais tarde se o animal "nivelar" os outros também) por muito menos ouro do que a coleira mencionada acima.

por Julix 08.03.2015 / 21:46

2 respostas

Primeiro, em vez de um bandana de vasta inteligênciaEu recomendo o argola de falar (4,800 gp; 0 lbs.), Que concede a um animal que o use a capacidade de falar o idioma 1 ainda não aumentar a inteligência do animal. Embora um pouco mais caro que o mais barato cabeça, pela argola é, em muitos aspectos, superior se você quiser um animal falante que ainda possa ser treinado; evita os problemas de linguagem do animal inteligente detalhados abaixo. Dito isto...

Sim, um animal usava um faixa de cabeça de vasta inteligência + 2 et ai. esse animal pudesse aprender um idioma, caso sua pontuação de Inteligência tivesse passado de 1 ou 2 para pelo menos 3

Esse animal poderia aprender a compreender um idioma, mas não conseguiu aprender a falar. A seção sobre Animais Inteligentes Que diz

Increasing an animal's Intelligence to 3 or higher means it is smart enough to understand a language. However, unless an awaken spell is used, the animal doesn't automatically and instantly learn a language, any more than a human child does. The animal must be taught a language, usually over the course of months, giving it the understanding of the meaning of words and sentences beyond its trained responses to commands like "attack" and "heel."

Even if the animal is taught to understand a language, it probably lacks the anatomy to actually speak (unless awaken is used). For example, dogs, elephants, and even gorillas lack the proper physiology to speak humanoid languages, though they can use their limited "vocabulary" of sounds to articulate concepts, especially if working with a person who learns what the sounds mean.

Portanto, a vaga descrição acima de como ensinar uma linguagem animal inteligente, mas diz para não se incomodar em tentar. Além disso, a maneira mais óbvia de melhorar um animal - levar o animal em aventuras para ganhar XP - também não é uma opção, porque os animais, como a maioria dos NPCs (cf. os feitos) Liderança e Escudeiro), somente não ganhe XP.

Assim, enquanto o animal inteligente tem o potencial para o idioma - tudo o que seria necessário, exceto a posição 1 na habilidade Linguística para o animal entender uma língua -, o animal inteligente carece da capacidade de de ganho esse posto. Está preso ao que tem.

No entanto, para usar o que tem, a criatura pode empregar as regras para reciclagem sua habilidade é classificada. Ao gastar uma quantia insignificante e por várias semanas, uma criatura pode alocar suas habilidades acumuladas de maneira diferente. Para um animal inteligente, isso permite que você classifique o mínimo de 1 na habilidade Linguística e entenda um idioma.

Example
A common cat has 1 Hit Die and while wearing a headband of vast intelligence +2 an Intelligence score of 4. The cat murders a family of commoners and takes the family's treasure, as is a cat's wont. The cat spends 50 gp and 5 8-hour work days avoiding strenuous activity and, afterward, reallocates its skill rank from the skill Perception to the skill Linguistics, therefore learning the language of its choice.

Infelizmente, como eles não têm um idioma de início, a maioria dos animais é impedida de usar as regras de reciclagem para aprender um novo idioma. de treinadores em Entrevista Motivacional de suas fileiras na habilidade linguística porque

Each language [gained through the New Languages section of the retraining rules] requires a trainer who shares a language with you and knows the language you want to learn, or a book written in a language you know that explains the basics of the language you want to learn.

Ênfase minha, e essas regras me deixam triste. No entanto, o Mestre pode permitir que um treinador seja capaz de fala com animais durante 8 horas por dia e que estava disposto a fazê-lo, seria um treinador de idiomas de animais inteligentes. Estendendo a duração de um fala com animais efeito de seu nível mínimo de 1 típico até pelo menos 8 horas não é impossível (por exemplo, um personagem amigável de alto nível familiar que pode ambos fala uma lingua e falar com outros de seu tipo, uma criatura com o domínio animal e a pele da bestadiscurso feroz para bruxo or bruxa) Esta nova linguagem de treinamento, se disponível, custaria ao animal inteligente 200 gp e ocuparia o animal inteligente e seu treinador por dias de trabalho de uma hora 20 8 que, de outra forma, deveriam estar ausentes de atividades extenuantes.1

Estranhamente um animal com uma pontuação de inteligência de 1 ou 2 pode colocar fileiras na habilidade Linguística, fazendo isso através da reciclagem, conforme descrito acima, ou apenas usando suas classificações de habilidades nativas.2 O animal, no entanto, ainda não é "inteligente o suficiente para entender uma língua", então o que exatamente essas classificações classificam na habilidade Linguística do para um animal não é claro. (Animais que também são companheiros animais tenha uma lista de habilidades que impeça o companheiro animal de classificar algumas habilidades.3 Essa criatura não pode classificar a habilidade Linguística até que tenha uma pontuação de Inteligência de pelo menos 3.)

Sim, um faixa de cabeça de vasta inteligência + 2 et al. isso é imbuído da habilidade Lingüística e que aumenta a pontuação de Inteligência de um animal para pelo menos 3 concede ao animal a capacidade de entender um número de idiomas igual aos Dados de Vida do animal.

Esses idiomas provavelmente são escolhidos pelo criador do item, embora isso não esteja totalmente claro. Um animal que usasse esse item não precisaria "aprender um idioma, geralmente ao longo de meses", nem treinar novamente, conforme descrito acima. Tal criatura ainda não pode falar, no entanto.

Não, um típico tordo ou típico corvo (ou papagaio) usando uma faixa de cabeça de vasta inteligência + 2 et al. que aprendeu um idioma não ser capaz de falar esse idioma.

Somente quando essas criaturas se tornam familiares eles ganham a capacidade sobrenatural de falar, mas a linguagem 1. De fato, somente se outros efeitos permitirem é tão familiar sempre capaz de falar mais do que o idioma 1 escolhido quando o familiar foi adquirido. Embora o familiar possa ser capaz de compreender outros idiomas (por exemplo, idiomas de bônus com uma pontuação alta em inteligência, a habilidade lingüística de seu mestre, um faixa de cabeça de vasta inteligência + 2 et al. imbuído da habilidade Lingüística), o familiar permanecerá incapaz de falar esses idiomas.

No entanto, é uma regra da casa razoável permitir que um familiar com a capacidade sobrenatural de falar o idioma 1 fale, em vez disso, qualquer idioma que ele conheça.


1 Sem dúvida, há um piloto de sitcom sendo lançado agora sobre um bruxo de bom coração, mas com pouca sorte, com o discurso feroz de descoberta misteriosa que ensina aulas de Common como primeira língua a gatos ricos e assassinos na escola local de assistentes noturnos. . Atenção, Networks: Pagarei dinheiro real para assistir a esse show.
2 As habilidades de classe de um animal são acrobacias, subida, mosca, percepção, discrição e natação. Assim, o animal pode classificar-se na habilidade Linguística, mas não receberá o bônus que advém da habilidade de ser uma habilidade de classe.
3 "Companheiros de animais podem ter classificações em qualquer uma das seguintes habilidades: Acrobacia * (Dex), Subida * (Str), Artista de escape (Dex), Mosca * (Dex), Intimidação (Cha), Percepção * (Wis), Discrição * (Dex), Survival (Wis) e Swim * (Str). Todas as habilidades marcadas com um (*) são habilidades de classe para companheiros de animais. Companheiros de animais com uma Inteligência de 3 ou superior podem classificar qualquer habilidade. "

09.03.2015 / 15:37

Sim

Any creature capable of understanding speech has a score of at least 3.

Essa é a única coisa que impede os Animais de aprender idiomas em primeiro lugar. Eles ainda podem se classificar em lingüística, a fim de aprender a ler e escrever várias línguas (e se comunicar totalmente por meio de línguas de sinais ou Otyugh Scent), decifrar runas antigas e forjar notas promissórias (entre outras coisas), a menos que seu GM decida de outra forma *. Observe que a penalidade -4 (pelo menos) INT para verificações linguísticas ativas que os animais tomarão é bastante pesada.

Aumentar a pontuação INT de um animal os coloca acima do limite int 3 e permite que eles falem qualquer idioma que eles conheçam (independentemente de familiares em sua forma serem capazes de fazê-lo). Isso ocorre se o aumento é temporário ou não. Os animais, em virtude de não possuírem nenhum idioma inicial, geralmente não conseguem falar de maneira alguma, mas qualquer animal com classificação em Lingüística (ou alguma outra capacidade de concessão de idioma) seria capaz de falar.

Uma atualização permanente certamente encorajaria a classificação na linguística, mas é idêntica a uma temporária para os fins desta pergunta.


* Companheiros de animais e, portanto, todas as criaturas fornecidas por efeitos que imitam essa habilidade, têm o seguinte texto:

Animal companions can assign skill ranks to any skill listed under Animal Skills. If an animal companion increases its Intelligence to 10 or higher, it gains bonus skill ranks as normal. Animal companions with an Intelligence of 3 or higher can purchase ranks in any skill.

e, em 'habilidades com animais', encontramos:

Animal companions can have ranks in any of the following skills:

Acrobatics* (Dex), Climb* (Str), Escape Artist (Dex), Fly* (Dex), Intimidate (Cha), Perception* (Wis), Stealth* (Dex), Survival (Wis), and Swim* (Str).

Tecnicamente, isso não os impede de usar outras habilidades (já que elas já podiam), mas provavelmente é para isso. Seu GM pode ainda decidir que, em vez de se aplicar apenas a companheiros de animais, essas restrições se aplicam a todos os animais. Esta última regra da casa é bastante incomum. A leitura anterior de 'can' como 'can only' é bastante comum, mas como essa regra da casa não é aplicada com frequência apenas aos animais em geral, seu efeito em sua pergunta é insignificante.

Familiares têm texto semelhante, afirmando:

Regardless of a familiar's total skill modifiers, some skills may remain beyond the familiar's ability to use.

O que também pode ser aplicado aos animais em geral, mesmo que os Familiares sejam realmente Feras Mágicas. Essa regra da casa é realmente muito comum e pode interferir nos usos ativos da habilidade linguística.

Você deve observar que, no último caso, a classificação em Lingüística é permitida mesmo que a habilidade seja inútil, e essas classificações do forneça idiomas adicionais conhecidos, pois isso é uma propriedade de se classificar em Lingüística, não um 'uso' da habilidade. O familiar pode até fazer uso limitado (leitura / escrita, sem fala) dos idiomas, pois a comunicação por meio de um idioma conhecido também não é um 'uso' da habilidade linguística.

08.03.2015 / 22:14