Essa é uma pergunta interessante que pode ser reformulada como "O que não está na décima segunda edição ... ainda?" porque a Wizards realmente tem preenchido algumas das lacunas.
Para começar, porém, a 4th Edition tinha muito mais material de origem ... velocidade (?) Que o 5th. (Isto é pretendido, como eu o entendo). As corridas são na verdade uma das coisas mais fáceis!
No início, a 5th edição não possuía:
(A * denota que a corrida em questão foi combinada ou alterada ou é inconclusiva quanto ao fato de ter sido realmente "transferida" entre as edições)
Manual do Jogador
-
Eladrin * (agora uma sub-elfa oficial a partir de Tomo dos inimigos de Mordenkainen)
É interessante notar que Half-Orcs e gnomos não entraram no PHB 1 no 4e (eles estão no PHB 2), mas no PHB no PHB, as corridas iniciais disponíveis eram praticamente as mesmas.
Manual do Jogador 2
- Deva * (paralelo com Aasimar de Guia de Monstros de Volo)
- Shifter Dente Longo
- Shifter Dente-de-Navalha
-
Golias (adicionado ao 5e c / VGtM)
A edição 4th não teve quase tantas subraces quanto a 5th, mas Shifters (uma raça de sangue licantropo) conseguiu duas.
Manual do Jogador 3
- Githzerai (adicionado ao 5e com MToF)
- Minotauro (o suplemento Ravnica conta para 5e aqui?)
- Shardmind
-
querido
Como uma nota interessante, a edição 4th não permitiu que você jogasse de maneira organizada como um Githyanki, apenas um Githzerai. Os shardminds eram seres de cristal psiônicos com uma espécie de consciência de colméia, se bem me lembro, e Wilden eram pessoas de plantas que tinham subraces "sazonais" com os quais podiam trocar. (5e Eladrin pegou um pouco disso, na verdade)
Dragon Magazine
- Gnoll
-
Shadar-kai * (agora uma sub-elfa oficial a partir do MToF)
Além dos livros, a revista Dragon mensal da 4th edição acrescentou as corridas oficiais da 2. Interessante notar aqui que o 4e Shadar-kai não eram elfos.
Monster Manuals
- Bugbear (adicionado ao 5e com VGtM)
- Bullywug
- Duergar * (agora uma sub-raça oficial de anões a partir de Guia do Aventureiro da Costa da Espada)
- Hobgoblin (adicionado ao 5e com VGtM)
- Kenku (adicionado ao 5e com VGtM)
-
Orc (adicionado ao 5e com VGtM)
Essas raças tinham um suporte "oficial" mínimo, mas estatísticas / poderes / etc. foram fornecidos para todos da mesma forma.
Finalmente, houve várias raças singulares ou específicas da campanha que apareceram em outras fontes aleatórias
misc
- Kobolds (adicionado ao 5e com VGtM)
- Svirfneblin (agora uma sub-raça oficial do Gnome a partir do SCAG)
- Goblin (adicionado ao 5e com VGtM)
- Bladeling
- Changeling
- Genasi (adicionado ao 5e com EE)
- Kalashtar
- Mul (meio-anão)
- fantasma
- Sombra
- Thri-kreen
- Vryloka
- Forjado em Guerra
- Hamadryad
- duende
-
Sátiro
Curiosidade: Drow não estava no Livro do Jogador na edição 4th! Para jogá-los, você teria que esperar os meses do 3 após a estréia do 4E. Genasi aparece aqui com 13(!) subraces. Sombras são como os Shadar-kai, pois eles eram humanos que viviam no Shadowfell, mas estou obscuro sobre quão precisamente eles eram diferentes. Vrylocka são vampiros.
Conclusão
Primeiro, seria negligente se não adicionasse um aviso de isenção de responsabilidade por ter perdido um (ou mais!), Então pense nisso como uma comparação completa, se não abrangente.
Todos juntos, parece 27-33 corridas foram "perdidas" na transição, com um número menor de 16 que têm não representação como corridas jogáveis no 5e a partir deste post.
Faltando no 5E
- Shifter Dente Longo
- Shifter Dente-de-Navalha
- Shardmind
- querido
- Bladeling
- Changeling
- Kalashtar
- Mul (meio-anão)
- fantasma
- Sombra
- Thri-kreen
- Vryloka
- Forjado em Guerra
- Hamadryad
- duende
-
Sátiro
Algumas dessas corridas (Kalashtar, Changelings, Warforged, Mul e Thri-kreen) são campanhas específicas para Eberron ou Dark Sun, portanto, isso pode ser esperado no futuro, mas é provável que o restante desta lista não seja visto em breve ( se houver).