Armas com a propriedade Arremessado podem ser utilizadas tanto como armas brancas como armas de longo alcance. Quando usada como arma corpo a corpo, você baseia as jogadas de ataque + dano na Força, caso contrário na Destreza (a menos que seja uma arma Finesse, nesse caso você decide).
Minha pergunta:
Por que não vejo isso refletido nos blocos de estatísticas do Monster? Eu estive passando pelo MM e nunca vi isso refletido (ou seja, o ataque e o dano não são especificados especificamente para ataques corpo a corpo / de longo alcance). Isso é para simplificar, ou você não deveria fazer essa distinção quando se trata de Monstros? E assim:
Devo seguir a jogada de ataque e o dano da ação conforme descrito ou calculá-la de maneira diferente, dependendo se o ataque é um ataque corpo a corpo ou à distância?
Por exemplo, olhando para o Ogro (MM p. 237), lê para o Javelin:
Javelin. Melee or Ranged Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft. or range 30/120 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) piercing damage.
Como o Ogro tem um + 4 Str e um -1 Dex, as jogadas de ataque e dano são claramente baseadas na Força. Agora, e se esse Ogro decidir atirar aquele Javelin em alguém, devo usar esses números ou descobrir que o Ogre é um CR 2, portanto, possui um bônus de proficiência de + 2, para que o teste de Ataque se torne + 1 (2- 1) e o rolo de dano -1?