Ataques corpo a corpo ou à distância de monstros, sem distinção de modificadores?

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Armas com a propriedade Arremessado podem ser utilizadas tanto como armas brancas como armas de longo alcance. Quando usada como arma corpo a corpo, você baseia as jogadas de ataque + dano na Força, caso contrário na Destreza (a menos que seja uma arma Finesse, nesse caso você decide).

Minha pergunta:

  1. Por que não vejo isso refletido nos blocos de estatísticas do Monster? Eu estive passando pelo MM e nunca vi isso refletido (ou seja, o ataque e o dano não são especificados especificamente para ataques corpo a corpo / de longo alcance). Isso é para simplificar, ou você não deveria fazer essa distinção quando se trata de Monstros? E assim:

  2. Devo seguir a jogada de ataque e o dano da ação conforme descrito ou calculá-la de maneira diferente, dependendo se o ataque é um ataque corpo a corpo ou à distância?

Por exemplo, olhando para o Ogro (MM p. 237), lê para o Javelin:

Javelin. Melee or Ranged Weapon Attack: +6 to hit, reach 5 ft. or range 30/120 ft., one target. Hit: 11 (2d6 + 4) piercing damage.

Como o Ogro tem um + 4 Str e um -1 Dex, as jogadas de ataque e dano são claramente baseadas na Força. Agora, e se esse Ogro decidir atirar aquele Javelin em alguém, devo usar esses números ou descobrir que o Ogre é um CR 2, portanto, possui um bônus de proficiência de + 2, para que o teste de Ataque se torne + 1 (2- 1) e o rolo de dano -1?

por svenema 28.07.2019 / 11:52

2 respostas

A razão pela qual você não vê distinção é que não há: ataques lançados são padronizados para o mesmo modificador que a arma usa para ataques corpo a corpo. De "Propriedades da arma" seção das Regras Básicas sobre D&D Além:

Thrown. If a weapon has the thrown property, you can throw the weapon to make a ranged attack. If the weapon is a melee weapon, you use the same ability modifier for that attack roll and damage roll that you would use for a melee attack with the weapon.

Não há razão para recalcular modificadores de monstro.

28.07.2019 / 12:13

A descrição do Jogado propriedade, PHB, p. 147 contém a seguinte frase, ênfase minha:

If the weapon is a melee weapon, you use the same ability modifier for that attack roll and damage roll that you would use for a melee attack with the weapon.

Simplesmente não há diferença entre o modificador (dano) para ataques corpo a corpo e de longo alcance com a arma lançada.

Javelins não podem ser usados ​​com DEX em combate corpo a corpo, portanto, DEX não podes ser usado para calcular o modificador de ataque / dano para Javelins.


Não há nada que impeça um monstro de usar uma de suas armas brancas como uma arma lançada (potencialmente improvisada), mas elas não carregam várias armas, a menos que Variado mencionado, veja MM p. 10f:

ACTIONS
When a monster takes its action, it can choose from the options in the Actions section of its stat block or use one of the actions available to all creatures [...] as described in the Player's Handbook.

[...]

AMMUNITION
A monster carries enough ammunition to make its ranged attacks. You can assume that a monster has 2d4 pieces of ammunition for a thrown weapon attack [...].

28.07.2019 / 12:19