Como a adição de um traço racial de visão sombria a Dragonborn afetaria o equilíbrio?

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Dragonborn, pelo que entendi, são considerados um dos mais fracos, se não o corrida mais fraca e jogável. Seu sabor é legal, especialmente para pessoas que gostam de dragões, mas o fato de serem inferiores em termos de equilíbrio pode ser desanimador.

Além disso, todos os dragões têm visão sombria (com o que quero dizer "dragões verdadeiros", aqueles listados na seção "Dragão" no Monster Manual), enquanto os draconatos não o fazem, e isso sempre me incomodou. Eu sei que os nascidos em dragão são humanóides com herança de dragão, mas se a herança deles é forte o suficiente para lhes dar escamas e armas de sopro, certamente eles podem ver no escuro?

De qualquer forma, o ponto disso é que estou pensando em adicionar um traço racial de visão sombria à corrida jogável Dragonborn (especificamente, o padrão 60 pés de visão escura conforme a maioria das outras raças jogáveis). Como isso afetaria o equilíbrio? Duvido que os dominaria, já que a visão sombria não é aquele forte, mas onde isso os vê quando comparado a outras raças?

Eu não necessariamente quero uma lista classificada de todas as corridas jogáveis, mas essa mudança veria a raça Dragonborn ainda pouco potente, quase na média e no mesmo nível de algumas das corridas mais equilibradas, ou isso as leva à acima da média? mas ainda não domina, como o anão da montanha? Em outras palavras, eu quero saber se isso torna a corrida Dragonborn mais atraente para os jogadores sem torná-los demais.

por NathanS 30.04.2019 / 09:49

2 respostas

Isso os tornaria mais equilibrados com outras raças

Detectar saldo é um guia bastante popular para as corridas de fabricação caseira e para determinar se elas são equilibradas entre si. Inclui pontuações para as corridas oficiais e detalhes de como essas pontuações são determinadas. Também atribui valores para várias características raciais possíveis.

A segunda guia da planilha fornece algumas informações sobre a planilha e como ela deve ser usada:

The average score for PHB and EE races by this scale is about 25.

The recommended score for new homebrew races is 24 to 27. Races should generally not eclipse 30 or fall below 20.

Values are approximate. If a race is few points higher than another that's not statistically significant. It doesn't mean it is better. Depending on circumstances it may not perform as well. Every campaign is different, what turns out to be useful will vary a lot.

The scoring unit is in quarters of ASIs, or Ability Score Increases. In other words a feature worth 4 is approximately equal in value as being able to raise an attribute by 1.

A terceira aba da planilha tem um gráfico comparando as corridas oficiais no topo, seguidas pelas repartições individuais de cada corrida. Dragonborn são listados primeiro, sendo alfabeticamente a primeira das raças PHB. Eles recebem uma classificação geral de 21 pontos. Seus aumentos de pontuação de capacidade racial de + 2 (para Força) e + 1 (para Carisma), totalizando + 3, obviamente recebem uma classificação de pontos 12. Sua arma de sopro é classificada como pontos 6 e sua resistência a danos é anotada como valendo pontos 3, com a nota:

The breath weapon and resistance are nicely balanced-- If you pick rarely resisted damage for your breath weapon, you likely have a resistance to an uncommon damage type.

Essas classificações geralmente correspondem às descritas na primeira guia da folha.

Agora, vejamos as classificações de pontos atribuídas à visão no escuro na primeira página. Os pés 30 da darkvision recebem uma classificação de pontos 2, os pés 60 da darkvision valem pontos 3 e os pés 120 da darkvision são pontos 4. Se adicionarmos os pés típicos 60 da visão escura regular a dragonborn, isso eleva sua pontuação total em pontos até 24 pontos - ainda bem no meio da faixa usual para a maioria das corridas.

Em comparação, os vários subraces anões (mais a raça base) têm pontos 29-30; os elfos têm 27-28; gnomos e halflings têm 23-24; meio-elfos têm 29; meio-orcs têm 24; e tieflings têm pontos 23. (Os seres humanos são discrepantes; humanos comuns têm pontos 17, enquanto seres humanos variantes têm pontos 33.)

Os Dragonborn normalmente estão na extremidade inferior do intervalo típico, e adicionar a visão no escuro os leva de volta à média.

(Obviamente, qualquer classificação desse tipo não significa muito no vácuo; certas corridas de baixa classificação podem ser melhores para certas compilações e certas corridas de alta classificação podem ser piores para outras compilações.)

30.04.2019 / 12:35

Muito pouco

As corridas no 5e são muito equilibradas e você precisa levar em conta o que a corrida já possui, em vez da visão no escuro, quando comparada com outras corridas com a visão no escuro.

Dito isto, pessoalmente, não acho que a visão no escuro seja tão útil e, dependendo do cenário e das aventuras que você realiza, nunca poderia facilmente entrar em cena. Além disso, dependendo da composição da sua equipe, o Mestre pode tomar decisões sobre como a visão no escuro funciona para manter o campo de jogo mais uniforme.

Embora seja puramente um trabalho baseado em fãs, descobri este guia para corridas caseiras para ser útil no passado. Eles têm algumas boas idéias (bem como um guia muito bom de criação) e afirmam que Dragonborn é uma das raças mais fracas e que a visão sombria é uma das adições mais leves, em termos de valor. Nessa base, adicionar Darkvision a um Dragonborn ainda colocaria seu valor abaixo da média.

30.04.2019 / 10:29