Maximizar a chance de Instigar Duel Psíquico ser bem-sucedido? [fechadas]

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Eu tenho planejado um personagem que será focado inteiramente em duelos psíquicos, envolvendo instantaneamente qualquer monstro chefe que o grupo encontrar em um duelo psíquico efetivamente o atordoando enquanto o resto do grupo lida com os lacaios.

O que quero perguntar é quais talentos / características são úteis para aumentar o CD de Instigar Duelo Psíquico?

Estou planejando tornar meu personagem um arquétipo de Elan Psychic com Psychic duelist.

Qualquer fonte de terceiros é legal.

por Maiko Chikyu 05.05.2018 / 17:33

1 resposta

Desde uma duelo psíquico começa quando seu oponente falha, a defesa será salva Instigar Duelo Psíquico, você precisará de maneiras de aumentar o DC de economia.

Você já fez o primeiro passo certo: o Duelista Psíquico O arquétipo recebe um flat + 1 nesse CD. Eventualmente, eles podem gastar slots de feitiço de nível superior para aumentar o CD. Isso significa que você não precisará tomar as Aumentar Feitiço feito metamagico, porque seria redundante.

Há uma pergunta semelhante sobre como aumentar o CD de conjuração e, portanto, incluo algumas sugestões de seus resposta aceita.

Disciplina psíquica seleção

Você só recebe um desses.

  • Abominação: Entre com uma "raiva mental" que aumenta temporariamente seu CD de feitiço psíquico em + 1. Você precisará de uma pontuação de carisma decente para usá-la de forma consistente.

  • Mindtech: Outro método para aumentar temporariamente seus CDs de feitiços psíquicos em + 1, embora você tenha que esperar até o nível XIXX para obter esta habilidade.

  • Chamado por Hag: Adiciona Mau agouro e Conceder Maldição como disciplina soletra. Qualquer um desses feitiços pode prejudicar os testes de resistência do seu inimigo.

Amplificação frênica seleção

  • Mente Sobrecarregadora: Aumenta um feitiço que salva CD por um valor variável. A maioria dos médiuns vai querer isso de qualquer maneira.

  • Fundição implacável: Um benefício semelhante ao Penetração de Feitiço sem investir uma proeza.

  • Imitar Metamagic: Disponível no nível 11th e superior, isso permite adicionar benefícios meta-mágicos, mesmo se você não tiver esses feitos meta-mágicos.

Seleção de feat

  • Foco de Feitiço (ilusão): Instigar Duelo Psíquico é um feitiço de ilusão, então esse feito aumentará automaticamente seu CD de salvamento em + 1. o Maior A versão desse feito fornece um + 1 adicional.

  • Feitiço Persistente: Metamagic que força seu oponente a ter sucesso em dois salva em vez de um.

  • Quicken Spell: Existem muitos métodos de ação padrão (como feitiços, listados abaixo) para ferir as defesas do seu alvo. Depois de obter acesso a slots de feitiço de nível superior, você pode lançar um debuff e seguir imediatamente com um Duelo Psíquico Instigado Quickened.

  • Perfeição de feitiço: Dobra os benefícios do Foco ortográfico e do Foco ortográfico maior, entre outras coisas. Requer o nível 15th e outros talentos metamagicos do 3.

Seleção de características

  • Linhagem Mágica: Traço mágico. Escolher Instigar Duelo Psíquico e reduza o custo de lançá-lo com metamagic.

  • Beleza avassaladora: Traço mágico. Aumentaria o CD do feitiço em + 1. Infelizmente, já que seu personagem é um Elan, ele se aplicaria apenas a outras criaturas humanóides (aberrantes).

Seleção de itens

  • Headband da vasta inteligência: Melhorar sua inteligência aumentará todos os CDs de feitiços que você lançar. Como um lançador de feitiços baseado em inteligência, você provavelmente desejará isso de qualquer maneira.

Seleção de ortografia

Você vai querer feitiços que machucam os testes de resistência do seu oponente. Observe que, como lançador espontâneo, os médiuns não aprendem muitos feitiços. Com base na maquiagem da sua festa, alguns desses feitiços serão mais úteis que outros.

  • Causar medo: Pode assustar os inimigos, impondo um -2 em seus testes de resistência. No entanto, afeta apenas criaturas de até 6 HD, portanto, não será útil em níveis mais altos.

  • Astúcia de Fox: Aumente seu CD do feitiço em até + 2 aprimorando sua inteligência. Útil até que você tenha uma faixa de cabeça da Vast Intelligence + 4.

  • Toque de idiotice: Ferir a sabedoria do seu alvo faz com que a sua vontade caia.

  • Ondas de Sangue: Um feitiço de nível 3 muito divertido, que pode deixar as criaturas enojadas, o que impõe uma penalidade de -2 nos testes de resistência.

  • Aura of Doom: Lance isso antes do combate, porque dura um tempo. Pode fazer com que os inimigos sejam abalados, impondo uma penalidade de -2 aos testes de resistência.

  • Mind Fog: Um feitiço de nível XIXX que, se for bem-sucedido, impõe outra penalidade -5 aos testamentos.

06.05.2018 / 00:01