Existem alguns fatores que entram em jogo. Vou tentar fornecer o que eles têm e como contorná-los.
Locked airport...
Na maioria dos aeroportos em que estive, havia algum tipo de cerca, portão, etc., de modo que você precisaria passar por isso primeiro. Provavelmente, também existem câmeras, mas uma máscara de esqui e luvas o ajudarão com isso. Campos menores podem ter menos proteção e você pode até caminhar até o hangar. Mas você pode chamar mais atenção para si mesmo, pois as pessoas nos campos menores podem se conhecer melhor e saber que esse não é o seu plano.
Locking the plane up...
Alguns aviões do GA são montados em hangares presumivelmente bloqueados. Portanto, a primeira coisa que você precisa fazer é entrar no hangar. Nesse caso, estamos falando de uma trava de porta ou uma trava de tipo que geralmente pode ser aberta com esta se você pratica um pouco.
Ok now you are in the hangar/have the hangar door open...
A maioria dos aviões de aviação geral tem fechaduras nas portas que eu já vi. Esses bloqueios tendem a ser do tipo de chave menor (pense no tamanho da chave de bloqueio do teclado), mas tenho certeza de que variam e os planos mais novos carregam chaves maiores. A maioria dos bloqueios que eu vi podem ser escolhidos com algo como esta. Existem tipos de bloqueios que são melhores para impedir picaretas (como tubulares), mas também podem ser picaretas.
Ok now you are in the plane...
Talvez o avião tenha uma trava de suporte (você pode tirá-lo com um alicate, mas não corte o suporte).
Talvez o avião tenha uma trava de aceleração, de volta ao nosso seletor de fechaduras para tirá-la.
Agora você precisa iniciar o avião. Aqui você tem algumas opções, uma das quais é usar o seletor de fechaduras para girar a chave da ignição. Pessoalmente, eu não faria isso por simples razões de segurança de vôo. Nesse caso, você levaria os comutadores 3 com os fios pendurados neles (isso funcionaria melhor em aviões mais antigos) sob o painel e emendar alguns comutadores de derivação. Isso permitiria que você controlasse cada revista e o iniciador. Você também pode tentar uma chave de fenda simples e uma boa e velha força para quebrar o copo e operar o motor de partida. Em aviões mais novos com traços de peça única mais elegantes, você pode ter um problema em ligá-lo, mas acho que existe uma maneira.
Ok now the engine is started....
O avião está funcionando e você está taxando, assumindo que ninguém em um hangar próximo perguntou o que você estava fazendo e onde Bob (nossa vítima fictícia) estava e por que você estava pilotando aviões Bobs. Ninguém vai parar você no caminho do táxi ou da torre, até onde eu sei. Agora você está no ar, voando VFR para algum lugar. Digamos que Bob ainda não tenha idéia de que seu avião está desaparecido, pois ele não pretende usá-lo a semana toda. Você chega ao aeroporto de base com o avião e ainda ninguém sabe o que fez. Talvez seja até uma faixa particular e ninguém mais esteja lá para dizer alguma coisa.
Now you have the plane in a "safe" place....
A primeira coisa que você faz é tirar o avião da vista, colocá-lo em um celeiro, talvez, tirar o decapante da aeronave e se livrar desse número N seria sua primeira tarefa. Talvez tire mais tinta para tornar o avião mais difícil de identificar. Agora você está pensando que fará uma de duas coisas com o avião, usará você mesmo ou venderá.
But you need an N-Number...
A primeira coisa que você precisará fazer é obter um novo N-Number para o avião. É nesse ponto que você encontrará um problema, já que a estrutura da aeronave já está registrada em Bob, para que você não possa usar esse número da aeronave. Tenho a impressão de que é aqui que a estrada termina para você, pois é mais difícil falsificar o número de um avião, pois eles são muito mais rastreados do que um vin de carro, onde você pode usar um de um carro destruído (até certo ponto, é ainda é ilegal, mas tecnicamente pode ser feito) Também pode haver leis de salvação para aviões que você pode explorar aqui se conseguir obter uma versão destruída do mesmo avião.
But Can I Sell It...
Talvez você possa separá-lo e vendê-lo, peças de avião exigem um preço alto. Mas, sem os livros de registro, você pode ter um problema para provar o tempo em muitas partes. Provavelmente, Bob não deixou seus registros de aeronave no avião, mas talvez tenha deixado (má ideia, Bob). Agora você pode separá-lo, mas não pode vender o avião inteiro. Ao tentar fazer isso, alguém perguntará sobre a falta de N-Number e os registros. Mas ei, você tentou.
What about a joy ride...
Bem, claro, já estabelecemos que você pode entrar no avião e levá-lo para longe; é possível devolvê-lo (com um monte de fechaduras quebradas) para o local onde o encontrou.
The only question is can you fly the plane...
Lembre-se de que cada avião é diferente, enquanto você pode entrar no cockpit de algum metal bastante pesado, você pode não ter idéia do que está fazendo ou como fazê-lo decolar. Eu não tenho idéia de como ligar um motor a jato, então duvido que eu possa pular em um e voar para longe, por mais acessível que seja o avião. Digamos que você tenha usado um pouco demais o X-Plane e saiba como iniciar e (teoricamente) pilotar o avião, todos aqui sabem que teoria e prática não são a mesma coisa. Mesmo se eu entrasse no cockpit de um jato em execução, ainda precisaria pilotá-lo. Então, em algum nível, você é limitado pela experiência, a menos que seja um piloto bem treinado, um ladrão bem treinado e, em geral, um criminoso.
Observe que eu não apóio ou endosso (ou já estive envolvido em) roubo de aeronaves de forma alguma. Por uma questão de argumento, estou apresentando os fatos para responder a uma pergunta hipotética. Se por alguma coisa, não estrague a semana de Bob ....