Como o passe sem traços e feitiços de marca do caçador interage?

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Eu estava executando o que deveria ser uma tentativa recente, onde a festa estava rastreando alguns unicórnios. O guarda da festa usado Marca do Caçador em um dos unicórnios, que então usou passe sem deixar vestígios. A equipe decidiu verificar alguns NPCs próximos, exceto que eles também queriam encerrar a noite, o que provavelmente é conveniente para mim.

O Passe sem Vestígios a descrição do feitiço diz:

A veil of shadows and silence radiates from you, masking you and your companions from detection. For the duration, each creature you choose within 30 feet of you (including you) has a +10 bonus to Dexterity (Stealth) checks and can’t be tracked except by magical means. A creature that receives this bonus leaves behind no tracks or other traces of its passage.

O Marca do Caçador a descrição do feitiço diz:

You choose a creature you can see within range and mystically mark it as your quarry. Until the spell ends, you deal an extra 1d6 damage to the target whenever you hit it with a weapon attack, and you have advantage on any Wisdom (Perception) or Wisdom (Survival) check you make to find it. If the target drops to 0 hit points before this spell ends, you can use a bonus action on a subsequent turn of yours to mark a new creature.

Os unicórnios provavelmente estarão longe o suficiente para que os efeitos de detecção não sejam realmente envolvidos. Mas a parte de rastreamento ... Bem, Marca do Caçador é definitivamente mágico, mas faz uma verificação de sobrevivência com Marca do Caçador contar como mágico? E como isso funcionaria se Passe sem Vestígios não deixa vestígios para trás?

por AndreaFlint 04.04.2019 / 00:45

3 respostas

Marca do Caçador é um feitiço - feitiços são mágicos

Portanto, isso nega a parte "... não pode ser rastreada, exceto por meios mágicos". Assim, o guarda florestal pode tentar rastrear o unicórnio marcado e somente o marcado e terá vantagem no cheque.

No entanto, isso ainda deixa a parte "... não deixa rastros ou outros traços de sua passagem". O que contradiz categoricamente a frase anterior: pode ser rastreada magicamente, mas não deixa rastros. Então, o que o guarda florestal está seguindo? Bem, há mágica envolvida, então que tal dizermos que o guarda florestal pode acompanhar a perturbação no tecido ou algum outro BS igualmente arbitrário para resolver o paradoxo que o WotC criou para si mesmo.

Se fosse eu, eu faria o unicórnio fazer uma verificação de Destreza (Discrição) (em + 10 para o Passe sem Vestígios) para definir o CD da verificação. Ou talvez eu usasse uma verificação passiva de Destreza (Discrição) (em + 10 para o Passe sem Vestígios) porque oferece aos jogadores um pouco melhor probabilidade.

04.04.2019 / 01:34

Não, você não pode rastrear criaturas através da sua Marca do Caçador se o Pass Without Trace estiver ativo nele.

Pass Without Trace diz:

can’t be tracked except by magical means

Eu acredito que isso pretende abranger coisas como Mind Spike, que simplesmente diz

you also always know the target's location until the spell ends

A Marca do Caçador simplesmente oferece vantagens em testes específicos de Percepção ou Sobrevivência, mas isso não conta como meios mágicos. É simplesmente uma atividade não-mágica aprimorada pela magia, não um meio mágico por si só. Além disso, deve haver algo para você rastrear, o que não é possível, pois o alvo "não deixa rastros".
Observe que o PHB indica na página 7:

In cases where the outcome of an action is uncertain, the Dungeons & Dragons game relies on rolls of a 20-sided die, a d20, to determine success or failure.

Se o alvo não deixar rastros, o Mestre não exigirá (ou pelo menos não deverá) pedir qualquer tipo de verificação para "rastrear" em primeiro lugar. Portanto, obter vantagens em uma verificação imaginária não ajuda muito aqui, da mesma forma que a perícia com uma habilidade é inútil se você também não for proficiente.

Se não houver faixas, não importa o quão duro você pareça, você não encontrará nenhuma.

Da mesma forma, feitiços como Melhorar a capacidade or Capacitação de Habilidades não permitiria que você rastreie uma criatura que esteja sob os efeitos de Pass Without Trace.


Dito isto, seguindo a RAF, a melhor escolha é provavelmente decidir que o rastreamento is possível.

Na situação que você descreveu, sua equipe tentou rastrear um unicórnio. Se você não permitir que eles acompanhem o unicórnio, os jogadores sentirão como um "F *** você, não toque no meu enredo". Obviamente, não é assim que você quer que seus jogadores se sintam.

Portanto, no final, acho que provavelmente é melhor permitir que eles acompanhem o unicórnio, mesmo que, de acordo com minha interpretação das regras, não funcionasse. Dessa forma, seus jogadores podem falhar ou ter sucesso na rolagem, mas, de qualquer forma, será justo para eles, porque foram autorizados a fazer algo que parece um uso criativo de feitiços.

04.04.2019 / 02:11

TLDR

  • Eu não concordo totalmente com Resposta de Dale M or Resposta do PixelMaster.
  • Ambos os feitiços são mágicos; ou seja, o soletrar classificação.
  • Passar sem rastreamento simplesmente adiciona a condição de que nenhum rastro seja deixado para trás da parte do lançador.
  • Marca do Caçador misticamente marcar o alvo ainda o rastreia.

Não vou reafirmar completamente as descrições de feitiços, mas vamos pegar a situação em mãos, como você afirma inicialmente.

Primeiro, o caçador usa o soletrar Marca do caçador. Isso colocou um místico marca no alvo desejado. O alvo está agora marcado magicamente. Os bônus adicionais que o caçador recebe consideram atacar o alvo, causando dano adicional e encontrar o alvo, se o perderem.

Em seguida, o destino usa o soletrar Passe sem rastrear. Agora, o alvo e seu grupo no 30ft não deixam mais rastros nem ficam para trás, além de ganhar um impulso nos testes de furtividade. Infelizmente para o alvo, ele ainda pode ser rastreado por mágico meios, como a marca de Hunter.

A partir deste ponto, desde que o caçador (não seu grupo) possa ver o alvo (não o grupo do alvo) Pass Sem Rastreio não tem efeito em proteger o alvo da detecção. Os membros restantes do grupo do alvo estão totalmente protegidos contra detecção, pois apenas a Marca do Caçador misticamente marcou o único alvo.

Uma vez que o soletrar Pass Without Trace não permite que o alvo não deixe rastros ou marcas para trás se o caçador perder a visão do alvo, é possível que o alvo desapareça com segurança. Não haveria rastros ou marcas para o caçador seguir para encontrar seu alvo marcado. Vendo o místico A marca colocada no alvo é a única maneira de encontrá-lo novamente.

Enquanto soletrar A Marca do Caçador está ativa (a duração máxima não foi atingida) o alvo pode ser visto pelo caçador; mesmo que o caçador perca de vista o alvo por um momento, uma vez que a marca seria visível mais uma vez ao voltar à vista.

Obviamente, se o feitiço terminar, o outro feitiço ativo ganha todos os efeitos anteriormente negativos que o feitiço expirado estava combatendo.

05.04.2019 / 22:33