Devo apenas supor que uma invocação de Warlock com o Fiendish Vigor inicia todos os combates com o HP temporário 8?

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Os Warlocks têm acesso a esta chamada:

Fiendish Vigor

You can cast false life on yourself at will as a 1st-level spell, without expending a spell slot or material components.

Vida falsa é um feitiço de ação 1 com duração de uma hora 1 que faz isso:

Bolstering yourself with a necromantic facsimile of life, you gain 1d4 + 4 temporary hit points for the duration.

Dado o custo insignificante em lançá-lo (combate externo), todo bruxo não continuaria lançando-o após rodada até obterem o HP temporário 8, que duraria a hora do 1? E faça novamente quando expirarem. E de novo. E ...

por Dale M 06.09.2017 / 03:55

2 respostas

Claro, não pode doer.

Assumindo que o jogador concorda (e não vejo razão para que não o faça), sim, você pode simplesmente assumir que um bruxo com essa invocação começa com seus buffs ativados.

Eu joguei um jogo 3.5 em que todos nós estávamos usando personagens altamente otimizados e auto-buffers que empilhariam buffs antes de cada combate. Era uma perda de tempo para todos anunciarem seus buffs a cada encontro, então o Mestre assumiu que tínhamos eles no início de cada encontro não surpresa, e subtraímos os recursos por conta própria. Nunca tivemos problemas com este sistema.

Só não se esqueça disso: ter um feitiço constantemente assim significa que eles aparecerão na detecção de magia, por exemplo, e pode haver situações em que a constante e óbvia conjuração possa atrair atenção indesejada.

06.09.2017 / 04:15

Este é um tópico que surgiu em nossa recente campanha.
Concordamos que, assim como uma pessoa não anda repetidamente prendendo a respiração, caso caia na água, um guerreiro não anda com as armas sacadas, meu Warlock não anda por aí gastando o esforço (relativamente pequeno) continuar reformulando um feitiço para si mesma 'por precaução'. Se nada mais, recorrer repetidamente ao meu pacto, sem qualquer motivo real, é um empecilho para o meu patrocínio.
Se, por outro lado, vemos o combate chegando, então lancei o feitiço quando estivermos prontos (assim como todos são capazes de sacar suas armas) e lancei 1d4 + 4 (uma vez).
editar: Por exemplo, se estivermos entrando em uma torre mágica onde o Lich foi visto pela última vez, estou lançando False Life. Se estivermos passeando pela floresta na marcha 5hour para o nosso destino, não a recolherei regularmente.

Por que nem sempre começar com os hitpoints do 8? Simples. Só sei que o feitiço funcionou. Não é o quão bem funcionou. Qualquer que seja o meu primeiro elenco de sucesso, não tenho motivos para acreditar que posso fazer melhor repetindo o processo.

Obrigado ao comentário de @ IcyFire. Jogamos que os PCs não sabem o número de suas estatísticas. Conhecemos um golpe limpo e duro contra um golpe de vista. Sabemos quando a cura fez uma diferença substancial versus quando apenas pareceu conter o sangramento. Portanto, reconheço que esta parte provavelmente não é relevante para todos.

08.09.2017 / 02:56