O Campo Antimagico suprime ou impede a petrificação de uma habilidade de criatura?

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Inspirado por a esta pergunta e em particular, esta resposta. Estou focando em um efeito específico; petrificação.

Se por um medusao olhar ou um espectadorCom os raios oculares (ou outras criaturas com uma habilidade semelhante), as habilidades deles oferecem exatamente duas chances; o salvamento inicial, que se você falhar, o restringirá quando você começar a virar pedra, depois um salvamento final, que se você falhar novamente, verá você petrificado.

A partir disso, tenho algumas perguntas estreitamente relacionadas a respeito de como esse método de petrificação interage com campo antimagia (Decidi dividir essa pergunta em dois conjuntos, pois, caso contrário, todas as perguntas da 5 juntas tornavam esse post muito amplo; o outro conjunto de perguntas é aqui):

  • Se uma criatura foi petrificada por uma criatura, como na falha de ambos os salvamentos, campo antimagia tem algum efeito em sua condição petrificada?
  • Se uma criatura é atualmente petrificado, o que significa que eles falharam em um salvamento, mas ainda precisam salvar o outro, campo antimagia parar o efeito mágico e eles efetivamente conseguem esse segundo teste de resistência?
por NathanS 19.06.2019 / 10:32

3 respostas

A Condição Petrificada não seria suprimida ou removida, a menos que seja mágica

Campo antiimagem possui uma lista específica de efeitos indicando o que é capaz de fazer - e o mais aplicável a essa situação seria:

Targeted Effects. Spells and other magical effects, such as magic missile and charm person, that target a creature or an object in the sphere have no effect on that target.

Petrificado não é um efeito de feitiço ou efeito de magia, mas um condição, semelhante a ser agarrado ou esgotado.

Se você deseja remover a petrificação, precisa usar um feitiço que especifique especificamente que é capaz de fazê-lo. Por exemplo, o feitiço Maior Restauração:

You can reduce the target's exhaustion level by one, or end one of the following effects on the target:

  • One effect that charmed or petrified the target

Contudo, quando o efeito é aplicado pelos raios oculares do Beholders, é considerado mágico:

Eye Rays. The beholder shoots three of the following magical eye rays at random

Portanto - a petrificação mágica seria incapaz de afetar um alvo dentro da esfera, e tanto os lances de salvamento contínuos quanto a própria condição de petrificação seriam suprimidos se os alvos entrarem enquanto fossem afetados.

A supressão da petrificação interrompe o efeito de petrificação em andamento?

Se a petrificação for considerada mágica, será suprimida, tanto por Campo antiimagem e os Beholders possuem cone ocular anti-mágico.

On a failed save, the creature begins to turn to stone and is restrained. It must repeat the saving throw at the end of its next turn. On a success, the effect ends.

Se o efeito for suprimido, o alvo não fará um teste de resistência, mas também indicará que o efeito será encerrado apenas com sucesso. Portanto, o efeito continua até o alvo é bem-sucedido em um teste de resistência.

19.06.2019 / 13:57

Suprime / previne apenas se a habilidade da criatura for mágica

Algumas das habilidades desses monstros são consideradas mágicas, outras não. Para definir se algo é mágico ou não, o Compêndio de Conselhos Sábios nos dá um pequeno questionário:

  • Is it a magic item?
  • Is it a spell? Or does it let you create the effects of a spell that’s mentioned in its description?
  • Is it a spell attack?
  • Is it fueled by the use of spell slots?
  • Does its description say it’s magical?

Se você responder sim a qualquer uma dessas perguntas, a habilidade será considerada mágica e, assim, suprimida por um campo anti-mágico.

Agora, entre o espectador e a medusa, apenas os raios dos olhos do espectador são mágicos. Vamos dar uma olhada na descrição dos raios nos olhos do observador (ênfase minha):

The beholder shoots three of the following magical eye rays at random (reroll duplicates), choosing one to three targets it can see within 120 feet of it: [...]

Além disso, a descrição do recurso Cone Antimagico diz que funciona contra os raios oculares do observador (veja abaixo), suprimindo o efeito de petrificação para uma criatura alvo. Se o alvo estiver fazendo testes de resistência contra petrificar e entrar em uma área anti-mágica, ele para de fazer testes de resistência enquanto permanece nessa área e continua a lançar testes de resistência após sair do campo.

The beholder's central eye creates an area of antimagic, as in the antimagic field spell, in a 150-foot cone. At the start of each of its turns, the beholder decides which way the cone faces and whether the cone is active. The area works against the beholder's own eye rays.

A medusa (incluindo a medusa da cidade introduzido em Ravnica), o olhar petrificante, no entanto, responde a todas as perguntas do "É mágico?" questionário acima com um não, então uma criatura petrificada por ele permanece petrificada sob o efeito de um campo antimagia.

Campo antiimagem também suprimir a petrificação de ambos basilisco e basilisco habilidades, respectivamente (ênfase minha):

Basilisk:
the basilisk can force the creature to make a DC 12 Constitution saving throw if the basilisk isn't incapacitated. On a failed save, the creature magically begins to turn to stone and is restrained.

Cockatrice:
[...] and the target must succeed on a DC 11 Constitution saving throw against being magically petrified.

19.06.2019 / 13:52

Suprimir: Sim (mas não como você pensa), Impedir: Não

A habilidade de petrificar uma criatura pode ou não ser mágica. Caso contrário, o antimagia não pode afetá-lo.

Se é mágico, então:

  1. se o alvo estiver no campo antimagia quando o monstro usar o efeito, ele não funcionará.

  2. se a criatura foi petrificada (ou não está mais em risco), o efeito terminou e o antimagia não pode afetar um efeito mágico que aconteceu no passado.

  3. Se você estiver nessa área de limbo entre a ação da criatura e o final do seu turno, o efeito será suspenso (ou seja, você não será impedido e não fará o teste de resistência) até que a duração do efeito expire (AFAIK, nenhum deles tenha durações, portanto isso é irrelevante) ou você sai da zona anti-mágica, no ponto em que fica restrito e deve fazer o teste de resistência no final do seu próximo turno.

20.06.2019 / 03:13